China censura transmisiones en vivo por internet

China censura transmisiones en vivo por internet

China anunció hoy el cierre de los servicios de transmisión audiovisual en directo de tres grandes portales de internet, entre ellos Sina Weibo (el más importante del país), debido a que estas emisiones no cumplen la ley.

La Administración Estatal de Prensa, Publicaciones, Radio, Cine y Televisión indicó que estas empresas, entre ellas el portal Ifeng.com, propiedad de Sina Weibo (el Twitter chino) y ACFUN, un portal con una función que permite que los usuarios emitan videos cortos (en China se llaman ‘pantalla bala’), ofrecen servicios audiovisuales sin los permisos necesarios.

Estos portales han emitido ‘muchos programas con contenido político que no se ajustan a la legislación estatal, así como programas de contenido social que propagan comentarios y opiniones negativas’, señaló el organismo en un comunicado, según la agencia oficial Xinhua.

‘La administración ha ordenado a las autoridades responsables tomar las medidas necesarias para cerrar los servicios audiovisuales de estos portales’, añadió.

En mayo pasado, el mismo organismo estatal de control de los medios de comunicación ya sancionó a Tencent, una de las mayores empresas de internet del mundo, por difundir comentarios políticos y de noticias de sus usuarios, así como por mostrar programas de contenido ‘vulgar’ en aplicaciones de teléfono móvil.

EFE

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Tesla fabricaría vehículos en China

Tesla fabricaría vehículos en China

Tesla podría lograr un acuerdo para producir autos en China, el mayor mercado mundial de autos no emisores de contaminantes.

El acuerdo de ensamblaje de coches eléctricos en China permitiría a Telsa acceder al mayor mercado de masas y evitar un impuesto del 25%. Este acuerdo requeriría de establecer una empresa conjunta con al menos un socio local bajo las reglas existentes.

Por su parte, China ha catalogado a los vehículos de nueva energía como una industria emergente estratégica y tiene como objetivo lograr ventas anuales de híbridos plug-in y coches totalmente eléctricos 10 veces más en la próxima década.

La compañía que preside Elon Musk ha logrado que en Estados Unidos sus acciones aumenten un 73% este año.

Durante 2016 Tesla fabricó cerca de 80,000 coches, con el objetivo de aumentar esta cifra aproximadamente siete veces a 500,000 autos anuales para 2018.

Se estima que el acuerdo podría formalizarse durante esta semana en la ciudad de Shangai.

Con información de Bloomberg

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Periódico crea noticias personalizadas con inteligencia artificial

Periódico crea noticias personalizadas con inteligencia artificial

El periódico Toutiao, en China, se ha constituido como el principal canal por el que los internautas, especialmente los jóvenes, se informan de las noticias en el mundo.

Sin embargo, el diario no crea contenidos, sino que las noticias provienen de más de 4,000 medios de comunicación, y además incluye contenido generado por los propios usuarios, normalmente en videos cortos. Todo esto se logra gracias a la inteligencia artificial.

La personalización se concreta cuando se abre la aplicación y un algoritmo crea una serie de contenidos personalizados, dependiendo de la localización de cada usuario, su género, el sistema operativo del teléfono que usa y la información de sus redes sociales si decide compartirla.

Si un usuario usa Android y está en el noroeste de Pekín, es probable que el sistema ofrezca noticias de ciencia y tecnología, ya que en esta zona se encuentra un importante centro de empresas tecnológicas. En cambio, si utiliza iOS y se encuentra en Lujiazui, en Shanghai, seguramente aparecerán noticias financieras.

Mientras más información se reciba del usuario, como el tiempo en que permanece, dónde lo comenta, que comparte o cómo interactúa en ellos, más y mejor se detectan los contenidos personalizados.

Esta empresa, fundada en 2012, genera sus ingresos fundamentalmente de los anunciantes, a quienes puede ofrecer una segmentación basada en múltiples variables.

La empresa ha tenido un crecimiento exponencial que ha llamado la atención a los inversores chinos. De hecho, en su última ronda de financiamiento, habría logrado reunir hasta 1,000 millones de dólares.

‘Si bien esta empresa tiene un enorme mercado, no olvidemos que no crean contenido propio original, sino que simplemente es una compilación de cosas generadas por otros’, según Qiao Mu, analista independiente de medios de comunicación.

Sin embargo, lo que a los inversores les interesa es que la empresa desarrolla un laboratorio de inteligencia artificial. Toutiao creó un robot que escribe noticias de forma automática llamado Xiaomingbot, que aborda principalmente noticias sobre resultados deportivos o finanzas. Durante los juegos olímpicos de Río de Janeiro, por ejemplo, el sistema generó 90 artículos en tres días, a casi la misma velocidad que una retransmisión en directo por televisión.

Un problema que la empresa ha tenido que enfrentar son las informaciones falsas, además de la obligación de filtrar contenidos que por la censura en China, están prohibidos en el país. En este caso la máquina es la que se encarga de identificar estas piezas para que después un empleado decida su curso.

En China es prácticamente imposible encontrar versiones que se desvíen de lo oficial: ‘verás que en la aplicación abunda el entretenimiento, pero en raras ocasiones sobresalen los temas políticos’, comenta Qiao Mu.

Con la información de El País

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JD.com, rival chino de Amazon, comienza envíos con drones

JD.com, rival chino de Amazon, comienza envíos con drones

JD.com, una compañía china que compite con Amazon, comenzó a utilizar drones para el envío de mercancías a sus clientes.

Desde el año pasado, en algunas zonas del país, especialmente en regiones montañosas y remotas, la imagen de un dron de hélices transportando un paquete ya es algo habitual, y la marca, segunda principal del comercio electrónico tras la poderosa Alibaba, quiere expandir este transporte.

‘Nuestro objetivo son áreas rurales donde la infraestructura no es buena y el sector de la mensajería no está desarrollado, por lo que es mucho más barato enviar drones allí’, explicó el vicepresidente de JD.com para asuntos internacionales, Josh Gartner.

‘El gran reto es el suministro de energía de los drones’, explica el directivo en la sede central de JD.com.

Seis de los siete modelos de dron que usa JD.com (también conocida como Jingdong) son eléctricos y sólo el mayor de todos, un gran aparato de casi dos metros de envergadura y capacidad para transportar hasta 30 kilos, es alimentado por gasolina.

Los drones por ahora no llevan directamente los pedidos al comprador final, sino a un encargado de la compañía en la misma localidad donde vive el cliente, o al menos cerca de él, explica Gartner.

En las ciudades chinas el espacio aéreo está altamente restringido y el uso de drones está terminantemente prohibido, lo que limita por el momento este sistema de transporte a zonas rurales y por ahora JD.com tiene permiso para hacerlo en cuatro de la treintena de divisiones administrativas.

China lidera la producción de estos aparatos para uso civil, donde ya hay 45,000 drones registrados (el número real podría ser aún mayor).

A mediados de la próxima década se calcula que el mercado chino de los drones generará hasta 11,000 millones de dólares anuales, según un estudio de la firma iReserach, aunque también se alerta de los riesgos que este despunte puede comportar, pues ya ha habido casos de aparatos interfiriendo el tráfico aéreo convencional en las inmediaciones de aeropuertos.

Tanto Jingdong como su gran rival, Alibaba (que concentra un 80% del comercio electrónico de China) están trabajando en los últimos tiempos para conseguir una mayor implantación en las zonas rurales del país, en las que viven 650 millones de personas.

Mientras Alibaba se ha enfocado en la creación de las llamadas ‘aldeas Taobao’, pueblos que ya viven casi íntegramente del comercio electrónico, Jingdong trabaja en la mejora del servicio de envíos, que no sólo se limita al uso de drones, sino a la construcción de miniaeropuertos para un uso más coordinado de estos aparatos.

La firma ya anunció el pasado mes de abril que construirá en tres años 150 aeropuertos para drones sólo en la provincia de Sichuan (donde viven más de 100 millones de personas) con el fin de impulsar el envío de paquetería a través de estos vuelos no tripulados.

JD.com espera con ello reducir los costos de envío un 70%, mientras los campesinos de las zonas más remotas del país, poco a poco, se van acostumbrando a que los paquetes vuelen a baja altura por encima de sus campos.

EFE

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Avión solar chino no tripulado logró volar a 20 km de altura

Avión solar chino no tripulado logró volar a 20 km de altura

China se convierte así en el tercer país que logra poner casi en órbita este tipo de drones, después de que Estados Unidos llevara a esas alturas su avión “Helios” y el Reino Unido consiguiera lo mismo con el “Zephyr”, destacó la agencia Xinhua.

El “espacio próximo” se sitúa a entre 20 y 100 kilómetros de altura sobre el nivel del mar, y es una zona donde la escasez de aire dificulta el vuelo con aparatos tradicionales movidos por combustible u otros derivados.

El Caihong, un enorme dron de 45 metros de envergadura, es desarrollado por la Corporación de Ciencia y Tecnología Aeroespacial de China, y el director del proyecto, Li Guangjia, adelanta que en el futuro podría sustituir las funciones de un satélite, siendo capaz de volar durante meses a grandes alturas.

Los científicos chinos estudian una futura aplicación de estos aparatos en diferentes campos, como las telecomunicaciones.

Se busca, por ejemplo, utilizar este tipo de aviones solares como emisores de internet sin hilos en zonas remotas, lo que podría ser útil en zonas afectadas por terremotos u otros desastres naturales.

EFE

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Descubren en China al mayor grupo de ciberfraude financiero

Descubren en China al mayor grupo de ciberfraude financiero

China exhibió al grupo más grande de fraude financiero por internet detectado hasta la fecha en este país, en una operación que derivó en la detención de 808 personas que supuestamente trabajaban para esta organización.

La Oficina de Seguridad Pública de la ciudad central de Wuhan, donde se llevó a cabo la operación, explicó hoy que esta mafia utilizaba redes de telecomunicaciones y páginas financieras de internet ilegales para atraer a los inversionistas a sus ofertas de acciones y de futuros, informa la agencia oficial Xinhua.

Más de 800 personas se dedicaban a este negocio en edificios de oficinas repartidos por la ciudad de Wuhan.

Un equipo policial de mil agentes llevó a cabo una redada en los diez enclaves donde operaba esta mafia y requisó 800 computadoras, 2,000 teléfonos móviles y 3,000 tarjetas de crédito.

De momento, se desconoce la cantidad exacta de fondos que movían o de los que se apropiaron, si bien las autoridades han especificado que la mafia comenzó a crear diversas compañías en 2015 y contrató a profesionales que proveían servicios de análisis o de consultoría de productos financieros, entre ellos, acciones, futuros, metales preciosos o comercio de divisas.

EFE

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China supera a EU como primer mercado mundial de videojuegos

China supera a EU como primer mercado mundial de videojuegos

China superó a Estados Unidos como el mayor mercado mundial de videojuegos en 2016, con una facturación de 24,600 millones de dólares, 500 millones más que el país norteamericano, según el Diario del Pueblo.

Esta cifra representa el 24.3% del total de 101,100 millones de dólares facturados por toda la industria global de videojuegos durante el año pasado, según varios informes internacionales citados en el artículo.

El valor total de las empresas de este sector en China alcanza actualmente los 338,000 millones de dólares, el 72% del total mundial.

Las previsiones para 2017 indican que sus más de 600 millones de jugadores afianzarán a China en su liderazgo con unos ingresos en el sector de 27,500 millones de dólares, aumentando la brecha con un mercado estadounidense que generará 25,000 millones de dólares.

En los próximos dos o tres años, este sector en China mantendrá un crecimiento de doble dígito, debido principalmente a la mayor penetración de los servicios de internet móvil en ciudades más pequeñas, según el experto de la firma Analysys International Xue Yongfeng.

Los analistas coinciden en atribuir el crecimiento de la industria del videojuego en China a su extensa base demográfica, a la explosión del internet móvil y a que los consumidores cada vez aceptan más pagar por contenidos de entretenimiento.

Los más de 700 millones de usuarios móviles de China en 2016 garantizan una demanda fuerte de juegos en línea y en plataformas móviles incluso en un momento en el que la situación económica es pesimista, afirmó el experto de la consultoría Beijing Daojing Ma Jihua.

Otros factores a tener en cuenta son las facilidades que ofrecen las plataformas de pago móvil, que duplicaron en 2016 su volumen en China hasta superar los 5 billones de dólares y el crecimiento de las emisiones de video.

Sin embargo, pese a que las compañías chinas son líderes a la hora de desarrollar y comercializar los videojuegos móviles, aún se quedan atrás con respecto a sus contrapartes japonesas y estadounidenses en lo que a consolas se refiere.

‘El desarrollo de videojuegos para consolas requiere una buena estrategia de diseño y un procesado de imágenes de alta tecnología, y las empresas chinas aún son débiles en estos aspectos’, explicó Xue.

EFE

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Poemario escrito por inteligencia artificial sale al mercado

Poemario escrito por inteligencia artificial sale al mercado

El libro de poemas, según sus editores, es el primero en todo el mundo donde el autor es una inteligencia artificial, lleva por título “La luz solar se perdió en la ventana de cristal” y su autor es el software “Microsoft Little Ice”.

El algoritmo tenía memorizados sonetos de 519 poetas escritos en los últimos 90 años, y logró generar 10,000 poemas en 2,760 horas, aunque el libro publica sólo una selección con los 139 mejores, señala el diario.

Desde el mes de febrero, algunos de los poemas de esta inteligencia artificial han sido divulgados en foros de literatura en internet, firmados bajo distintos seudónimos, y pocos lectores notaron que su autor era un algoritmo, destacaron los autores.

“Se inspira cada vez que ve una imagen, un proceso básicamente igual al de un poeta de verdad”, señaló al diario el jefe de producción del libro, Dong Huan, quien aseguró que no se ha cambiado un ápice lo escrito por “Little Ice”, e incluso se han mantenido algunos errores gramaticales.

De acuerdo con los promotores del poemario, un poeta de carne y hueso habría tardado un siglo en generar los 10,000 sonetos que supo crear “Little Ice”.

Li Di, creador de la inteligencia artificial, subrayó que ésta tiene “un estilo único y una voz propia” y cuenta con un sistema sensorial capaz de reaccionar a imágenes y sonidos.

Esta tecnología está disponible en 14 plataformas de redes sociales y cuenta ya con 20 millones de usuarios.

Algunos poetas chinos han señalado ante la publicación de este peculiar libro que una máquina nunca podrá reemplazar a un humano en este campo, ya que jamás será capaz de escribir con el necesario nivel de “espiritualidad”.

EFE

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Alertan por UIWIX, una amenaza similar al WannaCry

Alertan por UIWIX, una amenaza similar al WannaCry

El centro de alertas informáticas de China alertó anoche sobre el riesgo de ciberataque del virus UIWIX, cuyo comportamiento es similar al WannaCry que ha afectado a más de 150 países desde el pasado viernes y causado alarma a nivel global.

Según la agencia oficial Xinhua, el UIWIX fue detectado por el Centro Nacional de Respuesta ante Emergencias de Virus y la compañía de software AsiaInfo, y su forma de contagio es similar a la del WannaCry.

Ambos utilizan agujeros de seguridad del sistema operativo Windows para renombrar archivos y encriptarlos con el fin de solicitar un rescate a los usuarios a cambio de volver a tener acceso a ellos, destacó el subdirector del centro de emergencias, Chen Jianmin.

Por ahora no se han confirmado en China infecciones con el nuevo virus, que suele renombrar archivos con la extensión ‘.UIWIX’, pero el centro de emergencia está alerta ante posibles contagios, señaló Xinhua, mientras Windows lanzó una actualización de seguridad para hacerle frente.

Ya el pasado lunes, las autoridades de Pekín anunciaron el descubierto de otra mutación del WannaCry, el WannaCry 2.0.

Según señaló entonces el diario oficialista chino GlobalTimes, WannaCry está basado en EternalBlue, aplicación desarrollada por la Agencia Nacional de Seguridad (NSA) estadounidense para atacar computadoras que utilicen el sistema operativo Microsoft Windows.

EFE

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Wechat lanza sistema de pagos móviles en Estados Unidos

Wechat lanza sistema de pagos móviles en Estados Unidos

El sistema de pagos móviles a través de la aplicación Wechat comenzará a operar en Estados Unidos, de acuerdo con información de la televisión estatal china en inglés CGTN.

Para ello, el gigante chino del software Tencent se asoció con la firma estadounidense Citcon, de Silicon Valley, para introducir en en ese país su sistema de pago a través de la aplicación para móvil Wechat.

Mediante el acuerdo, los usuarios estadounidenses de Wechat, que nació como un equivalente chino de WhatsApp, pero también es una red social y últimamente un muy extendido sustituto de la tarjeta de crédito, podrán también pagar en tiendas y otros establecimientos si éstos utilizan la misma aplicación.

El acuerdo está especialmente pensado para los turistas chinos que visitan Estados Unidos, teniendo en cuenta que el país asiático es desde hace cuatro años el mayor emisor mundial de viajeros al extranjero, y que Norteamérica es uno de sus principales destinos de larga distancia.

Wechat, una de las herramientas de pago por celular más populares en China, ya está disponible en 15 países y doce divisas extranjeras.

Su propietaria, Tencent, es ya una de las mayores empresas del mundo por capitalización de mercado, con un valor estimado de 302,000 millones de dólares.

EFE

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