Nissan anuncia SAM para impulsar coches autónomos

Nissan anuncia SAM para impulsar coches autónomos

Para acelerar el momento de llegada de los coches autónomos, Carlos Ghosn, presidente y CEO de Nissan,  anunció en el CES una tecnología llamada Seamless Autonomous Mobility (movilidad inteligente constante o SAM, por sus siglas en inglés).

El sistema SAM, desarrollado a partir de tecnología de la NASA, conecta la inteligencia artificial (IA) integrada del coche con el respaldo humano para ayudar a los vehículos autónomos a tomar decisiones en situaciones impredecibles y generar los conocimientos de la IA del vehículo.

Esta tecnología permitirá la coexistencia de millones de vehículos sin conductor y de conductores humanos en un período de tiempo menor que el esperado.

Según Ghosn, estas nuevas tecnologías impulsarán una movilidad de cero emisiones y cero accidentes en el futuro.

La compañía también ha llevado a cabo las primeras pruebas de la Alianza Renault-Nissan con vehículos sin conductor y un nuevo patrocinio para ayudar a las ciudades de todo el mundo en la conducción sin conductor y de cero emisiones, explicó la marca en un comunicado.

Ghosn también anunció que, por primera vez, Nissan pondrá en marcha este año varias pruebas en Japón con el objetivo de desarrollar vehículos sin conductor para usos comerciales.

También explicó los planes de la marca para desarrollar el liderazgo de Nissan en los vehículos eléctricos, con más de 250,000 Leaf vendidos desde 2010 en todo el mundo.

El próximo modelo también estará equipado con la tecnología ProPILOT, la función de conducción autónoma de Nissan para la circulación por un solo carril en autopista.

También señaló que la Alianza Renault-Nissan mantiene su colaboración con Microsoft para crear la próxima generación de tecnologías para coches conectados.

EFE

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4 áreas que impulsarán la transformación digital

4 áreas que impulsarán la transformación digital

En 2016, las personas atestiguaron la fusión de los mundos físicos y digitales a medida que sus objetos de uso cotidiano, equipos comerciales e industriales y ciudades enteras, se convierten en inteligentes y se conectaron a la nube.

Los analistas esperan que para 2020 haya más de 50 billones de dispositivos –wearables, sensores en inventarios de almacenes, vehículos autónomos, equipos médicos, infraestructura de ciudades y más– conectados a Internet y entre sí.

La relación de las personas con la tecnología –cómo se utiliza, las experiencias que ofrece y los beneficios que da– empieza a cambiar dramáticamente.

Desde la transición de lo analógico a lo digital no ha surgido el potencial para una transformación de esta magnitud: las redes evolucionan más rápidamente que nunca para acomodar la intensa demanda de banda creada por el creciente número de dispositivos conectados, analizar y compartir datos en tiempo real.

En 2016, Intel trabajó con las autoridades elaboradoras de políticas, así como con la industria y los líderes del sector en cuatro áreas que ayudarán a estimular la innovación y permitirán una transformación más rápida, llevando más y nuevas oportunidades para las industrias y los consumidores: inteligencia artificial, redes 5G, conducción automatizada y realidad virtual/realidad combinada.

 

1. Inteligencia Artificial

La Inteligencia Artificial (IA) ya está a nuestro alrededor, desde la cotidianidad (hablar-a-texto, marcación de fotos tagging y detección de fraudes) hasta en la vanguardia (medicina de precisión, predicción de lesiones y coches autónomos). La IA permitirá que las máquinas tengan más capacidades humanas, automaticen tareas tediosas o peligrosas, estimulen descubrimientos científicos y ayuden a solucionar problemas sociales difíciles.

El mercado mundial de robótica e IA está valuado en 153,000 millones de dólares para 2020, lo que incluye 83,000 millones para la robótica y 70,000 millones para análisis basados en IA.

2016

  • Intel firmó un acuerdo para adquirir Nervana Systems, una firma especializada en aprendizaje profundo.
  • Intel anunció cómo los nuevos productos, tecnologías e inversiones en dispositivos y los centros de datos ampliarán y acelerarán el crecimiento de la IA. Un punto destacado es la plataforma Intel Nervana, destinada a proporcionar una reducción de hasta 100X en el tiempo para entrenar un modelo de aprendizaje profundo en los próximos tres años (en comparación con soluciones GPU).

2017

  • La tecnología será más eficiente desde el punto de vista económico y también más penetrante; nuevas aplicaciones surgirán en una amplia gama de industrias, creando eficiencias para las empresas y los consumidores.
  • La tecnología que admite algunas aplicaciones IA emergentes, como el procesamiento del lenguaje natural y bots, mejorará en gran medida y allanará el camino para una adopción más generalizada de la IA.
  • Los aprendizajes automático y profundo estarán mejor integrados a los dispositivos conectados al IoT, que darán acceso a una capa más profunda de conocimiento.
  • Intel presentará tres productos de la plataforma Intel Nervana, desarrollados para proveer más velocidad y facilidad de uso, permitiendo a más profesionales de datos resolver los desafíos más grandes del mundo.

 

2. 5G

Más que una red más rápida, 5G debe ofrecer una latencia extremadamente baja combinada con un ancho de banda increíblemente amplio, lo que significa capacidad para gestionar una demanda sin precedentes de datos y más dispositivos conectados. Redes potentes y ágiles podrán trazar rutas más inteligentes para dar prioridad a aparatos críticos, desde el punto de vista de seguridad, tales como conducción autónoma de vehículos y accesorios médicos personales.

La red 5G global soportará un número estimado de 100 mil millones de dispositivos.

2016

  • Se presentó el Intel 5G Mobile Trial Platform en el Mobile World Congress. Recientemente, la compañía lanzó la segunda generación de la plataforma, que es utilizada en pruebas de los principales proveedores de servicios para redes 5G.
  • La Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) aprobó por unanimidad un plan de implementación de 5G en Estados Unidos.
  • Intel anunció una alianza con AT&T y Ericsson para poner en marcha el primer ensayo 5G en clientes corporativos, el primero en su tipo.

2017

  • 5G continuará evolucionando de la concepción y prueba a planes de despliegue relevantes, acelerando su uso en diversos sectores.
  • La demanda de conectividad más rápida aumentará la presión para que la industria se alinee alrededor de estándares globales IEEE y 3GPP y solucione los retos relacionados con interoperabilidad, compatibilidad retroactiva y pruebas futuras.

 

3. Conducción automatizada

La conducción automatizada cambiará nuestras vidas y a las sociedades: el coche del futuro representa una reducción significativa de accidentes, movilidad para muchos y congestión reducida en las ciudades más contaminadas del mundo.

El mercado mundial de vehículos totalmente autónomos alcanzará los 42,000 millones de dólares en 2025; los coches de conducción autónoma representarán una cuarta parte de las ventas de autos en todo el mundo para 2035.

2016

  • El BMW Group, Intel y Mobileye anunciaron la colaboración para ofrecer soluciones para la conducción altamente automatizada y completamente integrada en la producción en serie para 2021.
  • Intel Capital anunció 250 millones de nuevas inversiones adicionales durante los próximos dos años para hacer de la conducción totalmente autónoma una realidad.

2017

  • Avances importantes se harán para acelerar aún más la operación de vehículos sin conductores, pero también para avanzar más en cada segmento de la infraestructura, desde la conectividad hasta el uso de IA para procesamiento de datos.
  • Otras empresas entrarán en el mercado de conducción autónoma, surgirán nuevas alianzas y esfuerzos de colaboración y una vendrá una demanda por la estandarización en toda la industria.
  • La industria seguirá aprendiendo mediante ensayos y errores, pero 2017 marcará el primer año en que los sistemas automatizados en coches se difundirán, por ejemplo, a través de sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS, por sus siglas en inglés) o flotas automatizadas para compartir viajes.

 

4. Realidad virtual y realidad combinada

Actualmente, las experiencias de hoy confían en la relación con una pantalla, las del mañana sumergirán completamente a los usuarios en relaciones basadas en la vista, el sonido y el tacto. La próxima frontera de la informática capacitará a las personas para construir, resolver, crear y jugar en un mundo donde la barrera entre los mundos físicos y virtuales disminuye.

Las tecnologías virtuales tienen un enorme potencial para el futuro, pero las industrias sólo han comenzado a arañar la superficie de lo que es posible.

2016

  • Intel presentó el Proyecto Alloy, una solución todo-en-uno de realidad virtual.
  • Se anunció la adquisición de VOKE, compañía especializada en experiencias de RV en vivo para ofrecer experiencias de inmersión deportiva para atletas, aficionados y productores de contenido.
  • Intel y Microsoft anunciaron las especificaciones Windows Holographic.

2017

  • Las experiencias de RV se moverán más allá de las fases incipientes en sectores como salud, educación y viajes, empleando las últimas tecnologías de RV/VR para crear experiencias totalmente envolventes.
  • La tecnología y los deportes estarán aún más profundamente integrados el próximo año, transformando la manera como la gente entrena, ve e interactúa con los deportes.
  • La Realidad Combinada, una nueva forma de experimentar interacciones y entornos físicos y virtuales, llegará a la vanguardia con cinco avances tecnológicos (seis grados de movilidad, seguimiento integrado, manipulación más natural, contenido del mundo real digitalizado y sin cables) y hará su incursión en el mercado a finales de 2017.
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Frustra a usuarios ver eventos en redes y no ser invitados

Frustra a usuarios ver eventos en redes y no ser invitados

Las redes sociales comenzaron como una forma de mantenerse en contacto con amigos y compartir recuerdos felices.

Sin embargo, los resultados del estudio más reciente de Kaspersky Lab aplicado a 16,750 personas de todo el mundo indican que los medios sociales dejan sentimientos negativos en muchas personas.

A pesar del deseo de sentirse bien por sus interacciones en las redes sociales, cuando las personas ven los mensajes felices de sus amigos en relación con vacaciones, pasatiempos y fiestas, a menudo quedan con la amarga sensación de que otras personas disfrutan más de la vida que ellos.

Por ejemplo, 59% se ha sentido infeliz cuando ha visto a sus amigos publicar acerca de una fiesta a la que no fue invitado, y 45% reveló que las fotos de amigos felices en sus vacaciones han influido negativamente en ellos. Además, 37% también admitió que mirar sus propias publicaciones alegres del pasado puede dejarles con la sensación de que entonces su vida era mejor que la actual.

La búsqueda del ‘Me gusta’ juega un papel central en esto, pues la mayoría de las personas se sienten tristes o molestas cuando no reciben lo que esperaban para algunas de sus publicaciones, mientras el 42% dice sentirse celoso cuando sus amigos obtienen más ‘Me gusta’ que ellos.

Además, la investigación muestra que las personas sienten envidia cuando ven en las redes sociales que sus amigos tienen vidas aparentemente más felices.

A menudo las personas experimentan emociones negativas después de pasar tiempo en las redes sociales debido a una variedad de razones, y éstas predominan sobre los efectos positivos de las redes sociales.

Los usuarios visitan las redes sociales por razones positivas y para sentirse bien. La mayoría de las personas (65%) usan las redes sociales para mantenerse en contacto con amigos y colegas, así como para ver publicaciones entretenidas y divertidas (60%). También dedican una cantidad significativa de tiempo para crear su perfil digital y llenarlo con todo tipo de momentos positivos; publicando cosas que les hacen sonreír (61%) y expresando a los miembros de sus redes el buen rato que han tenido en los días de fiestas y vacaciones (43%).

Una investigación anterior también demostró la frustración de las personas con las redes sociales, ya que 78% admitió haber considerado abandonar las redes sociales por completo. Lo único que hace que la gente permanezca en ellas es el miedo a perder sus recuerdos digitales, como fotos y contacto con sus amigos.

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LG presenta su nueva línea OLED TV 2017

LG presenta su nueva línea OLED TV 2017

LG subió al escenario del CES 2017 para presentar su más reciente LG SIGNATURE OLED TV W como el pináculo de su nueva línea de televisores pantalla plana. Con Dolby Vision y Dolby Atmos, la nueva línea incluye un total de diez modelos diferentes, donde destaca el LG SIGNATURE de 77 pulgadas TV OLED W por haber recibido el premio por la Mejor Innovación en el CES 2017 por su diseño Picture-on-Wall.

La línea LG 2017 OLED TV, que incluye los modelos 77/65W7, 77/65G7, 65/55E7, 65/55C7 y 65/55B7, sigue marcando pauta en la reproducción de las imágenes más reales frente a cualquier TV con negros perfectos, contraste infinito y una amplia gama de colores. Los más recientes televisores OLED de la compañía se construyen sobre esta base de excelencia y ofrecen una serie de nuevas características de vanguardia diseñadas para transformar el televisor en un centro de entretenimiento total. Los televisores OLED 2017 de LG cuentan con el increíble diseño de la serie B7 y C7, diseño Picture-on-Glass de la serie E7 y G7, y el exclusivo diseño Picture-on-Wall de la nueva serie W7.

lg-signature-oled-tv-w_lifestyle1El diseño innovador de la serie W7 sigue la filosofía de “menos es más” de LG, eliminando todo lo superficial para enfatizar la belleza de la pantalla. El delgado perfil del W7 hace que el televisor parezca levitar en el aire, lo que añade a la sensación de inmersión. El panel OLED, que mide sólo 2,57 mm de espesor en el modelo de 65 pulgadas, se puede montar directamente en la pared con sólo soportes magnéticos, eliminando cualquier espacio entre el televisor y la pared. El sentido de la inmersión se completa con altavoces y un sonido Dolby Atmos incomparable. Este diseño de la serie W7 invita a la ilusión de mirar por una ventana, no de ver la televisión.

La serie de TV OLED W7 se basa en la revolucionaria tecnología de control de atenuación de píxeles de LG OLED, que logra negros perfectos sin ninguna fuga de luz para ofrecer una relación de contraste ilimitada, con mil millones de colores posibles. Además, todos los televisores OLED 2017 de LG utilizan la tecnología ULTRA Luminance para ofrecer mayor brillo donde sea necesario.

Aprovechando la tecnología de alto rango dinámico (HDR) que impulsa los cines más avanzados de Dolby en todo el mundo, Dolby Vision eleva la experiencia de visualización de televisión en casa ofreciendo mayor brillo y contraste, así como una paleta más completa de colores. Dolby Atmos pone a los televidentes dentro de la acción con un sonido renvolvente que llena toda la sala – incluso el espacio aéreo – con audio potente y móvil que fluye alrededor de la audiencia. Dolby logra ésto aislando la ubicación relativa de cada sonido para crear un audio profundo e intrincado que es tan rico y multicapa como en el mundo real.

Como los primeros televisores en el mundo en ofrecer Dolby Atmos, la línea LG OLED 2017 ofrece contenido con imágenes y tecnologías de sonido de vanguardia simultáneamente, creando entretenimiento potente e inolvidable. Juntos, Dolby Vision y Dolby Atmos ofrecen una solución completa con el apoyo de creadores y distribuidores de contenido profesional de todo el mundo. Más de 80 títulos de estudio son compatibles con Dolby Vision y más de 100 títulos están actualmente disponibles para Dolby Atmos, con 25 títulos disponibles en ambos formatos. Además, más de 100 horas de contenido original están disponibles en Dolby Vision a través de los principales proveedores de OTT en todo el mundo, y pronto los consumidores tendrán acceso a los títulos Dolby Vision en discos Blu-ray Ultra HD, con disponibilidad anticipada en 2017.

lg-signature-oled-tv-w_lifestyle2La serie W7 y todos los televisores LG 2017 OLED cuentan con HDR activo para mostrar contenido HDR de última generación diseñado para crear escenas más brillantes y un mayor detalle de las sombras. Active HDR permite a los televisores LG procesar la imagen fotograma a fotograma, insertando datos dinámicos donde sea necesario. Esta tecnología permite que el televisor ofrezca la mejor imagen incluso si el contenido original de HDR contiene metadatos estáticos o no. Y todos los televisores OLED 2017 de LG soportan la paleta completa de formatos HDR, incluyendo Dolby Vision, HDR10, HLG (Híbrido Log Gamma) y están listos para soportar la tecnología avanzada HDR Technicolor. Esta versatilidad se ve mejorada por la nueva función de Efecto HDR que procesa el contenido de definición estándar cuadro por cuadro, para mejorar el brillo en áreas específicas, mejorar las relaciones de contraste, y renderizar imágenes más precisas.

Con la última versión de la intuitiva plataforma WebOS de smart TV de LG -versión 3.5-, los espectadores no tendrán problemas para acceder a contenido premium HDR en línea. Con el fin de ofrecer a los espectadores el acceso a la experiencia de cine en casa más conveniente, LG se ha asociado con los principales proveedores de contenidos digitales como Amazon, Netflix y Vudu. Para demostrar las capacidades del contenido HDR en los televisores OLED de LG, la programación HLG de DIRECTV, el contenido de Dolby Vision de Netflix y los títulos HDR10 de Amazon Prime Video se presentarán en el stand de LG en CES.

Los nuevos televisores LG OLED incorporan tecnología de vanguardia y la reconocida experiencia en tecnología de color de Technicolor. Aplican la misma tecnología y experiencia utilizadas en la mayoría de las producciones premium de Hollywood, desde películas hasta series episódicas. Esto permite a los consumidores disfrutar de las experiencias de visualización más vibrantes y realistas, recreando con precisión la intención artística de los creadores de contenido. Gracias a la calidad de imagen superior de la tecnología OLED, Technicolor está trabajando con LG para ampliar las capacidades de sus televisores OLED para su uso en instalaciones de producción en todo el mundo.

“Con Dolby Vision y Dolby Atmos integrados firmemente en nuestros nuevos productos OLED, los espectadores podrán revivir la magia del cine y experimentar sus películas favoritas con su claridad original, profundidad e imaginación intactas”, aseguró Brian Kwon, presidente y CEO de LG Home Entertainment Company. “Las impresionantes televisiones nuevas que se exhiben en el CES esta semana demuestran nuestro compromiso con la innovación y el liderazgo en OLED, y el mercado premium de televisión a nivel mundial”.

La nueva generación de televisores OLED de LG, incluyendo LG SIGNATURE OLED TV W, puede apreciarse de primera mano en el CES 2017 del 5 al 8 de enero en el stand #11100 en el Salón Central del Centro de Convenciones de Las Vegas.

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Razer lanza Project Valerie laptop con múltiples monitores

Razer lanza Project Valerie laptop con múltiples monitores

Razer, la marca líder de estilo de vida para jugadores presentó hoy un concepto de computadora portátil que integra múltiples monitores que establece un nuevo estándar en lo que al entretenimiento inmersivo y el cómputo portátil se refiere, para una amplia variedad de propósitos.

Denominado “Project Valerie”, el sistema es la primera laptop portátil del mundo que cuenta con tres monitores integrados. Cada una de las pantallas 4K IGZO de 17.3 pulgadas está equipada con la tecnología NVIDIA G-SYNC™ que tiene la capacidad de producir las velocidades de cuadro más eficaces posibles así como juegos NVIDIA Surround View de 180 grados. Los profesionales creativos pueden esperar una precisión de color Adobe RGB de hasta 100 por ciento y la mayor cantidad de espacio en la pantalla jamás incluido en una sola computadora.

Project Valerie utiliza un mecanismo de despliegue automático diseñado por Razer. Cada pantalla se desliza mecánicamente en ambos extremos de la pantalla principal para ajustarse en su posición, lo que facilita la instalación a los usuarios. Con el soporte integrado de múltiples monitores, los jugadores ya no tendrán que lidiar con el enredo de los cables de las computadoras de escritorio tradicionales, con lo que tienen así un entorno de juego y de trabajo más ordenado.

“La complejidad de trabajar con una configuración tradicional con varios monitores es cosa del pasado gracias a Project Valerie”, asegura Min-Liang Tan, cofundador y CEO de Razer. “También es importante el poder que brinda una computadora de escritorio y las capacidades gráficas de los tres monitores incluidas en el mismo sistema. Su sorprendente portabilidad y características son excepcionales”.

Project Valerie se suma a las capacidades profesionales de la nueva Razer Blade Pro de 17 pulgadas. El sistema se concibió pensando en los entusiastas y en los usuarios expertos que requieren capacidades multitarea y el desempeño de una computadora de escritorio cuando están en movimiento. Con más pantallas de las que eran posibles en una notebook anteriormente, Project Valerie de Razer es capaz de manejar virtualmente cualquier tarea a cualquier hora y en cualquier lugar.

Su sistema conserva el diseño icónico de Razer, integrando al mismo tiempo tres monitores. El chasis de aluminio CNC mide apenas 1.5 pulgadas de espesor y pesa menos de 12 libras, su adaptador AC ahora es más pequeño en comparación con otros sistemas de alimentación, complementando aún más la movilidad de Project Valerie. Project Valerie conserva el extraordinario sistema de manejo térmico por el cual la línea de laptops de Razer es conocida. Un ventilador diseñado a la medida y un par de intercambiadores de calor dinámicos con una cámara de vapor para maximizar la disipación del calor.

La notebook utiliza switches Ultra-Low-Profile Mechanical de Razer. Cada switch cuenta con un punto de activación y restablecimiento real. Las pulsaciones de las teclas se registran con 65 gramos de fuerza, imitando la sensación de los teclados mecánicos de tamaño completo. El teclado, el trackpad, los monitores extendidos también son potenciados por Razer Chroma™, lo que libera una serie virtualmente infinita de sorprendentes efectos de iluminación que pueden ser personalizados por el usuario o sincronizarse de acuerdo con los eventos que suceden dentro de los juegos.

Similar a los sistemas más nuevos de Razer, Project Valerie, que cuenta con la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1080, rebasa los requerimientos de hardware mínimos de HTC Vive™ y Oculus Rift, lo que lo hace uno de los dispositivos móviles listos para la realidad virtual (VR) más inmersivos para los aficionados y los desarrolladores. “Las configuraciones de escritorio con múltiples monitores se están volviendo una necesidad para los profesionales, los creadores y los jugadores”, asegura Min-Liang Tan. “Hemos diseñado por primera vez una solución que los usuarios pueden llevar consigo. Project Valerie promete toda la funcionalidad de tres pantallas sin ninguna complicación”. Project Valerie, con tres monitores de 17 pulgadas, complementa la premiada línea de sistemas de Razer. La computadora portátil Razer Blade de 14 pulgadas es el referente en el mundo de los juegos móviles, mientras que la Razer Blade Stealth de 12.5 pulgadas, cuyo precio de venta sugerido es de US$899 dólares, obtuvo los reconocimientos oficiales a “La Mejor PC” y “People’s Choice” del CES del año pasado. Razer ganó los premios oficiales a “Lo mejor de CES” con otras innovaciones de sus sistemas en el pasado, incluyendo los conceptos Razer Switchblade, Project Fiona y Project Christine. La tableta Razer Edge ganó el premio CES “Lo Mejor del Show” en 2013, superando a un grupo de más de 20,000 dispositivos electrónicos en la exposición tecnológica más prestigiada del mundo.

Para consultar más información sobre Project Valerie, y para recibir notificaciones de los anuncios, visite razerzone.com/projectvalerie.

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19 países de AL ya cuentan con redes 4G LTE

19 países de AL ya cuentan con redes 4G LTE

La disponibilidad de redes móviles LTE llegó a sus primeros 5 años en América Latina y el Caribe de habla hispana durante el cuarto trimestre de 2016, con un saldo de 19 mercados que han habilitado estas tecnologías.

Un relevamiento de 5G Americas sobre el estado de los despliegues de LTE para servicios móviles indica que, en una muestra de 20 países, 19 tienen servicios LTE y 4 de ellos disponen además de despliegues LTE-Advanced (LTE-A).

Cuba se mantiene como el único país de esta muestra que no dispone de servicios comerciales LTE.

De acuerdo con el recuento, Puerto Rico fue el primer país que lanzó en el área analizada servicios móviles LTE en noviembre de 2011, seguido por Uruguay un mes después.

Entre los resultados más importantes se encuentra que en 2016 se presentaron tres nuevos despliegues de LTE-A (Chile, Brasil y Perú). Estos desarrollos ocurren en el contexto de la adjudicación de nuevo espectro para servicios móviles, notablemente la banda de 700 MHz, y el progreso en el despeje de dicha banda con la transición a la televisión digital terrestre (TDT).

Los lanzamientos en estos tres países sudamericanos ocurren luego de que en Puerto Rico se lanzaran los primeros servicios LTE-A del área en 2014.

Los años 2012 y 2013 han sido importantes para el desarrollo de LTE en la región, concentrando 10 mercados que lanzaron sus primeras redes LTE en ese periodo (5 por cada año). En ese lapso, la adjudicación de bandas como 1,7/2,1 GHz (AWS) y 2,5 GHz habilitaron despliegues en mercados como Colombia, México, Brasil, Chile y Venezuela.

Por otro lado, en 2014 se lanzaron servicios LTE en cuatro países luego de que las administraciones nacionales concesionaran espectro, como en los casos de Perú (subasta AWS de 2013) y Argentina, cuya subasta 4G a finales de 2014 ocurrió luego de más de una década sin concursos de licencias y que permitió el lanzamiento de LTE en ese mismo año.



 El Salvador fue el mercado que anunció el lanzamiento más reciente de LTE (diciembre 2016).

Es importante considerar que estos anuncios deben ser acompañados de políticas de espectro radioeléctrico que permitan colocar capacidad suficiente para habilitar no sólo la cobertura de LTE, sino la potencial evolución hacia LTE-A.

Fuente: 5G Americas

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Sony presenta sus últimos productos en el CES 2017

Sony presenta sus últimos productos en el CES 2017

Sony Corporation presenta su nueva línea de productos programados para lanzarse este año en la feria CES 2017, que se celebra desde el jueves 5 de enero (7 p.m. horario de México) en Las Vegas, EE. UU.

Este año, el stand de Sony mostrará las ofertas e iniciativas más recientes de la empresa, centrándose principalmente en productos que, con la tecnología HDR (alto rango dinámico), elevan significativamente la calidad de imagen. Quienes visiten el stand podrán probar la amplia gama de productos de Sony, desde las ofertas de entretenimiento en casa, como televisores 4K HDR y equipos de audio que ofrecen una acústica tridimensional detallada, hasta cámaras, proyectores y consolas de videojuegos, todos diseñados para ampliar las formas en las que podemos disfrutar de los contenidos que nos importan, y para emocionarnos.

En la conferencia de prensa de Sony celebrada el miércoles 4 de enero a las 5 de la tarde (hora local), el presidente y director general de Sony Corporation, Kazuo Hirai, subió al escenario y presentó a los asistentes el mundo cada vez más amplio de contenidos y productos habilitados para HDR, comenzando con la presentación de la gama A1, la primera línea de Sony de televisores BRAVIA OLED 4K. A continuación, se refirió a la amplia variedad de productos Sony que enriquecen la vida cotidiana de los clientes e inspiran y satisfacen su curiosidad, así como a las iniciativas de la empresa destinadas a ampliar las posibilidades del ámbito de la electrónica de consumo.

Principales productos y prototipos mostrados

Entretenimiento y sonido en casa

Sony ha sido una fuerza impulsora de la tecnología HDR, incorporándola a sus productos visuales y de audio, así como en sus contenidos, con el fin de ofrecer al usuario experiencias visuales más realistas.

La nueva serie BRAVIA OLED A1 combina lo mejor de la tecnología de calidad de imagen exclusiva de Sony, como el procesador 4K HDR X1™ Extreme de la emblemática gama ZD9 de Sony. X1 Extreme, que acentúa el atractivo visual del contenido 4K HDR, es capaz de extraer todo el potencial de los paneles OLED autoemisores, produciendo negros y brillos más profundos que reflejan las imágenes del mundo real con una mayor fidelidad. La serie A1 también está equipada con la tecnología exclusiva de Sony Acoustic SurfaceTM que posibilita que el audio salga directamente de la pantalla del televisor. Al eliminar los altavoces colocados habitualmente en la periferia de la pantalla, esta gama consigue una forma libre de altavoces y pie. Como el sonido se emite directamente desde la pantalla, la imagen y el sonido se convierten en una sola cosa, aumentando el realismo de las imágenes. Por otra parte, puedes disfrutar de una experiencia de visualización perfecta desde cualquier lugar de tu sala, gracias a la combinación del panel OLED con su amplio ángulo de visión y la tecnología Acoustic Surface que fusiona imagen y sonido.

La serie de televisores BRAVIA XE93 4K HDR está equipada con la tecnología única y avanzada de Sony Slim Backlight Drive+(plus), capaz de llevar el brillo y el contraste a niveles aún mayores. Además, el procesador X1 Extreme 4K HDR incluye remasterización HDR para escalar los contenidos de rango dinámico estándar (SDR) a una calidad cercana al 4K HDR, aparte de contar con otras tecnologías que mejoran la calidad de imagen de una amplia gama de contenidos. Con X1 Extreme, la serie XE93 proporciona niveles de expresión visual 4K HDR con una alta nitidez de imagen, un contraste algo y un color amplio. Cuando cuelgas en la pared uno de estos nuevos televisores BRAVIA, prácticamente desaparece, gracias a su forma estilizada que no deja tras de sí más que las imágenes. 

El stand de Sony en el CES contará con un rincón de exhibición que destacará los dispositivos con reproducción 4K HDR. En este rincón, los visitantes podrán ver en un BRAVIA imágenes de los juegos de PlayStation®4 (PS4™) compatibles con 4K HDR Uncharted 4: A Thief’s End, Gran Turismo Sport y Horizon Zero Dawn. También se mostrará el nuevo reproductor Blu-ray™ Ultra HD 4K UBP-X800 de Sony y sus imágenes 4K HDR inmersivas de alta calidad. El reproductor es compatible con tecnología de alta resolución y es capaz de reproducir un audio detallado, lleno de matices, fiel al sonido grabado originalmente. 

En lo que se refiere a equipos de audio, Sony anunció una nueva gama de productos equipados con tecnología de vanguardia para que disfrutes más del impacto del 4K HDR. Entre ellos, destaca la nueva barra de sonido HT-ST5000. Esta barra de sonido es compatible con alta resolución y ofrece un sonido surround 3D Dolby Atmos de nueva generación que lleva la inmersión a otro nivel. También incluye la tecnología de control de onda frontal única de Sony S-Force PRO Front Surround, que canaliza las ondas sonoras en la dirección correcta para proporcionar un audio potente que llene toda la habitación. Los profesionales del sonido de Sony Pictures Entertainment prestaron su experiencia a la HT-ST5000 para ayudar a calibrar la calidad del audio y optimizarla para la reproducción de películas. El nuevo amplificador integrado multicanal STR-DN1080 es compatible con DTS:X™, además de con alta resolución y Dolby Atmos, para generar un sonido que se mueve libremente en tres dimensiones. El amplificador está equipado con otras tecnologías para crear un espacio acústico único de Sony, incluyendo Speaker Relocation, que genera un entorno acústico óptimo incluso en las condiciones limitadas de una instalación doméstica, y Phantom Sound Back, que proporciona un sonido surround rico que se expande a todos los rincones de la habitación.

Aparte de lo ya mencionado, Sony mostrará la combinación de sus productos de audio compatibles con Wi-Fi*1 y de los televisores Sony 4K HDR con Android TV compatibles con Google Home basado en Google Assistant. Con un simple comando de voz, puedes escuchar música en streaming a través de los dispositivos de audio conectados en diferentes habitaciones, o acceder a YouTube TM y servicios de música a través de tu televisor. Esta función de control de voz se podrá ver en el stand de Sony. Finalmente, Sony exhibirá dos tipos de prototipos en desarrollo de auriculares inalámbricos que cancelan el ruido, su objetivo es ofrecerte más libertad a la hora de escuchar música en alta calidad. Uno de ellos tiene un diseño libre de cables con unidades derecha e izquierda independientes, y el otro un diseño para colocar en el cuello.

Altavoces inalámbricos, sistemas de cine en casa y amplificadores integrados multicanal con soporte para Chromecast integrado.

 Soluciones y productos de imagen

En el ámbito de la imagen, Sony ha estado trabajando para proporcionar una gama completa de soluciones y tecnologías, desde fuentes de iluminación, objetivos y sensores de imagen a procesamiento de imagen, transmisión IP y pantallas. Este año, el stand mostrará principalmente los productos de imagen de consumo de Sony.

El nuevo proyector de luz láser VPL-VZ1000ES*2 de alcance ultracorto anunciado en el CES 2017 tiene un diseño que ahorra espacio para colocarlo cómodamente en cualquier salón, para que sea sencillo disfrutar de imágenes 4K HDR inmersivas en pantalla grande. Con su objetivo de tiro ultracorto, el VZ1000ES puede proyectar desde una distancia de solo 15 cm*3 respecto a la superficie que servirá como pantalla, así que no tendrás que preocuparte por siluetas que obstruyan la proyección.

Sony también mostrará sus últimos productos de imagen especialmente centrados en las altas prestaciones. Por ejemplo la cámara sin espejo α6500 con sensor APS-C capaz de disparar en modo continuo a 11 fps y equipada con estabilización de imagen óptica de 5 ejes y control AF en pantalla táctil, además de la cámara compacta de gama alta RX100 V, con disparo continuo de hasta 24 fps y grabación a cámara súper lenta. En el ámbito de los equipos para televisión utilizados para crear contenidos 4K, incluidas las transmisiones deportivas, Sony exhibirá productos que proponen experiencias de vídeo nuevas y únicas, como el sistema de cámara en directo HDC-4800, que graba vídeos a cámara súper lenta 4K/8x, y el monitor profesional 4K OLED PVM-X550 55”.

Finalmente, en lo que se refiere a pantallas de gran escala, Sony exhibirá su pantalla escalable construido a partir de unidades fabricadas con la tecnología única de alta calidad de imagen CLEDIS™ que utiliza LEDs ultrafinos como fuente de iluminación. Este sistema se mostrará como pantalla de gran escala de unos 81 (horizontal) x 22 (vertical) cm, reproduciendo colores de tonos ricos e imágenes fijas y en movimiento unicas, que proporcionan unas imágenes imposibles de conseguir con las pantallas existentes hasta ahora.

*2: Modelo para ser vendido en el mercado estadounidense. Los nombres de modelo cambian dependiendo de la región en la que se venden.

*3: Distancia desde el extremo del cuerpo del proyector hasta la superficie de la pantalla, asumiendo una pantalla de 100″ (16:9). 

Juegos y redes

PlayStation VR es un sistema de realidad virtual (VR) que lleva la PS4™ al siguiente nivel de inmersión y enriquece la experiencia de juego. Los visitantes del stand de Sony podrán disfrutar con un simulador de conducción realista en VR con Gran Turismo Sport usando PlayStation®VR, además de con una aventura VR especial con Farpoint, utilizando el PlayStation VR Aim Controller para terminar con los enemigos.

Life Space UX

El concepto Life Space UX se define por ofrecer experiencias únicas y facilitar nuevas maneras de transformar tu espacio de vida. En esta categoría, Sony mostrará por primera vez un modelo conceptual llamado “Nuevo proyector 4K -Está todo aquí-” que propone nuevos encuentros con contenidos diversos, como libros, películas y música. Obviamente, se puede usar como proyector convencional, creando una pantalla grande en tu casa que proyecta imágenes en la pared para ver contenidos. No obstante, el concepto detrás de “-Está todo aquí-” se relaciona con el placer de descubrir nuevos contenidos. Por ejemplo, puedes usarlo para proyectar una gran cantidad de portadas de libros en la pared, escoger el que te llame la atención y hojear sus páginas. Adicionalmente, se mostrarán el proyector 4K de tiro ultracorto (ya a la venta), el altavoz lampara LED, el proyector de tiro corto ultraportátil y el altavoz de sonido de cristal. A través de Life Space UX, Sony propone unos nuevos valores y experiencias para tu espacio vital.

Finalmente, el stand de Sony mostrará las diversas iniciativas que está llevando a cabo la empresa para ampliar las posibilidades del ámbito de la electrónica de consumo. Entre ellas, destacan los prototipos conceptuales “N” y “T” de la iniciativa de investigación y desarrollo Future Lab Program™ que pretende crear estilos de vida futuros junto con los usuarios; los diversos productos nacidos de los proyectos startup de la nueva iniciativa de incubación de negocios de Sony, el Seed Acceleration Program; los productos inteligentes Xperia™ que proponen nuevas maneras de comunicarse; los drones autónomos y los servicios de procesamiento de datos basados en la nube para medición e inspección ofrecidos por la empresa afiliada a Sony Group Aerosense Inc.

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La digitalización, una gran ventaja en tiempos de incertidumbre

La digitalización, una gran ventaja en tiempos de incertidumbre

Se prevé que para finales de 2017 el crecimiento de las ganancias derivadas de productos basados en información será el doble que del resto de la cartera de productos y servicios de un tercio de todas las empresas incluidas en la lista Fortune 500, de acuerdo con las predicciones de IDC relacionadas con la Transformación Digital.

La Transformación Digital debe considerarse como una necesidad para las industrias. Poco a poco las empresas comprenden este factor, adaptándose a los nuevos tiempos sin que éstas dejen de innovar. Para finales de 2017 uno de cada tres CEOs dentro de las top 3,000 empresas en América Latina, tendrá una agenda Digital Transformadora como centro de su estrategia corporativa.

En el caso particular de México, nuestra economía se encuentra en cambio constante, la historia nos ha demostrado que para sobrevivir en esta industria tan demandante, es clave saber adaptarse a las tendencias y sus perspectivas.

Para lograrlo, toda empresa necesita comprender lo que están desarrollando, y las áreas en las que el mercado se está enfocando; para ejemplificar, durante 2016, un 28% de la inversión realizada por las compañías que desearon incrementar su presupuesto de TI fue usado para soluciones en la nube; de esta forma mejoraron la oferta y servicios manteniéndose dentro de la vanguardia tecnológica. Esta filosofía no solamente resulta en mejoras en la velocidad de reacción, sino que también debe comprenderse como momentos de cambio para continuar con el negocio, lo que se traduce en transformación, en aprendizaje, en cambio.

De acuerdo con IDC, para 2018, 40% de los CEOs dirigirán sus empresas con bases sólidas en la Transformación Digital; por ello, es responsabilidad tanto de empresarios, consumidores y ciudadanos, la construcción de un futuro digital, con retos y nuevas oportunidades que las tecnologías han transformado de forma positiva, reduciendo las barreras físicas.

Ser parte de la digitalización ha generado una reestructuración dentro de todas las organizaciones, tanto de aquellas que consumen tecnología y servicios como de las propias de la industria encargada de proveer dichas innovaciones y que hoy están enfocadas en generar un modelo eficaz de negocios capaz de brindar un servicio óptimo al mercado y que resulta revolvente en las megatendencias que están alimentando la era digital: el Internet de las Cosas, la movilidad, el ambiente social, Big Data y analíticos, y la Nube.

La digitalización es una gran ventaja y sobre todo una oportunidad en tiempos de incertidumbre. Sin la adaptación necesaria a la constante evolución que representa la era digital, entidades empresariales y gubernamentales corren el riesgo de perder puntos de competitividad, volverse obsoletas y hasta desaparecer.

Piense en la transformación digital como en la renovación de su negocio, en una inversión a largo plazo que más que generar un ahorro de costos en el mediano y corto plazo, permitirá sentar las bases de una estrategia de negocios basada en la innovación de administración, procesos, logística, consumo, entendimiento y comunicación con el mercado, convergiendo en crecimiento para las áreas desafiantes de ventas, rentabilidad y productividad.

Por Javier Cordero, Presidente y Director General de Oracle de México

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Apple invertirá 1,000 millones de dólares en SoftBank

Apple invertirá 1,000 millones de dólares en SoftBank

Con una inversión de 1,000 millones de dólares, Apple se unió a un fondo de capital riesgo enfocado en tecnología del grupo japonés SoftBank y que vincula a distintas firmas tecnológicas, según informó The Wall Street Journal (WSJ).

Apple, la firma con la mayor capitalización bursátil de Estados Unidos, no suele hacer inversiones de este tipo y se enfoca más en el desarrollo de sus productos, pero no ha querido quedarse al margen de este fondo que está reuniendo el grupo japonés.

‘Creemos que el nuevo fondo acelerará el desarrollo de tecnologías que pueden ser estratégicamente importantes para Apple’, dijo una portavoz de la compañía, Kristin Huguet, acerca de la inversión que planea hacer la firma californiana.

El fondo, que se llamará SoftBank Vision Fund, ya tiene comprometidos 25,000 millones de dólares que aporta ese grupo japonés, dirigido por el multimillonario Masayoshi Son, y que serán desembolsados a lo largo de cinco años.

Según el WSJ, también incluye al Gobierno saudí, que ha comprometido 45,000 millones de dólares, y, en cantidades no precisadas, al grupo taiwanés Foxconn, la firma estadounidense Qualcomm y a la familia del presidente de Oracle, Larry Ellison.

Algunas de estas firmas involucradas en el proyecto tienen vínculos mutuos, por lo que la creación del fondo de capital riesgo puede generar beneficios para quienes han decidido aportar dinero para el proyecto.

Foxconn, por ejemplo, fabrica la mayoría de los iPhones de Apple, y Qualcomm tienen la licencia de los microprocesadores que diseña la firma británica ARM (controlada por Softbank) y que se colocan en los teléfonos de Apple.

SoftBank, además, firmó un acuerdo con Apple en 2008 para ser el vendedor exclusivo de los iPhones en Japón, y en 2015, recuerda el Journal, Foxconn invirtió 118 millones de dólares en Softbank para desarrollar un robot llamado Pepper.

El grupo SoftBank fue noticia recientemente en Estados Unidos tras la reunión que mantuvo Masayoshi Son en Nueva York con el presidente electo de Estados Unidos, Donald Trump.

Al final de esa cita, Trump y el multimillonario japonés anunciaron una inversión de 50,000 millones de dólares en Estados Unidos, que permitirá crear 50,000 nuevos empleos.

Masayoshi presentó unos documentos en los que se veían detalles de esa inversión y que tenían el logo de Foxconn y SoftBank. Además, los máximos directivos de ambas firmas, Masahoshi Son y Terry Gou, son muy cercanos.

Según el diario, la inversión de 50,000 millones que fue anunciada en Nueva York por SoftBank se espera que procedan del nuevo fondo tecnológico de capital riesgo que está reuniendo el gigante japonés.

De acuerdo con fuentes conocedoras de la operación consultadas por el Journal, el grupo SoftBank espera tener un cierre inicial de la captación de fondos a fines de este mes, y el definitivo a mediados de año.

Al parecer, fondos soberanos de Abu Dabi y Qatar están interesados también en sumarse a la iniciativa.

El fondo quiere enfocarse en el concepto de internet de las cosas y en las tecnologías emergentes que, por ejemplo, enlacen los aparatos domésticos o los vehículos.

Eso puede permitir a Apple vincularse a una tecnología para asegurar que sus dispositivos con compatibles.

EFE

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Hackers apuntan a dispositivos móviles y hospitales de América Latina

Hackers apuntan a dispositivos móviles y hospitales de América Latina

El secuestro de datos aumentará este año en América Latina, centrado en los dispositivos móviles y el sector de la salud, y será una de las principales amenazas informáticas en la región, en especial en Brasil, México, Colombia y Perú, según previsiones de Kaspersky Lab.

‘Las aplicaciones maliciosas, como el ransomware, han evolucionado y pondrán este año a los usuarios latinoamericanos de dispositivos móviles, especialmente los de Android, en jaque”, dijo Dmitry Bestuzhev, director de investigación de la firma de seguridad informática.

En 2016, de acuerdo con datos recopilados por Kaspersky, 1 de cada 5 compañías en el mundo sufrió un incidente como resultado de un ataque de ransomware y el 32% del total pagó el rescate, mientras el 67% perdió parte de sus datos corporativos.

Brasil, México y Perú son los países latinoamericanos con más casos de ransomware, delito en el que el ciberdelincuente logra encriptar la información de una computadora o dispositivo y pide un rescate a la víctima para desbloquear el equipo y liberar sus datos.

Se prevé que este año crezcan estos ataques contra los dispositivos móviles en Latinoamérica, donde el ‘tema es muy sensible por el costo de los teléfonos inteligentes y la capacidad que puede tener una persona para pagar el rescate’, afirmó Bestuzhev.

De acuerdo con datos de esta consultora, los países que pueden presentar más ataques en 2017 son Brasil, Colombia, México y Perú, algo que puede estar asociado a la tasa de penetración de internet y a las regulaciones en telecomunicaciones.

El otro blanco del ransomware en Latinoamérica del que alertó Bestuzhev son los hospitales, a los que los delincuentes obligan a pagar por desbloquear los servidores donde están las historias clínicas.

‘Tenemos ya casos de hospitales en Brasil y México y la única alternativa a pagar el rescate es poder descifrar los archivos, lo cual es difícil’, señaló.

El boletín mundial de seguridad de 2016 de Kaspersky indica que los hospitales se convirtieron en los blancos principales del secuestro de información, ‘con un impacto potencialmente devastador ya que se cancelaron operaciones, se transfirieron pacientes a otras instituciones y más’.

‘El ejemplo más significativo tuvo lugar en marzo, cuando los ciberpiratas bloquearon todos las computadoras del hospital Hollywood Presbyterian Medical Center en Los Ángeles (EU), hasta que se pagó el rescate de 17,000 dólares‘, advierte el informe sobre este delito.

El especialista también estima que aumentarán los ataques informáticos al sector financiero, pero ‘ahora las víctimas no serán los clientes, sino las propias bóvedas de los bancos, que se pueden quedar sin dinero’.

‘El 2017 dará paso a ataques financieros enfocados en las entidades y en el robo de dinero a gran escala’, añadió.

El director de investigación de Kaspersky Lab para Latinoamérica recordó que los delincuentes en la región ‘se han especializado’ y ya actúan como ‘mercenarios cibernéticos’ e incluso ofrecen servicios a empresas para afectar a la competencia.

Y si bien ataques como los phishing, en los que los usuarios son engañados mediante correos electrónicos o páginas falsas, siguen manteniéndose en primera línea, especialmente en países como Brasil y Ecuador, las firmas de seguridad creen que se irán extendiendo métodos más sofisticados importados de otros lugares del mundo como Europa del Este.

EFE

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