Compendio de estimaciones y pronósticos para 2017

Compendio de estimaciones y pronósticos para 2017

Como en años anteriores, Mundo Contact acerca el conocimiento más avanzado en materia de TIC, Experiencia del Cliente, Web y Medios Sociales, publicando las expectativas más relevantes para el año 2017.

Estas estimaciones han sido planteadas por organizaciones vinculadas estrechamente con los fenómenos y acontecimientos de la Industria y están sustentadas por especialistas altamente calificados y documentados, con una visión objetiva del futuro inmediato.

Confiamos en que la información que transmitimos contribuya a visualizar escenarios posibles que permitan anticipar oportunidades y necesidades, frente a una realidad cuya una dinámica abrumadora de cambios en la tecnología, en los modelos de consumo y los procesos de negocio, no dan tregua.

Mundo Contact se suma a la actitud y postura empresarial de un optimismo razonable para el 2017, que se nutre del esfuerzo personal y corporativo.

 

big-data-circulo6 predicciones de Big Data para 2017

Big Data impacta todas las industrias y a los individuos también, desde profesionales de TI y líderes de negocio, hasta los consumidores finales

 

 

seguridad-ciberataque-iot-internet-cosas-verde5 previsiones en seguridad informática para 2017

Cinco previsiones que habrá que considerar en seguridad informática durante 2017

 

 

wifi-hot-spot-movilPerspectivas del mercado de WiFi para 2017

WiFi es económico comparado con los costos de ampliar las redes o datos fijos, permitiendo dar conectividad gratis en cada calle y extender el acceso a Internet

 

 

tecnologia-transformacion-digital5 predicciones en negocios digitales para 2017

2017 se destacará por el enfoque más holístico que las organizaciones dan a la transformación digital

 

 

e-commerce-comercio-electronico-compras-online2017, un parteaguas para el Comercio Electrónico

2017 será especialmente importante para implementar el comercio electrónico a través de iniciativas que deben ser lanzadas junto con campañas digitales

 

 

cloud-nube-customer-cliente-experience2017, el año de los negocios ágiles y conectados

Esta es una reflexión sobre qué es lo que veremos durante 2017 en temas de servicio a cliente para las empresas

 

 

ciberseguridad6 predicciones en ciberseguridad para 2017

El crecimiento de dispositivos móviles, aplicaciones en la nube y el IoT, crean el escenario para un paisaje de amenazas complejas y desafiantes

 

 

marketing-digital-publicidadEl marketing digital muestra 7 tendencias para el 2017

En 2017, la personalización del contenido y el contexto del usuario definirán el éxito o fracaso de una campaña de marketing

 

 

tablet-teclado-tendencias-201710 tendencias de TI, Data Centers e IoT para 2017

Hu Yoshida, CTO de Hitachi Data Systems, presenta las 10 principales tendencias para 2017, agrupadas en centros de datos, tecnológicas, TI, OT y IoT

 

 

2017-tendencias-manoPrincipales tendencias de TI en 2017

Una nueva generación está empezando a aparecer en el trabajo, y no son Millennials ni la Generación Z… son máquinas

 

 

6 predicciones sobre la nube para 2017servidor-data-center-nube-cloud-computing

Seis innovaciones que comienzan a tomar forma en el cómputo en la nube y en la tecnología para consumo

 

 

Las cinco tendencias tecnológicas dominantes en el 2017teclado-tendencias-2017

Al menos 5 áreas de la tecnología despegarán y serán dominantes en el 2017

 

 

espia-seguridad-ciberataque-hackerRobo de datos, ransomware y phishing dominarán en 2017

En 2016 hubo un mal uso de datos personales cada 2 segundos; en marzo el ransomware alcanzó un récord de 56,000 ataques

 

 

camara-seguridad-videovigilancia6 tendencias de impacto en seguridad y videovigilancia para 2017

Fabricantes de dispositivos habilitados para Internet deberán esforzarse y asumir mayor responsabilidad en relación a los niveles de seguridad predeterminados

 

 

codigo-seguridad-hacker-ciberataque5 tendencias en ciberseguridad para 2017

Infraestructura digital, nube híbrida, espacios de trabajo para el mañana y seguridad cibernética impulsarán a las empresas a convertirse en negocios digitales

 

 

2017-tendencias10 tendencias en tecnología para 2017

Principales tendencias que marcarán la agenda de tecnología digital de 2017

 

 

interacciones información3 predicciones en la gestión de información empresarial para 2017

2017 traerá mayor productividad del usuario de negocio, optimización de las reglas de gestión de información y mayor protagonismo del Chief Data Officer

 

 

tendencias-digitales-20174 predicciones de TI para 2017

Dimension Data prevé que el enfoque en digital seguirá siendo la tendencia clave para los próximos 12 meses

 

 

ransomwareRansomware, el peor enemigo de las pymes para 2017

Se prevé el surgimiento de nuevas y cada vez más sofisticadas variantes de ransomware, especialmente dirigidas a comprometer a las pequeñas y medianas empresas

 

 

tendencias-tecnologia-20176 tendencias tecnológicas que impactarán en los negocios en 2017

En 2016, la inversión en nube pública fue casi el doble que para la nube privada. En 2017 se espera ver más migración de nube privada a pública

 

 

seguridad-candado16 predicciones de ciberseguridad para 2017

El ransomware, en particular, empezó a alcanzar proporciones epidémicas, incluyendo casos de rescate en objetivos de alto valor

 

 

criminal-hacker-ciberataque-seguridadLas 6 ciberamenazas más visibles para 2017

Nadie es inmune a los ciberdelincuentes, que van por delante con ataques cada vez más sofisticados, variados y agresivos

 

 

seguridad-ciberataque-iot-internet-cosas-azulRansomware y ataques a IoT, principales amenazas para 2017

El ransomware y los riesgos para el Internet de las Cosas y la Nube, figuran entre las predicciones de amenazas para este año

 

 

gafas-realidad-virtualInteligencia artificial y realidad virtual, entre las 10 tendencias para 2017

Ericsson ConsumerLab dio a conocer las 10 principales tendencias en tecnología de consumo para 2017

 

 

gafa-lente-tecnologia-futuro8 tendencias de tecnología y estilo de vida para 2017

8 tendencias de Tecnología y Estilo de Vida más destacadas para el presente año

 

 

cloud-nube-computing10 tendencias de la nube para 2017

Startups y pymes continuarán adoptando la nube de manera integral; las grandes empresas verán un cambio lento pero estable respecto a la implementación local

 

 

ransomware-ciber-crimenAumentarán ransomware y ataques financieros en 2017

Los ataques a entidades financieras y el ransomware corporativo aumentarán en América Latina en 2017

 

 

era-digital-tecnologia10 predicciones tecnológicas para 2017-2022

Experiencia y compromiso, innovación empresarial y los efectos secundarios de las capacidades digitales son los principales efectos en la innovación digital

 

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Datos Duros: cifras de tecnología en enero

Datos Duros: cifras de tecnología en enero

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante enero por diversas empresas y consultoras.

Para acceder a las notas completas, haz clic sobre el título de cada una de ellas.

 

TECNOLOGÍA

 

Huawei y Oppo dominan en China; caen Xiaomi y Apple

  • smartphone-china-movil-asiaHuawei y Oppo fueron las dos marcas dominantes en el mercado chino de telefonía móvil durante 2016
  • Huawei fue el líder con la mayor cuota de mercado en el pasado ejercicio en China, con un 16.4%, y Oppo ocupó el segundo puesto, con un 15.5% de las ventas
  • Por su parte, la también china Xiaomi, la marca revelación en 2015, cayó en 2016 al cuarto lugar después de que su porcentaje bajara del 14.9 al 10.9%
  • Las grandes marcas multinacionales también vivieron un complicado año en el mercado chino, con Apple pasando del segundo al quinto lugar (con un 10.9% de cuota), mientras que Samsung cayó del quinto al sexto
  • Samsung redujo sus ventas un 5%, pero la gran perdedora fue la china Lenovo, que redujo la comercialización de sus celulares un 79%, mientras que Xiaomi y Apple también registraron descensos (del 22 y el 21%, respectivamente)

 

Pierde Brasil casi 14 millones de líneas móviles en 2016

  • brasil-telecom-smartphone-movilBrasil perdió 13,747 millones de líneas móviles en 2016
  • El país cerró el año pasado con 244,066 millones de líneas telefónicas, un 5.33% menos que en 2015
  • En el mes de diciembre, el país perdió 4,381 millones de líneas móviles, un 1.76% menos en relación a noviembre
  • De las cuatro grandes operadoras de telefonía en el país, apenas Vivo, filial de la multinacional española Telefónica, aumentó sus clientes (un 0.7%)
  • Pese a la caída en el número de líneas de telefonía móvil, aumentaron en 6 millones las líneas con contrato, mientras que las de prepago se redujeron en 19,841 millones

 

3 de cada 10 personas revisan su smartphone más de 50 veces al día

  • cifras-datos-tecnologia-smartphoneEn la actualidad, 3 de cada 10 personas revisan su smartphone más de 50 veces al día. Los Millennials dedican en promedio cinco horas diarias a estos dispositivos
  • En 2016, la participación de los smartphones creció 4% respecto al año anterior, lo que representó un 85% de la penetración en el mercado de dispositivos móviles, por encima de las computadoras personales y las tablets
  • El 83% de usuarios tarda hasta 30 minutos para revisar su teléfono inteligente por la mañana, mientras que el 80% lo hace en los 30 minutos previos a dormir
  • El 79% de los jóvenes entre 18 y 24 años interrumpe su sueño durante la madrugada para verificar y contestar mensajes instantáneos, así como navegar en redes sociales

 

Se recuperan ventas de PC el fin de año; bajan ventas anuales

  • venta_computadoraLas ventas de PC en el mundo se recuperan en vacaciones, pero registran otra caída anual
  • Los smartphones continúan frenando el ciclo de actualización de las computadoras
  • Se registraron mejoras en las ventas de PC en el cuarto trimestre de 2016, en comparación con el año pasado, pero el crecimiento anual sigue siendo difícil de alcanzar
  • El año pasado representó el quinto período consecutivo de descensos en las ventas de unidades de computadoras a nivel mundial

 

Ingresos de telecomunicaciones en Iberoamérica suman 36,175 mdd

  • internet sudamericaLa región de Iberoamérica, en su conjunto, contabiliza ingresos del sector de telecomunicaciones 36,175 millones de dólares durante el segundo trimestre de 2016, cifra que representa un crecimiento anual de 3.7%
  • Los tres países que contribuyen de forma más importante al crecimiento de la región son Argentina, España y México con un 32.1%, 4.1% y 3.5%, respectivamente
  • Por su parte, las caídas en ingresos que provocaron una contención en el crecimiento de la región fueron Brasil (-1.8%), Ecuador (-5.5%) y El Salvador (-6.0%)
  • La participación en los Ingresos Regionales la encabezan Brasil, con 27.5%; México, con 16.6%; y España, 14.5%. Les siguen Argentina, con 9.4%; Colombia, con 6.1%; y Chile, con 4.7%

 

Proteger dispositivos móviles no es prioridad en las empresas

  • seguridad-roteccion-movil-tablet-computadoraCon el aumento del predominio de los trabajadores móviles, casi 69% de las empresas con ingresos de mil millones de dólares o más, también están haciendo que sea prioritario proteger a los usuarios fuera de la red
  • También lo es para casi 64% de las empresas con más de 5 mil empleados
  • De los objetivos de seguridad más prioritarios de las empresas, el 31.5% de todos los encuestados colocó ‘reducir la vulnerabilidad’ como su objetivo número uno, seguido por ‘mantener la productividad’, una de las principales preocupaciones para el 23% de las empresas de entre 1,001 y 5,000 empleados, de los cuales había 52 en la encuesta, y poco más de 21% de las empresas con ingresos de mil millones o más

 

19 países de AL ya cuentan con redes 4G LTE

  • lteLa disponibilidad de redes móviles LTE llegó a sus primeros 5 años en América Latina y el Caribe de habla hispana durante el cuarto trimestre de 2016, con un saldo de 19 mercados que han habilitado estas tecnologías
  • En una muestra de 20 países, 19 tienen servicios LTE y 4 de ellos disponen además de despliegues LTE-Advanced (LTE-A)
  • Puerto Rico fue el primer país que lanzó en el área analizada servicios móviles LTE en noviembre de 2011, seguido por Uruguay un mes después
  • Los años 2012 y 2013 han sido importantes para el desarrollo de LTE en la región, concentrando 10 mercados que lanzaron sus primeras redes LTE en ese periodo (5 por cada año)
  • En ese lapso, la adjudicación de bandas como 1,7/2,1 GHz (AWS) y 2,5 GHz habilitaron despliegues en mercados como Colombia, México, Brasil, Chile y Venezuela

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

Mexicanos prefieren usar banca en línea en PC y desde casa

  • banca-movil-smartphoneEl 64% de los usuarios de banca en línea en México prefiere hacerlo desde casa, el 19% desde el trabajo y 16% en cualquier sitio, a través del móvil
  • Sobre el tipo de dispositivos utilizados, destaca el hecho de que todos los usuarios de la muestra poseen PC (91%), smartphones (89%) y tablets (54%), aunque su empleo para ingresar a la banca digital muestra divergencias: el 55% usa su teléfono inteligente y el 20% las tablets electrónicas, contra el 79% que hace uso de una PC para sus transacciones
  • El hogar es el lugar físico preferido para acceder a los servicios bancarios, con el 64% de los usuarios, mientras que el 19% que lo hace desde el trabajo
  • Llama la atención que un 16% indicó que ingresa a la banca electrónica en cualquier sitio, a través de un dispositivo móvil

 

Cibercrimen afectó a más de 22 millones de mexicanos en 2016

  • seguridad-ciberataque-hacker-mexico-bancoDurante 2016,  22.4 millones de personas fueron víctimas del cibercrimen en México, un incremento cercano a los 2.4 millones, comparado con 2015
  • El aumento está relacionado con los hábitos en línea poco seguros, el exceso de confianza y la falta de conocimiento sobre los peligros
  • Los principales crímenes cibernéticos reportados en México durante 2016 son el hackeo de contraseñas (26%) y cuentas de correo electrónico (20%), así como el robo de dispositivos móviles, con el 30%
  • En México, cerca del 93% de los usuarios encuestados para esta investigación han sufrido un potencial ataque de phishing, mientras que el 68% experimentó una mala experiencia tras caer en la trampa de este crimen

 

Se reciben 5 mil reclamos anuales por ciberataques en la CDMX

  • hacker-seguridad-ciberataque-amenazaLa Unidad de Ciberdelincuencia de la Secretaría de Seguridad Pública de la Ciudad de México recibe todos los años 5 mil reclamaciones por ciberataques
  • Entre los principales motivos de las reclamaciones destacan el abuso infantil, fraude, robo de datos y robo de identidad
  • Hubo un crecimiento de más del 30% en los daños financieros ocasionados por violaciones de seguridad, a pesar de las grandes inversiones en tecnología que se hacen para contrarrestar estos ataques

 

La Generación Z prefiere comprar en tiendas físicas

  • cliente-compra-comercio-businessEl 98% de los jóvenes pertenecientes a llamada Generación Z, o ‘nativos digitales’ nacidos entre 1995 y 2010, prefiere comprar en tiendas físicas en vez de utilizar tiendas online
  • El teléfono inteligente es su dispositivo favorito, seguido por la computadora portátil, computadora de escritorio y tablet
  • Además, el 66% de los encuestados reconoce que utiliza más de un dispositivo al mismo tiempo
  • Solo el 19% de las marcas puede proporcionar una experiencia de compra digital altamente personalizada. Y, aunque el teléfono inteligente es el dispositivo de elección para muchos consumidores, el 38% de las marcas proporciona una mala experiencia móvil o ninguna. Solo el 31% de las marcas permite a los clientes acceder y administrar los detalles de su cuenta a través de una aplicación móvil

 

31% de habitantes en China ya hace pagos desde el móvil

  • pagos-moviles-china-smartphone-online-commerceEl número de personas que hacen pagos móviles en China se disparó el año pasado un 31.2% con respecto a 2015 y ascendió a 469 millones
  • Este fuerte incremento se debió, en parte, a que continuó aumentando el número de internautas que se conectan a la red a través de sus teléfonos móviles con un alza de 75 millones, o un 12.1%, a lo largo de 2016 para situarse en 695 millones
  • Además, subió en 43 millones el número de internautas, un 6.3% más, y ascendió a 731 millones
  • La penetración de la red en China se elevó así hasta el 53.2% de la población total, 3.1 puntos porcentuales más que la media mundial y 7.6 puntos más que el promedio de Asia

 

Aumenta 80% ransomware en 2016

  • ransomware-seguridad-candadoHasta finales del tercer trimestre de 2016, el número de nuevas muestras de ransomware totalizó 3,860,603, lo que representa un aumento del 80% desde el comienzo del año
  • No More Ransom! ha permitido que las víctimas de ransomware eviten pagar a los ciberdelincuentes una cifra estimada en 1.48 millones de dólares en rescates
  • El portal No More Ransom! ha recibido más de 24.5 millones de visitantes desde su lanzamiento, y ha consolidado un promedio de 400,000 visitantes por día

 

Usuarios de redes sociales fingen para conseguir más ‘likes’

  • selfie-falsa1 de cada 10 personas modificaría la verdad en las redes sociales para hacer que a más personas les guste lo que publican
  • Para conseguir más ‘Me gusta’, los hombres son más propensos que las mujeres a divulgar su intimidad, según el estudio. Incluso, 1 de cada 10 hombres (9%) publicaría una foto desnudo, en comparación con sólo un 5% de las mujeres
  • Para atraer la atención y asegurar un buen número de ‘Me gusta’, aproximadamente 1 de cada 10 personas (12%) simula estar en algún lugar o hacer algo que podría no ser necesariamente cierto
  • Los hombres también se molestan si no obtienen los ‘Me gusta’ que esperan, pues a 24% le preocupa que, si a pocas personas les gusta lo que publican, sus amigos pensarán que no son populares, en comparación con 17% de las mujeres

 

Crece 22% malware financiero a fines de 2016

  • malware-seguridad-ciberataqueDurante el cuarto trimestre de 2016, el número de usuarios que fueron víctimas de malware financiero registró un aumento de 22.49%, en comparación con el mismo período en 2015
  • El número de afectados fue de 319,000 y la mayoría de los ataques ocurrió durante el Black Friday, Cyber Monday y la época de Navidad
  • El análisis de la temporada de compras 2016 mostró que el año pasado no fue la excepción. Se detectaron ataques contra un 22.49% más de usuarios en comparación al mismo período de 2015
  • Según la dinámica de los ataques en noviembre de 2016, el día más atractivo de las ventas especiales para los cibercriminales es Cyber Monday

 

Entretenimiento y educación, principales compras online en México

  • commerce-compra-online-tiendaEl uso del comercio electrónico muestra que los consumidores en México adquieren en línea principalmente artículos de entretenimiento y educación digital (46%), seguido de ropa y calzado (44%), entradas para eventos (39%) y viajes y transporte (39%)
  • El porcentaje de adultos que realizó una compra online en los últimos 12 meses fue del 65%, en comparación con el 63% del año anterior
  • La mayoría (64%) adquiere sus artículos desde el sitio web, mientras que un 18% lo hace desde una app y el 10% a través de redes sociales
  • El dispositivo preferido por los compradores en línea es la computadora (PC, laptop, notebook) con un 91%, seguido del smartphone (58%) y la tablet (26%)
  • El gasto estimado anual de compras en línea por persona es de 15,519 pesos, mientras que un 59% de los consumidores asegura haber realizado compras internacionales durante 2016

 

Latinos consumen más contenidos de video streaming

  • tv-television-streamingUn latino consume un promedio de 12.49 horas de video en Internet por semana, en comparación con la media nacional de 9.44 horas en Estados Unidos, es decir, 32%
  • Además, un 90% de los entrevistados aseguró que usaban al menos un servicio de streaming de video en Internet
  • No obstante, la mayoría de los hispanos prefiere ver programación en inglés y tan solo 3% de primera generación y 1% de tercera lo ven en español, y aún así todavía sigue habiendo interés por proyectos en español

 

Bots, noticias falsas, gasolinazo y saqueos inundan redes en México

  • alerta-social-media-redesLas redes sociales fueron un factor clave, tanto para difundir información como para esparcir rumores y provocar el pánico: más de 485 cuentas publicaron información falsa a través de Twitter, lo que provocó la histeria colectiva ante las ‘amenazas de saqueo’ e incluso el cierre temporal de diversos establecimientos
  • Se registró un incremento de 4,000% de menciones a saqueos y violencia por la gasolina
  • Se detectaron en total un 4,075% en menciones y 4,400% en autores únicos hablando del tema de bots, saqueos y gasolinazos
  • Las menciones del presidente Enrique Peña Nieto tuvieron un aproximado de 56 millones 888 mil impresiones

 

Frustra a usuarios ver eventos en redes y no ser invitados

  • cyberbullying-ciber-acoso-joven-estudiante59% se ha sentido infeliz cuando ha visto a sus amigos publicar acerca de una fiesta a la que no fue invitado, y 45% reveló que las fotos de amigos felices en sus vacaciones han influido negativamente en ellos
  • Además, 37% también admitió que mirar sus propias publicaciones alegres del pasado puede dejarles con la sensación de que entonces su vida era mejor que la actual
  • La búsqueda del ‘Me gusta’ juega un papel central en esto, pues la mayoría de las personas se sienten tristes o molestas cuando no reciben lo que esperaban para algunas de sus publicaciones, mientras el 42% dice sentirse celoso cuando sus amigos obtienen más ‘Me gusta’ que ellos

 

Internet en Colombia aumentó 23.3% en 3er trimestre de 2016

  • internet-colombiaLas suscripciones a internet fijo y móvil crecieron 23.3% en el tercer trimestre de 2016 y llegaron a 15.1 millones
  • Entre septiembre de 2015 y el mismo mes de 2016 se registró el mayor incremento de conexiones a internet en el país en dos años y se llegó a 15.1 millones de suscripciones
  • Las conexiones 4G son las que crecen a mayor ritmo al pasar de 2.2 millones en septiembre de 2015 a 4.3 millones en el mismo mes del año pasado

 

México, el más activo de AL en redes sociales durante el fin de año

  • social-dato-cifra-tablet-laptop-smartphoneMéxico fue el país más activo de América Latina en redes sociales durante el último día de 2016 y el primero de 2017, con 18% de las publicaciones registradas, seguido de Argentina (16%), Colombia (6%), Chile (5%) y Ecuador (4%)
  • Twitter y Facebook fueron las redes que más se utilizaron por los usuarios para publicar contenidos de fin de año
  • Durante el 1 de enero, los usuarios fueron más activos, representado en 54% del total de los mensajes emitidos, siendo los hombres quienes más comentaron en redes, con 61% de los mensajes, mientras que las mujeres aportaron un 39%
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Datos Duros: cifras de tecnología en diciembre

Datos Duros: cifras de tecnología en diciembre

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante diciembre por diversas empresas y consultoras.

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TECNOLOGÍA

 

10 tendencias en tecnología para 2017

  • 2017-tendenciasLa industria de Realidad Virtual, la Realidad Aumentada y el video 360 grados crecerá desde los 5,200 millones de dólares actuales, a más de 162,000 millones de dólares en 2020
  • El mercado de robots colaborativos podrá superar los 1,000 millones de dólares en 2020, frente a los actuales 95 millones de dólares
  • El mercado mundial de streaming en video superarará los 70,000 millones de dólares en 2021, de los cuales un monto creciente corresponde a video en directo
  • En Estados Unidos, en 2017 se espera que las ventas al por menor a través de móviles superen los 151,000 millones de dólares
  • Se estima que el mercado global de aplicaciones comerciales con drones superará los 127,000 millones de dólares

 

El 92% de brasileños se conecta a internet por móvil

  • brasil-telecom-smartphone-movilEl porcentaje de hogares en Brasil con acceso a internet en los que sus ocupantes se conectan a la red por teléfonos móviles saltó desde 80.4% en 2014 hasta 92.1% en 2015, mientras que el acceso por computadora cayó desde el 76.6% hasta el 70.1%
  • Sin embargo, el porcentaje de domicilios brasileños con acceso a internet tan sólo creció desde el 54.9% (36.8 millones de hogares) en 2014 hasta el 57.8% (39.3 millones) en 2015
  • En números absolutos, el total de domicilios en que se accede a internet por computadora cayó desde 28.2 millones en 2014 hasta 27.5 millones en 2015
  • La importancia de la telefonía móvil como medio de acceso a internet aumentó especialmente porque el número de personas con celular saltó un 147 % en Brasil en los últimos 10 años, desde 56.3 millones en 2005 hasta 139.1 millones en 2015

 

En 2019, Brasil superará los 100 millones de conexiones LTE

  • 4g-brasilBrasil superará los 100 millones de conexiones 4G LTE para 2019, con un 47.9% de las líneas móviles
  • De igual forma, los accesos de banda ancha móvil representarán el 91% del total de líneas móviles que posee el mercado para 2019
  • Hasta el tercer trimestre de 2016, los accesos celulares 4G LTE en el mercado brasileño alcanzaron en términos nominales los 49.4 millones
  • Estas conexiones fueron el principal factor de crecimiento de los accesos de banda ancha móvil, que llegaron a 180.9 millones en ese periodo, un 1.2% más que los registrados en el tercer trimestre de 2015

 

Mercado de drones empresariales vale 127 mil millones de dólares

dron-ciudad

  • El mercado total accesible a la aplicación de drones en los negocios está valuado en más de 127 mil millones de dólares
  • La industria con el potencial más grande para la aplicación comercial de drones es la de infraestructura, con un mercado accesible estimado en 45.2 mil millones de dólares
  • Las inversiones en infraestructura para el sector transporte generarán un crecimiento global de 4.5% anual en gastos de capital desde este momento hasta 2020
  • Las regiones con los más altos pronósticos son África y América Latina, en donde las inversiones en infraestructura para el transporte se duplicarán para 2020

 

Millennials en México impulsan dispositivos tecnológicos

  • jovenes-internet-smartphoneEn México, el 29% de los consumidores de dispositivos tecnológicos son jóvenes de entre 18 y 24 años, que se ubican dentro de la Generación de Millennials
  • Para los próximos seis meses, se pronostica que 9 de cada 10 personas adquirirán algún dispositivo tecnológico
  • Para 2017, los productos de tecnología que más consumirán los Millennials son: notebooks (40%), smartphones (35%) y tablets (29%)
  • Además, se espera que este mismo grupo generacional incremente el consumo de phablets en un 13% y de smartbands en un 15%

 

Sólo 45% de responsables de TI en México tiene título universitario

  • empleado-recuerdo-olvido-amnesiaEn México, solo el 45.8% de los administradores de sistemas en las pymes posee un título universitario
  • Un 33.3% de los encuestados dijo que tiene formación profesional y se describió como especialista en TI –virtualización (25%) y seguridad (62.5%)–, aunque la mayoría se calificó como ‘generalista’; un 20.8% dijo que cuenta con formación en el lugar de trabajo
  • Los administradores de Sistemas emplean la mayor parte de su tiempo en tareas de mantenimiento (3.60), soporte interno (3.52) y garantizar la ciberseguridad (3.38), pero preferirían emplearlo en implementar un nuevo hardware (4.31) y evaluar nuevas soluciones (3.97)

 

Millennials, ¿un riesgo a la seguridad informática?

  • millennials-generacionx-jovenesLos comportamientos de los Millennials –si no son atendidos– pueden poner en gran peligro a la seguridad de los sistemas de TI del gobierno federal de los Estados Unidos
  • Actualmente los Millennials comprenden casi el 25% de los empleados federales y se prevé que representen a casi el 75% de la fuerza laboral para el año 2025
  • Muchos Millennials reconocieron que utilizan dispositivos personales para trabajar y jugar, con casi un 25% de ellos que descarga archivos de la compañía y aplicaciones de terceros a sus dispositivos personales para aumentar la productividad sin notificarlo al departamento de TI
  • Mientras que los Millennials aseguran entender y usar contraseñas robustas, también revelaron que utilizan con frecuencia la misma contraseña para varios sistemas y aplicaciones, y las comparten con otros incluso después de haber experimentado personalmente una brecha

 

AL superará los 100 millones de conexiones LTE en 2016

  • 4g-lteDurante este año, el crecimiento de las redes LTE se ha mantenido con fuerza a nivel global, con un aumento del 81% en el tercer trimestre
  • América Latina y el Caribe sumaron 59.4 millones de nuevas conexiones LTE al año en el tercer trimestre, duplicando las conexiones LTE de la región, con un índice de crecimiento de 154%
  • En cuanto a la participación de mercado, la región tuvo un incremento anual del 14% en comparación con el 5.3% del año previo
  • A nivel global, se reportan 1,700 millones de conexiones LTE, de un total de 7,500 millones de conexiones celulares en todo el mundo, y se prevé que alcancen los 4,300 millones a fines de 2021 (sin incluir M2M)

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

Tráfico de Internet Móvil en México aumentará 800% en 2020

  • Tráfico WebEl tráfico de Internet Móvil –generado por teléfonos móviles y tablets– aumentará 800% en 2020 en México, mientras que las redes fijas crecerán un 200%
  • Este crecimiento se debe a que en los próximos tres años, el sector recibirá una inversión de 13.5 millones de dólares para mejorar la infraestructura y generar políticas públicas de incentivo a eficientar las redes del país
  • En el segundo trimestre de 2016 el crecimiento del sector de telecomunicaciones en México fue de 8.4% respecto al mismo periodo del año anterior

 

Para 2022 habrá 500 millones de suscripciones 5G

  • 5g_redLas suscripciones 5G llegarán a los 550 millones en el 2022. América del Norte liderará el camino en las suscripciones de 5G, donde se estima que un 25% de las suscripciones móviles serán 5G en el 2022
  • En América Latina, se espera alcanzar los 2 millones de suscripciones 5G durante el mismo periodo
  • La tecnología 5G está destinada para optimizar los servicios de banda ancha móvil y habilitar una amplia variedad de nuevos modelos de negocios y casos de uso, incluyendo el Internet de las Cosas (loT)

 

El 75% de la población en India carece de conexión a internet

  • india-internetUnos 950 millones de personas, cerca de un 75% de la población en la India, carecen de conexión a internet
  • Si bien la penetración de internet está aumentando y la India es uno de los países donde el internet móvil resulta más barato, apenas un 25% de la población tiene acceso a la red
  • La India afronta una escasez severa de trabajadores bien entrenados y cualificados, se estima que sólo un 2.3% de la población activa en la India se sometió a capacitación especializada formal frente al 50% registrado en los países desarrollados

 

6 estadísticas de alto impacto en ciberseguridad durante 2016

  • ciberataque-seguridadEl 36% de los ataques a la banca en línea ahora se dirigen a dispositivos Android. 262 millones de URLs fueron identificadas como maliciosas y hubo 758 millones de ataques maliciosos en línea en todo el mundo, con 1 de cada 3 originados en Estados Unidos y 17% en Holanda
  • También aparecieron ocho nuevas familias de malware para puntos de venta y cajeros automáticos, un aumento del 20% sobre 2015
  • El 31.9% de los equipos de los usuarios sufrieron al menos un tipo de ataque con programas maliciosos desde Internet durante el año

 

Cada 40 segundos ocurre un ataque de ransomware

  • ransomware-secuestro-datosEn 2016, los ataques de ransomware a las empresas se triplicaron, pasando de 1 ataque cada 2 minutos en enero a tener 1 cada 40 segundos en octubre. Para individuos, la tasa de crecimiento pasó de cada 20 segundos a cada 10 segundos
  • 1 de cada 5 empresas en todo el mundo sufrió un incidente de seguridad de TI como resultado de un ataque de ransomware, y 1 de cada 5 de las empresas pequeñas nunca recuperó sus archivos, incluso después de pagar
  • La investigación muestra que no existe un sector de bajo riesgo, pues el índice más alto de ataque fue alrededor del 23% (educación) y el más bajo de 16% (comercio y esparcimiento)

 

50% de Millennials hará compras navideñas desde el móvil

  • tablet navidadEl 71% de los participantes en un sondeo planea comprar en la tienda, incluyendo a casi 80% de los mayores de 50 años
  • Por su parte, casi el 50% de los Millennials lo hará a través de sus teléfonos móviles y 17% desde sus tablets
  • Entre los compradores encuestados, sólo el 17% utiliza sistemas de pago móviles. El porcentaje aumenta entre los más jóvenes: el 36% de los menores de 40 años usa alguna forma de sistema de pago móvil. En general, el 60% dice que este método de pago no supera en conveniencia a las tarjetas de crédito o débito, en tanto que al 37% le preocupa la seguridad.

 

Kaspersky Lab acumula mil millones de elementos de malware

  • malware-codigo-lupaLa base de datos de malware almacenada en la nube de Kaspersky Lab está conformada por 1,000 millones de objetos maliciosos, entre virus, troyanos, backdoors y ransomware, así como aplicaciones publicitarias y sus componentes
  • El número de amenazas cibernéticas que aparece cada día es ahora tan grande que resulta imposible procesar cada una de ellas manualmente
  • El porcentaje de malware descubierto y agregado automáticamente por Astraea a la base de datos de Kaspersky Lab en la nube ha ido creciendo constantemente en los últimos cinco años: de 7.53% en 2012 a 40.5% en diciembre de 2016
  • La proporción está creciendo a la par con el número de nuevos archivos maliciosos descubiertos diariamente por los expertos y sistemas de detección de la compañía. Esto ha aumentado de 70,000 expedientes por día en 2011 a 323,000 en 2016

 

Ventas online aumentarán 14% durante la temporada navideña

  • comercio-compra-online-tablet-navidadEn esta temporada navideña 2016, las ventas online globales aumentarán en casi un 14%, en comparación con 2015
  • No obstante, los retailers enfrentan un importante reto, pues sólo 2 de cada 10 empresas tienen capacidad para indicar dónde, cuándo y cómo sus clientes están teniendo dificultades para comprar en línea

 

Crece uso de Snapchat e Instagram; usuarios ignoran a marcas

  • instagram-snapchatUn 26% de los consumidores ‘ignora activamente’ las publicaciones o el contenido en los medios sociales, a pesar el aumento en el uso de las plataformas sociales como Snapchat e Instagram
  • En mercados como América Latina y Norteamérica los usuarios las ignoran en un 27% y 39%, respectivamente; en México, la falta de atención al contenido publicado por marcas se ubica en un 38%. En contraste, únicamente el 19% en Brasil evita dicho contenido generado
  • Casi una cuarta parte (23%) de los usuarios de Internet ahora están en Snapchat, un avance considerable respecto al 12% de hace un par años. La popularidad de Instagram también ha crecido, con un incremento en su uso del 42%, respecto al 24% de 2014

 

78% de usuarios no puede dejar las redes sociales

  • smartphone_adiccionUn 39% de los encuestados dijo creer estar perdiendo el tiempo en redes sociales, y casi un 78% declaró que ya ha considerado abandonarlas
  • A pesar de ello, los usuarios se ven obligados a quedarse, pues un 62% cree que perdería el contacto con sus amigos si las abandonara. Al 21% de los encuestados no le preocupa tanto los amigos, pero teme no poder recuperar sus recuerdos digitales tras haber salido
  • Según la encuesta, las personas solo se quedan en redes sociales como Facebook o Instagram, entre otras, porque temen perder recuerdos digitales y el contacto con sus amigos

 

La magnitud de la ciberdelincuencia se manifiesta en datos duros

  • hacker-ciberdelincuenteEn México el problema de la ciberdelincuencia es de tal magnitud que representa ya el segundo mayor delito grave, después del narcotráfico
  • El costo promedio de un incidente de seguridad es de 1,581,741 dólares
  • El fraude de empleados, espionaje e intrusiones a la red son las violaciones más caras
  • Se requiere en promedio un presupuesto de 551,000 dólares para recuperarse en corporativos y 38,000 dólares en pymes
  • El costo promedio de un incidente de seguridad es de 1,581,641 dólares
  • En México, sólo 1 de cada 15 dispositivos está protegido
  • El tiempo promedio para detectar un ataque es de 210 días
  • La vulnerabilidad en dispositivos móviles es la mayor amenaza. El 43% de incidentes en México ocurre en móviles

 

Destinan 95 mil mdd anuales a publicidad móvil

  • mobile-marketing-smartphoneDe los 145 mil millones de dólares que se invierten al año en publicidad digital a nivel mundial, más del 60% (95 mil millones de dólares) se destina a Mobile Marketing o publicidad en dispositivos móviles
  • En México, la cifra asciende a más de 7 mil millones de pesos anuales, pues 50% del presupuesto destinado a la publicidad digital se invierte en Mobile Marketing, además de que 80% de los usuarios de dispositivos móviles ya han realizado alguna compra por dicha vía
  • La industria del Mobile Marketing registró un crecimiento del 36% durante los últimos años y, para el 2020, la cifra podría llegar al 39% anual, lo cual toma aún mayor sentido si se considera que en la actualidad el 27% de las compras online se realiza a través de un dispositivo móvil, además de que el 72% de los usuarios de telefonía celular ya cuenta con un smartphone
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Datos Duros: cifras de tecnología en noviembre

Datos Duros: cifras de tecnología en noviembre

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante noviembre por diversas empresas y consultoras.

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TECNOLOGÍA

 

70% de empresas en México incrementa gasto en ciberseguridad

 

  • software-codigo-seguridad-ciberataqueEl mayor riesgo es interno: en México, 44% de las empresas atribuye los incidentes de seguridad a exempleados.
  • Los presupuestos de seguridad alineados a TI: el presupuesto de seguridad de la información representa 3.87% del presupuesto de TI.
  • El costo promedio de un incidente de seguridad en México es de 1,581,641 dólares estadounidenses: 32% del presupuesto de seguridad de la información.
  • La capacitación del empleado se mantiene como prioridad para la protección de datos personales (privacidad): 60% de las empresas en México requiere completar entrenamiento a sus empleados en privacidad.
  • De los passwords a la autenticación avanzada: muchos negocios están adoptando tecnologías avanzadas de autenticación para adicionar una protección más de seguridad y mejorar la confianza entre los clientes. En los próximos 12 meses, en México 47% de los participantes invertirá en biométricos y/o autenticación avanzada.
  • Internet de las Cosas: mientras el IoT sigue creciendo, las organizaciones están comenzando a actualizar sus salvaguardias en ciberseguridad. En México 56% de las empresas invertirá en una estrategia de seguridad para el Internet de las Cosas.

 

 

México, segundo en AL en Innovación de la Sociedad de QuISI

  • america-latina-latamMéxico obtuvo una calificación de 16.51% en el Índice QuISI 2016, detrás de Argentina (17.23%) y por delante de Brasil (15.67%), Colombia (15.05%) y Perú (14.15%)
  • A pesar de ello, la región se encuentra lejos de los países mejor ubicados en esta clasificación, como Singapur (34.72%), Suiza (28.21%), Estados Unidos (27.71%) o Reino Unido (27.61%)
  • Los teléfonos inteligentes juegan un rol fundamental en este proceso de transformación. De hecho, del total de inversión en TI en México, el 32.3% corresponde a estos dispositivos
  • Durante 2016, los tres principales segmentos de inversión en IoT corporativo son: monitoreo de flotillas (514 millones de dólares, edificios inteligentes (125 millones de dólares) y operaciones de manufactura (324 millones de dólares)

 

Suben ventas de smartphones durante El Buen Fin; caen tablets

  • tablet-dato-cifra-centerLas prioridades de compra de tecnología para los consumidores mexicanos son los smartphones (46%), Smart TV y HDTV (32%), laptops (6%), tablets (5%) y consolas de videojuegos (2%), según cifras de IDC basadas en resultados preliminares de ventas durante El Buen Fin en México
  • Mientras tanto, las tecnologías que han perdido terreno en la mente del consumidor son PCs de escritorio (2%), cámaras digitales (1%), feature phones (1%), blue ray (1%) e impresoras (1%)
  • Smartphones: el crecimiento estimado en el Buen Fin fue de aproximadamente 15% en unidades, contra el Buen Fin de 2015, a pesar de un incremento de precios promedio
  • Es un mercado que sigue creciendo incentivado por el uso de 4G, que actualmente abarca el 54% de los dispositivos del mercado mexicano, y por los precios de los servicios de éste que han disminuido hasta un 55% desde 2013

 

Pasajeros mexicanos, altamente conectados durante sus viajes

  • smartphone avionLos pasajeros de las compañías aéreas prefieren recurrir a la tecnología en vez de interactuar con la gente
  • En México, el 94% de los pasajeros lleva consigo al menos un dispositivo móvil, mientras que el 48% porta una tablet
  • Adicionalmente, 7.1 de cada 10 de estos viajeros usan cada vez más servicios en línea para viajar, y más de un 50% usa aplicaciones de autoservicio a lo largo de su viaje
  • Durante el año pasado, más pasajeros en México usaron el autoservicio para reservar, documentar y adquirir sus pases de abordar. En particular, la documentación por autoservicio se ha incrementado de 59% a 74%

 

México, lejos de los líderes en el desarrollo de las TIC

  • fibra optica mundoMéxico se ubica en el sitio 90 de los países más avanzados en el desarrollo de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones en 2016
  • Islandia supera este año a Dinamarca en el segundo puesto, gracias a un incremento del 11% en el número de suscripciones de banda ancha para móviles
  • En la mitad de la lista se ubican varios países latinoamericanos, como Uruguay (47), Argentina (55), Chile (56), Costa Rica (57) y Brasil (63)
  • México se va hasta la posición 90, superado por otros países latinoamericanos, como Venezuela (79) y Colombia (83)

 

Crece 8% en digitalización la industria en México

  • mexico-digital-tecnologia-redLa digitalización en las industrias de México tiene un crecimiento continuo del 8% por año
  • Si esta tendencia se mantiene, la transformación digital podría implicar un incremento acelerado y mayor competitividad para la industria del país
  • La incorporación de tecnología digital es capaz de elevar la productividad hasta en 20%, de reducir el time to market hasta un 50%, aumentar la flexibilidad de la producción y de la personalización de la producción y la calidad, así como eficientar el uso de los recursos productivos
  • México se sitúa como un país emergente de acuerdo a su nivel de digitalización en las industrias. Las empresas son conscientes del potencial de la digitalización y un 60% ya cuenta con estrategias digitales dentro de sus modelos de negocio. Su implementación está orientada al logro de mayor competitividad en la economía global
  • La transformación digital podría implicar un incremento de 3 mil 500 millones de pesos en la industria mexicana para el año 2025

 

Google copa el mercado y Apple las ganancias en móviles

  • movil-smartphone-cifras-datosLos envíos de móviles en el tercer trimestre del año registraron 375 millones de unidades en todo el mundo, 20% más que los que se obtuvieron el mismo trimestre del año pasado
  • De hecho, se ha registrado un crecimiento en los basados en Android, cuyos envíos han aumentado un 87.5% respecto al año pasado, frente al 12.1% de Apple, sin embargo, el iPhone es el que ha registrado los grandes beneficios de este mercado en el trimestre
  • Concretamente, Apple representó un 103.4% de la industria de telefonía en el tercer trimestre del año, debido la fortaleza del iPhone y a que otros fabricantes tuvieron pérdidas
  • Apple ha incrementado sus beneficios, aumentando su registro de ganancias del 90% que obtuvo el año pasado en el mismo periodo. En tanto que Samsung se ha rezagado con una cuota del 0.9%, porcentaje que se ha visto reducido en tercer trimestre, en beneficio de Apple y otros fabricantes chinos

 

10 predicciones tecnológicas para 2017-2022

  • era-digital-tecnologiaPara el 2020, 100 millones de consumidores comprarán en tiendas de realidad aumentada
  • En 2020, el 30% de las sesiones de navegación web se podrán hacer sin una pantalla
  • Para 2019, el 20% de las marcas abandonará sus aplicaciones móviles
  • En 2020, los algoritmos alterarán de manera positiva el comportamiento de más de mil millones de trabajadores en todo el mundo
  • Para el año 2022, Blockchain tendrá un valor de 10 mil millones de dólares

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

Ventas online superan a ventas minoristas en Black Friday

  • black-friday-venta-commerceAlrededor de 109 millones de personas realizaron compras online durante el fin de semana, en comparación con 29 millones en tiendas
  • El gasto en línea el Día de Acción de Gracias y el día siguiente, conocido como el Black Friday (Viernes Negro), aumentó casi un 18%, es decir 5.27 mil millones de dólares, comparado con el año pasado
  • El número de visitantes en las tiendas cayó casi un 11% respecto al viernes negro de hace un año, y las ventas cayeron más del 10%

 

Conectividad, inteligencia artificial y realidad virtual cambiarán al mundo

  • realidad-virtualLos drones de Facebook y los globos de Google extenderán el Internet al 54% de la población que aún no lo tiene
  • Desde 15,000 metros de altura, Aquila de Facebook, envía conexión a la tierra con rayos láser
  • Mientras que la población internauta mundial creció el último daño a una media de 9%, en India aumentó un 40%; sin esto, en el país de 1,300 millones de habitantes los nuevos internautas sólo habrían aumentado el 7%
  • Facebook y Google trabajan intensamente en proyectos de inteligencia artificial, tan es así, que hace seis años el reconocimiento de órdenes de voz en Google era del 70% y ahora es del 90%
  • Hoy 1 de cada 5 búsquedas con un móvil Android es por voz. En 2020, el 50% lo serán por voz  o por imagen. En dos años las órdenes de asistentes de voz han subido en Estados Unidos del 30% al 65%

 

Ciberataques al sector salud cuestan casi el doble del promedio

  • virus-seguridad-codigo-ciberataqueLa industria de la salud global es uno de los principales objetivos de los ataques cibernéticos. Hoy en día, las brechas de información causan pérdidas de hasta 5.6 mil millones de dólares por año
  • Según las agencias del Gobierno de Estados Unidos, en 2015 hubo 253 violaciones en hospitales, clínicas y proveedores de atención de la salud en general
  • La divulgación de información confidencial de los pacientes de aquellas entidades dañó directamente a cerca de 500 personas
  • el costo promedio per capita de una violación de datos es de 190 dólares, y en la vertical de salud es de aproximadamente 314 dólares

 

Uso de internet en móviles supera al de PC por vez primera

  • cifras_tecnologia_tablet_smartphonePor primera vez en la historia, el uso de Internet en dispositivos móviles y tablets superó al de los equipos de escritorio a nivel global
  • En octubre pasado los dispositivos móviles y tablets acapararon el 51.3% del uso de Internet, frente a un 48.7% de los equipos de escritorio
  • No obstante, En Estados Unidos, la navegación mediante equipos de escritorio todavía representa el 58% del uso de Internet, en comparación con el 42% para móviles y tablets
  • Las estadísticas se basan en más de 15,000 millones de páginas vistas por mes en todo el mundo, a poco más de 2.5 millones de sitios en Internet

 

Inversión de IoT en México supera los 1,900 mdd

  • iot-mano-internet-delas-cosasLa inversión generada por el Internet de las Cosas (IoT) en México superó en 2015 los 1,900 millones de dólares, con una participación predominante participación del sector empresarial
  • Las empresas invirtieron aproximadamente 1,358 millones de dólares en 2015, aproximadamente el 70% de la cifra estimada por IDC para México en ese año, en el que destacan los sectores de Industria (534 millones de dólares) y Logística (328 millones de dólares)
  • Aunque aún se encuentra en sus inicios, el segmento de consumo masivo comenzó a dar señas de vitalidad al representar el 17% de la inversión en IoT con dispositivos conectados (smartphones, tablets y computadoras portátiles) concentrando la mayor parte del monto
  • Sin embargo, los vehículos conectados, salud y la tecnología vestible (wearables) comenzaron a ser protagonistas en el mercado consumidor e impulsaron la inversión en IoT

 

Aumenta 25% consumo de video móvil en México

  • video-streaming-on-demand-smartphone-movilEl tiempo semanal dedicado a ver televisión y videos en dispositivos móviles en México ha aumentado cerca del 25% en los últimos cuatro años, mientras que en las pantallas fijas ha descendido en un 11%
  • Ver video y TV bajo demanda ha aumentado considerablemente en los últimos siete años y que la búsqueda del contenido sigue siendo una gran frustración para los consumidores
  • En México, el promedio de consumo de TV y video anual en dispositivos móviles ha aumentado en más de 350 horas desde el 2012, de 12.9 horas semanales en 2012 a 20.9 horas en 2016
  • 60% de los consumidores en México están ‘muy interesados’ en un plan de datos móvil que incluya trasmisión de video sin restricciones

 

50% de móviles no tiene protección ante ciberataques

  • movil-seguridad-smartphoneEl 50% de todos los dispositivos móviles del mundo no cuenta con la protección adecuada ante delitos cibernéticos y ciberamenazas
  • De los 12,000 encuestados en 21 países se encontró que solo 57% de las tablets tiene instalada una solución de seguridad, y únicamente 53% de los teléfonos inteligentes
  • Los usuarios suelen proteger más sus computadoras (88%) en relación con sus dispositivos móviles, lo cual es un error si se considera la cantidad de información personal importante que se almacena actualmente en estos aparatos
  • A pesar de que 54% piensa que sus equipos de escritorio y portátiles definitivamente necesitan software de seguridad, solo 42% piensa lo mismo con respecto a sus teléfonos inteligentes y tablets. De hecho, 1 de cada 5 usuarios (21%) no está consciente en absoluto acerca del malware para dispositivos móviles
  • No obstante, algunas personas sí intentan proteger sus dispositivos móviles. Sin embargo, limitan esta protección a contraseñas –81% tiene contraseñas de acceso en sus computadoras y 82% ha protegido sus teléfonos inteligentes de esta manera

 

Niños pasan la mayor parte de sus vidas en línea

  • movil-smartphone-ninosLos niños en la actualidad pasan la mayoría de sus vidas en línea, y a medida que crecen, las actividades fuera de línea tienden a transferirse al mundo online
  • 3 de cada 4 niños prefieren utilizar Internet para obtener información, en lugar de cualquier otra fuente
  • 4 de cada 10 son reacios a olvidarse de sus teléfonos inteligentes incluso durante las comidas
  • 23% de los padres de menores entre 8 y 10 años de edad admitió que sus hijos llevan sus teléfonos móviles a la cama
  • Este número crece a 41% para los padres de jóvenes entre 11 y 13 años de edad y alcanza 64% de los padres de jóvenes entre 14 y 16 años

 

El costo multimillonario de la ciberdelincuencia

  • dinero-seguridad-ciberataqueEl costo de la ciberdelincuencia a nivel global en el 2016 alcanzará los 445,000 millones de dólares, una cifra que para 2019 se estima llegue a los 2 billones de dólares y hasta 3 billones de dólares para el 2020
  • Actualmente, las personas tienen una vida digital que repercute en la real, ya que pasan entre 16 y 17 horas al día conectados a Internet
  • Hoy en día existen en México 40 millones de smartphones activos, de los cuales más del 70% operan con Android, la plataforma más atacada debido a la gran penetración que tiene entre los usuarios
  • El fraude de empleados, el ciberespionaje y las intrusiones en la red son las violaciones de seguridad más caras, y para recuperarse de un fallo en esta área el presupuesto promedio es de 551 mil dólares para las corporaciones y de 38 mil dólares para las pymes
  • El tiempo promedio para que las empresas detecten un ataque es de 210 días; el costo promedio de los delitos informáticos es de 11.5 millones de dólares

 

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Datos Duros: cifras de tecnología en octubre

Datos Duros: cifras de tecnología en octubre

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante octubre por diversas empresas y consultoras.

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TECNOLOGÍA

 

México lidera desarrollo digital en América Latina

  • mexico-tecnologia-internetMéxico lidera a nivel latinoamericano en innovación, gracias una inversión superior en software y en investigación y desarrollo, además de que tiene un desarrollo digital mayor al promedio en los rubros de apertura, confianza y emprendimiento digital
  • México supera al resto de los países latinoamericanos en cuanto al desarrollo de servicios públicos digitales, en especial en lo que se refiere a gobierno digital
  • Los mexicanos cuentan con un servicio público digital superior, comparado con el resto de los países vecinos, y los jóvenes de 18 a 34 años tienen una actitud muy positiva frente a las oportunidades de emprendimiento

 

9 de cada 10 internautas latinoamericanos tienen un smartphone

  • jovenes-millennials-smartphone-telefono-movilEn América Latina, 9 de cada 10 personas conectadas a internet tienen un smartphone
  • Android es líder de teléfonos inteligentes en la región, con 81% de los encuestados propietarios de un smartphone con este sistema operativo. También representa a más del 70% del usuarios de tablets
  • Los usuarios móviles en Brasil, Colombia y Chile pasaron el mayor tiempo conectados en sus smartphones a la semana
  • El 66% de los usuarios de smartphones hicieron una compra desde sus dispositivos dentro de los últimos seis meses.

 

Las fugas de datos aumentan en cantidad… y en valor

  • computadora-seguridad-ransomwareLos agentes externos responsables del robo de datos son delincuentes organizados o hackers, los cuales son responsables de entre el 60% (DX) y el 80% (DBIR) de las fugas de información
  • Las cifras anteriores muestran que el 20% y el 40% del robo de información es realizado por individuos que forman parte o están dentro de la empresa: empleados, contratistas y socios; además la mitad actúa de manera accidental y el resto con todas las intenciones de causar daño
  • Asimismo, el 53% de los ataques son descubiertos por grupos externos, como hackers éticos, empresas privadas que proporcionan asesoría en seguridad TI y áreas de seguridad digital de la policía
  • Los datos más codiciados por los ciberdelincuentes son los que pertenecen a las empresas dedicadas a la distribución y a los servicios financieros

 

Crece 49% uso de la nube en América Latina

  • nube-cloud-futuroEl uso de la nube aumentó un 49% en el último año en América Latina, liderado por México, Brasil, Colombia y Chile, sin embargo, solo el 31% de las empresas de la región está madurando o ha logrado optimizar sus estrategias para aprovecharla en los negocios
  • Una estrategia optimizada de nube ayuda a liberar nuevos productos y servicios un 87% más rápido
  • Las empresas que han logrado tener una estrategia de nube optimizada han aumentando un 10% sus ingresos, lo que representa hasta 3 millones de dolares por aplicación
  • El 78% de las empresas que usan soluciones de nube tienen una estrategia de nube híbrida, mientras que un 55% de las organizaciones aún no tiene una estrategia clara de nube

 

Preocupa a 4 de 5 negocios las nuevas empresas digitales

  • tecnologia-transformacion-digitalEl 78% de los negocios cree que las nuevas empresas digitales serán una amenaza para su organización, ya sea en el presente o en el futuro
  • El 45% de los negocios globales encuestados temen quedar obsoletos en los próximos 3 a 5 años debido a la competencia de las nuevas empresas digitales
  • El 52% de los líderes empresariales experimentó una interrupción considerable en sus sectores durante los últimos tres años, como resultado de la introducción de las tecnologías digitales y la Internet de las cosas, y el 48% de los negocios globales no sabe cómo será su sector en tres años
  • El 74% de los encuestados mexicanos (56% global) dice que los clientes los están impulsando a convertirse en un negocio cada vez más digital
  • De los entrevistados que consideran que los atributos digitales son evidentes y esenciales para la organización, un 55% da crédito al departamento de Servicios al Cliente de abordar de manera eficiente estos atributos (global: 38%)

 

Smartphones distraen y restan eficiencia a empleados

  • trabajo-empleado-oficina-computadoraLos smartphones pueden hacer menos productivos a los trabajadores cuando se encuentran en sus escritorios
  • Cuando se les privó del teléfono inteligente, el rendimiento mejoró 26%
  • En general, los resultados de las pruebas se elevaron 26% más cuando los dispositivos fueron retirados de la habitación
  • Contrario a lo esperado, la ausencia de los teléfonos inteligentes no puso nerviosos a los participantes

 

Crecen las billeteras móviles… y los fraudes bancarios

  • billetera-digital-wallet-smartphone-movil-pagoEn los próximos años las billeteras móviles seguirán ganando popularidad
  • Se prevé que para 2019, los usuarios de este método de pago alcanzarán los 90 millones
  • Cerca del 46% de los participantes en una encuesta señaló que asume la mayor parte de la responsabilidad de prevenir el fraude, en tanto que sólo un 17% le dejó el peso de dicha responsabilidad a las instituciones financieras
  • Menos de un 33% de los usuarios de teléfonos inteligentes utiliza un software antivirus o antimalware en sus dispositivos
  • Apenas un 25% de ellos cambia periódicamente sus contraseñas móviles

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

Descubren más de 77,000 troyanos bancarios en móviles

  • malware-phishing-bancoDurante 2016 se han detectado más de 77,000 troyanos bancarios en dispositivos móviles
  • Este tipo de malware está diseñado para pasar desapercibido y robar dinero de las cuentas bancarias de sus víctimas
  • Esta amenaza afecta a los usuarios que utilizan aplicaciones bancarias o hacen compras en tiendas online desde sus dispositivos móviles
  • 98% de este tipo de malware está diseñado para dispositivos móviles con sistema operativo Android, no obstante, los usuarios del iPhone también deben tomar precauciones

 

Video, el gran generador de tráfico global de datos

  • smartphone-trafico-video-web-movilA pesar de toda la euforia sobre el Internet de las cosas, el consumo de video vía internet genera el 63% del tráfico de datos global
  • La expectativa es que esa marca llegará al 79% en 2020 y el tráfico de datos generado por videos en Ultra HD subirá del 1.6% al 20.7% del total en 2020
  • Videos en HD y 4K, Realidad Virtual y Aumentada generarán enormes cantidades de datos, poniendo a prueba a los centros de datos y redes de telecomunicaciones
  • Los dispositivos IoT más sencillos generan una cantidad de datos equivalente a siete veces lo que produce un celular común (no un teléfono inteligente)

 

OTT, un cambio de paradigma en contenidos audiovisuales

  • ott-over-the-top-television-streamingEn 2013, el 94.9% de los hogares en México contaba con al menos un televisor; para 2015 esta cifra se ubicó en 93.5%
  • No obstante esta disminución, hubo un aumento en el número de hogares mexicanos con al menos una computadora en casa. En 2013 esta cifra era de 35.8%, mientras que para 2015 ya era de 44.9%
  • Tan sólo en México, al término de la primera mitad de 2016, 77.1% de los usuarios de Internet –equivalente a 47.5 millones de personas– ha visto contenidos audiovisuales en línea, de los cuales, 5.6 millones ya se han suscrito a algún tipo de servicio para tener acceso a programas y películas en línea
  • Lo anterior representa un aumento de 44.5% con respecto al año pasado

 

56% de latinoamericanos ya está conectado a internet

  • rusia-internetAl menos el 56% de los latinoamericanos está conectado a internet, 10 puntos porcentuales más que el promedio mundial, a pesar de las carencias de infraestructura tecnológica
  • Mientras en 2011 la media mundial de personas conectadas a internet fue de 32% y en América Latina del 37%, para 2016 los internautas representan el 46% globalmente y el 56% de latinoamericanos
  • En América Latina el 84 % de los internautas usa la Red para el correo electrónico, el 83% las redes sociales, 73% para leer noticias, 57% en operaciones bancarias, 62% para chatear, 62% para ver video, 57% para buscar información sobre trabajo
  • Un 56% para presentar solicitudes de trabajo, 54% para publicar fotos y 52% para buscar información de productos

 

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Datos Duros: cifras de tecnología en septiembre

Datos Duros: cifras de tecnología en septiembre

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante septiembre por diversas empresas y consultoras.

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TECNOLOGÍA

 

Brasil y México lideran suscripciones a TV de paga en AL

  • tv_internet_2Brasil y México, con 21.3 millones y 18.8 millones de suscriptores, respectivamente, son los países de América Latina con más suscriptores de televisión de paga
  • El mercado de televisión restringida de ese universo de países zona registró en su conjunto un aumento anual de 1.4%, con 179 millones de suscriptores al primer trimestre de 2016
  • Brasil presentó una caída anual de 3.9% en comparación con el mismo periodo en 2015
  • México mostró un crecimiento anual de 13.5%, gracias a la expansión del servicio basado en inversiones que buscan ganar cobertura en todo el país, paquetes básicos de TV de paga satelital y la oferta de paquetes que incluyen servicios fijos de banda ancha y telefonía a precios accesibles

 

En 2016 llega el principio del fin para el dinero en efectivo

  • pagos_movilesEn 2016 los consumidores de todo el mundo pagarán 23.2 mil millones de dólares en transacciones de pago con tarjeta, contra 22.6 mil millones de dólares en efectivo
  • La sustitución del dinero en efectivo por tarjetas y pagos electrónicos se ha dado de manera progresiva en los últimos 20 años
  • Las tarjetas de débito han sido un factor determinante en este fenómeno, así como los pagos móviles, que particularmente en China han crecido rápidamente

 

México es el mayor mercado Fintech de América Latina

  • o2-Banking-telefonicaSe han identificado un total de 158 startups Fintech mexicanas, posicionando a México como el mayor mercado Fintech de Latinoamérica, superando con claridad a otros mercados punteros de la región como Brasil (130 startups), Colombia (77 startups) o Chile (56 startups)
  • Las 158 startups Fintech identificadas están cambiando las reglas del juego en todos los segmentos del sector de los servicios financieros, las cuales están compitiendo por captar en los próximos 10 años hasta el 30% del mercado bancario mexicano, valorado en más de 30 mil millones de dólares americanos
  • Los incrementos más notables por segmento se han producido en Crowdfunding (+60%), Educación Financiera y Ahorro (+40%), Pagos y Remesas (+34%) y, por último, en Gestión de Finanzas Empresariales (+33%).

 

Confirman primer declive en ventas de relojes inteligentes

  • reloj-inteligente-smartwatch-ventaLas ventas interanuales de relojes inteligentes disminuyeron debido a que los compradores han optado por esperar las nuevas versiones de productos como el Apple Watch, el cual es líder en el mercado
  • Las marcas fabricantes desplazaron unos 3.5 millones de unidades durante el segundo trimestre de 2016, frente a los 5.1 un millones del mismo periodo del año anterior, esto es, un descenso del 32%
  • Apple fue la más afectada, ya que sus ventas quedaron reducidas a menos de la mitad, pasando de 3.6 millones de relojes a 1.6 millones.

 

En 2020 habrá 150 millones de nuevos suscriptores de internet móvil

  • Internet-America-Latina-2América Latina tendrá un 78% de penetración de internet móvil, es decir más de 524 millones de suscriptores únicos
  • Se prevé que el aumento anual de suscriptores únicos entre 2015 y 2020 será del 4.8%, lo cual colocaría a la región por encima del promedio global del 4%
  • Algunos de los países más grandes de la región, como Brasil, Colombia, México y Perú, llegarán a fines del año 2020 con una penetración de alrededor del 80% o más
  • México alcanzó en el 2015 una penetración de conexiones del 81% y se estima que para el 2020 sea del 96%

 

IoT, Big Data y apps móviles generarán 1.3 trillones de dólares en AL

  • era-digital-tecnologiaLa digitalización, el uso de las aplicaciones móviles, el Big Data, el IoT y las redes sociales pueden generar un impacto económico en los próximos diez años de 1.3 trillones de dólares en Latinoamérica
  • La estimación de Cisco se basa en la expansión de las conexiones a internet, que la compañía prevé que crecerán hasta 2019 en Europa central y oriental (10%), Norteamérica (7.6%), Oriente Medio y África (5.6%) y Latinoamérica (5.3%)

 

México suma 110,154 millones de pesos en ingresos de Telecom

  • mexico-tecnologia-internetMéxico registra un crecimiento anual de ingresos en telecomunicaciones de 4.6%, al comparar los ingresos durante el primer trimestre de 2016, equivalentes a 110,154 millones de pesos, con respecto a aquellos obtenidos en el mismo trimestre del año anterior
  • Este crecimiento es superior a aquel registrado por el PIB en el mismo periodo (2.6%)
  • El mayor crecimiento se registra en el segmento de TV de paga y servicios convergentes, seguido por el móvil y en último lugar el fijo, que registra una pequeña caída en comparación con el año pasado

 

Wearables impulsarán la biometría

  • reconocimiento-facial-biometriaLa mayoría de los profesionales de la biometría encuestados (63%), dijo que el permitir a los oficiales de Aplicación de la Ley identificar criminales conocidos o sospechosos o terroristas representa la oportunidad más apropiada para incorporar la biometría en la tecnología incorporada en artículos de vestir –con mucho menos apoyo a los consumidores que emplean relojes inteligentes para autenticar pagos (19%) o que usan biometría para controlar el acceso a datos capturados por los dispositivos incorporados al cuerpo (14%)
  • El reconocimiento facial es la modalidad biométrica más apropiada para la tecnología incluida en artículos de vestir, seguido por identificación de voz
  • Pulseras (52%), relojes (19%) y botón de solapa (15%), son los tipos de dispositivos incorporados al cuerpo más adecuados para la biometría

 

América Latina suma 82 millones de conexiones LTE

  • lteLa demanda de consumo de servicios de datos a alta velocidad en América Latina y el Caribe está impulsando la adopción de LTE en la región, a pesar de la recesión económica que atraviesa Brasil
  • La región concluye otro trimestre saludable en términos de crecimiento de la participación de mercado de LTE, triplicándose del 4% al 12% respecto del año pasado
  • América Latina y el Caribe sumaron 55 millones de conexiones LTE nuevas, logrando una participación del mercado de la región del 12% y triplicando la participación de mercado de LTE respecto del año pasado
  • Las conexiones LTE en América Latina y El Caribe alcanzaron los 82 millones, 55 millones más que el año pasado

 

Los consumidores prefieren smartbands en vez de smartwatches

  • smartband sonyLos embarques de dispositivos portátiles han aumentado 26.1%, que representan 22.5 millones de unidades en el trimestre, impulsados por un aumento del 49% interanual por dispositivos más sencillos que miden calorías y pasos
  • Apple ha vendido 1.6 millones de unidades de relojes inteligentes, marcando una disminución del 57%, desde 3.6 millones en el mismo periodo del año anterior

 

Millennials, grandes usuarios de computadoras personales

  • jovenes-millennials-computadoraEn 2016, la generación de los Millennials –jóvenes entre los 18 y 24 años– será el grupo que más computadoras utilizará, comprará o mostrará intención de adquirir,
  • Aún existe una alta demanda por computadoras personales por parte de este grupo etario, a pesar del auge de los teléfonos inteligentes
  • Más del 85% de los Millennials en países desarrollados tuvieron acceso a una computadora durante 2015 al menos una vez, cifra muy semejante al 89% que tuvo acceso, mínimo, a un dispositivo de teléfono inteligente
  • Dependiendo de los contenidos o del tipo de uso, estos jóvenes prefieren en ocasiones las computadoras por encima de los dispositivos móviles

 

Crece 157% banda ancha móvil en México entre 2012 y 2016

  • 3g-4g-5g-banda-ancha-movilEntre el cuarto trimestre de 2012 y el primero de 2016, la penetración banda ancha móvil o inalámbrica en México creció 157.1%, al pasar de 21 a 54 el número de suscripciones al servicio por cada 100 habitantes
  • Entre julio de 2014 y el mismo mes de 2016, los precios de larga distancia internacional disminuyeron 40.7%; de igual manera, se registró una caída equivalente a 37.9% en los precios de telefonía móvil y 4.2% en telefonía local fija
  • En cuanto a la inversión del sector de telecomunicaciones, el Informe destaca que la inversión en infraestructura registró un crecimiento de 34.8% en 2015 con respecto al año anterior

 

Recomiendan 2 horas semanales de videojuegos en niños

  • videojuegos-ninosLos niños que juegan con videojuegos tienen mejores habilidades motoras y un mejor rendimiento escolar, aunque dos horas a la semana son suficientes para obtener estos beneficios
  • No obstante, el estudio constató que jugar nueve horas o más a la semana se asocia a la presencia de problemas de conducta, conflictos con los compañeros y menores habilidades sociales
  • En el análisis de las imágenes de resonancia magnética del cerebro de un subgrupo de niños se observa que el uso de los videojuegos estaba asociado a un mejor funcionamiento de circuitos cerebrales

 

3 factores para detectar y responder a amenazas en los puntos terminales

  • seguridad-ciber-amenazaCada hora ocurren más de 4.3 millones de intentos (mediante correos electrónicos, búsquedas en el navegador web, etcétera) para atraer a nuestros clientes para que se conecten a sitios Web peligrosos
  • Cada hora más de 5.8 millones de archivos infectados son desplegados en las redes internas de nuestros clientes
  • También cada 60 minutos 1.8 millones de programas potencialmente no deseados intentan ser instalados o lanzados en los dispositivos que protegemos
  • Cada hora 500,000 intentos fueron hechos por nuestros clientes para conectarse a direcciones IP riesgosas, o esas direcciones trataron de conectarse a las redes de nuestros clientes

 

El video móvil alcanzará el 75% del tráfico 4G en 2020

  • trafico-video-redPara el 2020 el uso de video en móviles se incrementará hasta llegar a alrededor del 75% del total de tráfico en 4G, un 15% más que en el 2016
  • Esto debido al aumento en el video 4K UHD, videos de redes sociales, video móvil, aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada, penetración de redes 5G/FTTx, así como por el Big Data
  • La videoconferencia está formando rápidamente la infraestructura estratégica del negocio de las empresas de telecomunicaciones

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

Detectan 316 nuevas ciberamenazas cada minuto

  • ciberataque-seguridadEn el segundo trimestre de 2016 fueron detectadas 316 nuevas amenazas cada minuto, o más de 5 cada segundo
  • De igual forma, fueron notables los aumentos de ransomware, malware móvil y malware macro
  • El ransomware total creció 128% el año pasado
  • El malware móvil creció 151% el año pasado
  • Al evaluar el volumen de ataques a la red durante el el segundo trimestre, los ataques de denegación de servicio ganaron 11% en el trimestre para trasladarse hacia el primer lugar

 

Móviles superan a PCs como dispositivo de compras online

  • compra-movil-commerceLos dispositivos móviles comienzan a dominar en el comercio electrónico
  • Los compradores están utilizando cada vez más los medios digitales para buscar y comprar productos, y una tasa cada vez mayor de esas transacciones son capturadas por los dispositivos móviles frente a los canales tradicionales
  • En mercados como Japón y el Reino Unido, el 50% de todas las ventas online ya se hacen a través de teléfonos y tablets, algo que también sucede en Estados Unidos, pero sólo dentro del grupo de los retailers top, para quienes las ventas móviles crecieron un 30% interanual para capturar más de la mitad (el 52%) de todas las transacciones de comercio electrónico
  • Brasil lidera a nivel global los mayores incrementos interanuales en la proporción de transacciones móviles al por menor, seguido por Australia y Francia

 

Habrá 3,500 millones de internautas a fines de 2016

  • internet-web-autopistaUnas 3,500 millones de personas estarán utilizando internet a finales de este año, 300 millones más que el año pasado y el equivalente al de la población mundial
  • Corea del Sur es actualmente el país con la mayor tasa de penetración de banda ancha en los hogares del mundo, con un 98.8% de hogares conectados, seguido de Catar (96%) y de Emiratos Arabes Unidos (95%)
  • Islandia tiene el mayor porcentaje de usuarios individuales de internet (98.2% de la población), seguida de Luxemburgo, Andorra y Dinamarca
  • En China hay 721 millones de usuarios de internet, mientras que la India ha superado a Estados Unidos como el segundo mercado, con 333 millones de usuarios

 

Negligencia de empleados, principal causa de ciberamenazas

  • seguridad-ciberataque-delincuente-hackerLa negligencia de los empleados es la principal causa de las amenazas internas en las organizaciones, ya sean maliciosas, accidentales o manipuladas
  • A nivel global, el 78% de los empleados son negligentes o descuidados y no cumplen con las políticas de seguridad de las empresas
  • Además, una brecha de datos le puede costar a una empresa alrededor de 3.8 millones de dólares, pero a pesar del enorme riesgo que representan las amenazas internas, la mayor parte del presupuesto de seguridad se destina a las amenazas externas
  • La gravedad aumenta porque el 94% de los empleados será potencialmente engañado por una estafa de phishing diseñada para las redes sociales

 

Apps y perfiles falsos en redes aumentan fraude electrónico

  • seguridad-hacker-fraude-ciberataqueLos anuncios contaminados en buscadores de Internet, los perfiles falsos en redes sociales y las aplicaciones maliciosas para dispositivos móviles son las principales amenazas del fraude electrónico durante 2016
  • En primer lugar se detectó un creciente incremento de anuncios falsos en los resultados pagados de los principales buscadores de Internet
  • Otra modalidad preferida actualmente por los criminales cibernéticos son los perfiles falsos en redes sociales, con al menos 80 millones de estos en Facebook, Twitter e Instagram
  • Las aplicaciones para dispositivos móviles son otra de las modalidades preferidas por los delincuentes cibernéticos ya que el 20% de los 3.3 millones de aplicaciones de la tienda de Google son falsas
  • Destaca además el incremento en 250% de los casos de secuestro de datos

 

32.8 millones de hogares brasileños, sin acceso a internet

  • internet-brasilUnos 32.8 millones de hogares en Brasil, el 49% del total, carecen de acceso a internet, debido principalmente al alto precio de conexión a la red
  • El 60% de los responsables por las viviendas que no cuentan con acceso a internet asegura que no puede costear la conexión
  • El porcentaje de residencias brasileñas con acceso a internet subió desde el 43% en 2013 hasta el 50% en 2014 y el 51% en 2015, lo que equivale a 34.1 millones de residencias
  • El acceso a la red refleja las históricas desigualdades sociales brasileñas, ya que mientras el 97% de las residencias de estrato A (los más ricos) y el 82% de estrato B cuentan con conexión a internet, ese porcentaje cae al 49% en el estrato C y al 16% en los estratos D y E (los más pobres)

 

Sube 10.6% uso anual de internet en América Latina y Caribe

  • mundo-internet-america-latinaEl porcentaje de usuarios de internet con respecto al total de la población de América Latina y el Caribe creció un 10.6% anual, entre 2000 y 2015
  • Lo anterior permitió reducir la brecha existente con los países de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE) ya que se pasó de una diferencia de 37.2 puntos porcentuales en 2010 a 25.2 puntos porcentuales en 2015
  • El 54.4% de los habitantes de América Latina y el Caribe usó internet en 2015, 20 puntos porcentuales más que en 2010
  • Chile, Argentina, México y Perú cayeron dos posiciones en 2015 respecto de 2010

 

México lidera crecimiento de crowdfunding en América Latina

  • crowdfunding-dineroLas plataformas de crowdfunding en Estados Unidos han liberado un total de 20 mil millones de dólares, y China sumó 60 mil millones de dólares en crédito alternativo
  • En México, el crowdfunding ha tenido un crecimiento exponencial del 210% de 2013 a 2015
  • En México, los créditos se destinan principalmente a: consolidar deuda (63.5%, 68 millones de pesos); negocios (15.5%, 16.6 millones de pesos); hogar (8.1%, 8.7 millones de pesos); automóvil (4.7%, 5 millones de pesos); educación (2.3%, 2.4 millones de pesos)y otros (5.5%, 5.9 millones de pesos)

 

Latinoamericanos sufren 12 ataques de malware por segundo

  • malware_2Cada segundo se producen 12 ataques de malware entre los internautas latinoamericanos, lo que equivale a más de 398 millones ataques durante los últimos 12 meses
  • De cada 10 intentos de infección detectados entre los meses de agosto de 2015 y 2016, más de 82% ocurrió offline, a través de unidades USB contaminadas, la piratería de software u otros medios que no requieren el uso obligatorio del Internet
  • El otro 18% corresponde a ciberataques en línea, bloqueados cuando el usuario está navegando, descargando archivos, o cuando recibe adjuntos de correos electrónicos engañosos
  • Entre los países más afectados por ataques de malware con relación a su población, Brasil ocupa el primer puesto. Casi el 50% de los internautas brasileños sufrieron por lo menos un intento de ataque en los últimos 12 meses
  • Perú y Bolivia se ubican el segundo lugar, con 42%, seguidos por Chile (40%), México (39.9%), y Colombia (39.3%)

 

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Datos Duros: cifras de tecnología en agosto

Datos Duros: cifras de tecnología en agosto

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante agosto por diversas empresas y consultoras.

Para acceder a las notas completas, haz clic sobre el título de cada una de ellas.

 

TECNOLOGÍA

 

Reducen brecha digital en Estados Unidos

  • brecha-digital-cableEl programa Internet Essentials, creado para superar la brecha digital en Estados Unidos, llegó en 5 años a unas 3 millones de personas de bajos ingresos
  • Se invirtieron más de 300 millones de dólares para ayudar a financiar iniciativas de educación y enseñanza del uso de la tecnología digital, de las que se han beneficiado casi 4.4 millones de personas
  • Al día de hoy son 750,000 hogares los conectados a internet de alta velocidad mediante el programa, una cifra todavía reducida si se tiene en cuenta que el 25% de los hogares de Estados Unidos no está conectado
  • De esos 750,000 hogares, que suponen tres millones de personas, el 50 ó 60% son hispanos

 

Líderes de TI y Negocios alinean cada vez más decisiones de negocio

  • empleado-tecnologia-trato-acuerdoTanto los departamentos de TI y los de la dirección de las empresas están colaborando mejor, teniendo conversaciones acerca del funcionamiento y del impulso que las herramientas digitales son capaces de otorgar al negocio
  • El aumento de la productividad de las empresas es la principal consideración para ambos tomadores de decisiones en TI (81%) y de negocios (77%), seguido por el crecimiento de su organización (71% y 69%, respectivamente)
  • Los ITDMs (62%) y los BDMs (51%) coinciden en que el cómputo en la Nube es la tendencia tecnológica más importante para sus empresas
  • El 86% de ITDMs y el 85% de BDMs  están de acuerdo en que el cómputo centralizado es el mejor enfoque para obtener un centro de datos flexible, escalable y abierto

 

Hombres dependen más del smartphone que las mujeres

  • hombre-mujer-smartphone-movilUn experimento ha demostrado que los encuestados que esperaban en salas solo tardaron un promedio de 44 segundos para revisar su celular
  • De hecho, los hombres no alcanzaron este tiempo (solo 21 segundos), mientras que las mujeres esperaron 57 segundos
  • Tras diez minutos transcurridos, se le preguntó a los participantes cuánto tiempo creían que habían estado sin utilizar sus teléfonos móviles. La mayoría afirmó que entre dos y tres minutos, demostrando la desconexión significativa entre la percepción y el comportamiento real

 

Crecen 67% servicios móviles portátiles

  • banca-movil-smartphone-pagoEl mercado global de servicios móviles portátiles creció más del 67% en el primer trimestre del 2016 en comparación con el mismo período del año pasado
  • En ese contexto, la banca es un sector que pronto podría comenzar a sentir el impacto de las nuevas tecnologías portátiles, sobre todo entre los clientes más jóvenes
  • El año pasado, se predijo que el número de aplicaciones bancarias que la gente accedería a través de sus smartwatches superaría los 100 millones de dólares en 2020
  • El 53% cree que su proveedor de servicios financieros no está ofreciendo nada diferente contra los competidores, lo que resulta en un tercio que considerarían cambiar de banco en los próximos 90 días

 

Prevén caída en ventas de PC para este regreso a clases

  • pantalla-venta-computadora-caidaLa venta de computadoras en México dentro del segmento de consumo presentará una caída de 7.5% en unidades, en comparación con el mismo periodo de 2015
  • Para el cierre de 2016 se proyecta un decrecimiento general del mercado de 12% en unidades; el decremento se proyecta más agresivo para el segmento de empresas y gobierno, siendo de 19%, mientras que para el hogar se prevé en 8.1%
  • Por tipo de producto se espera un decremento de 15% en equipos de escritorio y de 10% en notebooks
  • Se espera que para este segundo semestre de 2016 un repunte del mercado general de PC, que será impulsado por la venta de equipos para el hogar, con 2.5 millones de unidades, en contraste con el desempeño del mercado durante el primer semestre del año, que fue de 2 millones unidades

 

México invertirá 113 mdd en software de seguridad en 2016

  • software-codigo-seguridad-ciberataqueEl modelo Cloud en México crecerá a una tasa de 29.1% para 2016; en Movilidad, el 45% de las empresas alinearán estrategias hacia móviles en 2016; Big Data & Analíticos alcanzará una tasa de 31% al 2018; y con el Internet de las cosas, 10 casos en sectores como manufactura, transportación, consumo, gobierno y servicios públicos serán parteaguas, representando el 80% del gasto durante 2016
  • Para 2016, el mercado de software de seguridad cierra en 481.6 millones de dólares en América Latina, equivalente a un 7.9%, impulsado por la adopción de soluciones en la nube y de seguridad a través de modelos analíticos predictivos
  • En el caso de México será de 112.5 millones de dólares, un crecimiento de 5% en 2016
  • Se espera que la seguridad en la nube tenga un crecimiento del 23.6% para Latinoamérica en 2016 y 24.8% para México
  • Los principales sectores que posicionan a seguridad como prioridades en México para sus iniciativas de TI para 2016 son: gobierno (55.6%), servicios (45.2%), manufactura (29.8%), comercio (20%). A nivel Latinoamérica la inversión por industria se divide de forma distinta, conservando 38.5% para manufactura, servicios 36.3%, finanzas con el 33.1%, utilities 32.4%, comercio 31.9% y gobierno 30.6%

 

Empleados de tecnología se han multiplicado por 10

  • tecnologia-empleo-trabajo-smartphone-tabletEl número de personas que trabaja en el sector de Tecnologías de la Información en Estados Unidos se ha multiplicado por 10 entre 1970 y 2010, hasta los 4.6 millones, como consecuencia del cambio en el modelo económico y la irrupción de internet
  • En 1970, el número de personas dedicado a este sector era de apenas de 450,000
  • Los 4.6 millones que actualmente se dedican a las TI suponen el 2.9% del total de los empleados en el país. Hace cuatro décadas, apenas representaban el 0.6%
  • La gran explosión laboral en este ámbito coincide con la expansión de internet: si en 1990 había 1.5 millones de empleados, en 2000 ya había 3.4 millones, década en la que se popularizó su uso personal y profesional
  • Este importante aumento en el sector, y la consiguiente demanda, ha provocado que los ingresos anuales medios de sus trabajadores sean de 80,665 dólares, el doble que el del total de la fuerza laboral

 

La seguridad no es una caja mágica que resuelve todo

  • ciberataque-seguridad-hackerLa ciberseguridad es un tema de alta prioridad para los ejecutivos mexicanos, de hecho, el 70% de los encuestados por Cisco afirma que la seguridad es un asunto de alta prioridad en su agenda
  • Para el 30% de los encuestados, la certificación en México representa un obstáculo importante, mientras que un 27% menciona la falta de personal entrenado en temas de seguridad avanzada
  • 9 de cada 10 organizaciones reconocen que haber sido víctimas de un ciberataque les ha servido para invertir en seguridad, y el 61% asegura que ha establecido métricas para establecer el nivel de seguridad
  • La mayoría de las empresas encuestadas ha separado el área de seguridad del departamento de TI tras un ataque, y la han movido a otras áreas como la de negocios o procesos, según el estudio. Además, el 47% ha creado el nuevo puesto de CSO (Chief Security Officer), y el 42% el CISO (Chief Information Security Officer), tras haber sido víctimas de los ciberdelincuentes

 

97% de empresas invierte en IoT, Movilidad y Nube

  • iot-internet-cosas-things-mundo-red-usuarioEl 97% de los encuestados dijo que están invirtiendo en tecnologías digitales, como dispositivos móviles, aplicaciones e infraestructuras de Nube y el Internet de las Cosas (IoT)
  • Aun cuando el 18% manifestó que la seguridad ha estado implicada en todas sus iniciativas de transformación digital, el 85% señaló que si los equipos de seguridad se incluyen con la debida anticipación en el proyecto ‒muchos admitieron que actualmente aún no los tienen contemplado‒ la seguridad puede facilitar más esas iniciativas
  • Sólo el 27% describió que su compañía estaba ‘en medio de la transformación digital’. No obstante, el 72% dio a conocer proyectos activos en dispositivos móviles, de los cuales el 68% participó en proyectos de Nube, y el 37% en el Internet de las Cosas (IoT) – los probables habituales en los proyectos de transformación digital formales

 

900 millones de Android son vulnerables

  • malware-androidUn equipo de investigadores especializados en seguridad de dispositivos móviles alertó sobre cuatro nuevas vulnerabilidades que afectan a más de 900 millones en smartphones y tablets Android
  • Los dispositivos Android equipados con procesadores de Qualcomm presentan un conjunto de vulnerabilidades llamadas QuadRooter, que si son aprovechadas, puede dar a los cibercriminales un control completo de los aparatos
  • Los ciberdelincuentes podrían acceder a una millonaria base de teléfonos, ya que Qualcomm es el principal fabricante de chipsets LTE del mundo, con un 65% del mercado de módems LTE para Android

 

México invertirá 364 mdd en soluciones cloud durante 2016

  • dinero-cloud-nube-inversionEn México, la inversión en soluciones de nube está proyectada para este año en 364 millones de dólares, un crecimiento del 29% año contra año
  • En las soluciones de Big Data y Analytics se espera una inversión de 435 millones de dólares para 2016, lo que significa que necesitan estar acompañadas de un plan estratégico de seguridad
  • En este país, durante el 2015 la inversión de soluciones de seguridad fue de 236 millones, y para este año se espera un crecimiento de 3%
  • Cloud Security tenía una participación del 6% el año pasado y se proyecta que crezca al 7% en 2016. Security Services creció a 330 millones dólares en 2015 y para este año se espera que alcance un 9.6% de crecimiento

 

12 tendencias en tecnología para retail

  • commerce_retail_webEl 89% de los Millennials de Estados Unidos y el 91% de la Generación Z dicen que si buscan hacer una compra en línea, por lo general lo ven en Amazon primero para saber si vende el producto
  • La Generación Z es la que más valora la experiencia de compra física: la muestra de Estados Unidos dijo que estarían más propensos a visitar las tiendas físicas que ofrezcan entretenimiento (80%); alimentos (73%); demostraciones de realidad virtual y tecnología (80%); y experiencias interactivas para seleccionar o personalizar los productos (79%)
  • El 43% de los Millennials del Reino Unido y el 53% de la Generación Z dicen que cuando piden un artículo en línea, esperan que llegue en no más de dos días
  • Al 96% de los encuestados chinos le inquieta que los artículos que compran en línea puedan ser falsos, mientras que al 94% le preocupa la seguridad de pago

 

Android y iOS acaparan 99% del mercado de smartphones

  • smartphone-movil-venta-datos-cifraEl 99% de las unidades vendidas durante el primer trimestre del año utiliza Android (84%) y iOS (15%)
  • A pesar de este sistema operativo propiedad de Google ha perdido alrededor de 5% de participación en el mercado desde 2014, sigue muy por delante de iOS, con 23% de cuota de mercado, debido principalmente a la amplia oferta de fabricantes de dispositivos móviles que utilizan Android
  • En el caso de América Latina, un 89% de los usuarios utilizan un dispositivo Android, un 5% más que en 2014
  • México se encuentra en el lugar número 11 de los países con mayor penetración de iOS en la región, con 14% de la participación
  • En cuanto a adopción de dispositivos, Android se encuentra en el lugar 23, con 86%. Samsung fue la marca más popular durante 2015, con 29% de la participación del mercado

 

Los 5 wearables más buscados

  • wearable-tecnologia-smartwatch1 de cada 3 usuarios de smartphones considera que usará al menos cinco wearables conectados para después del 2020
  • Además, los teléfonos inteligentes se convertirán sólo en pantallas, pues se espera que dentro de cinco años los wearables realicen la mayoría de las funciones de los smartphones, según el 38% de los usuarios.
  • 2 de cada 5 usuarios de smartphones (43%) consideran que los wearables podrían reemplazar a los teléfonos inteligentes. Un 40% de ellos ya interactúa menos con sus smartphones
  • 6 de cada 10 usuarios de smartphones afirman que los wearables tienen funciones que van más allá de la salud y el bienestar

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

Detectan 1.7 millones de apps maliciosas para Android en 2016

  • virus-malware-seguridadDe enero a junio de 2016 se registraron más de 1.7 millones de nuevas apps de Android maliciosas, un 30% más que las registradas en el semestre anterior y una cifra superior a la acumulada durante los doce meses de 2014
  • Estoy supone una nueva app maliciosa cada 9 segundos y una media cercana a las 9,500 aplicaciones dañinas para Android cada día
  • El año acabará con más de 4 millones de nuevas apps maliciosas, según las predicciones de la firma de seguridad

 

El spam alcanza el 57% del tráfico total de correo electrónico

  • spam-correo-basura-mailEn el segundo trimestre de 2016, los mensajes no deseados (spam) alcanzaron en promedio un nivel de 57.3% del tráfico total de correo electrónico
  • Durante el trimestre pasado, los tres países desde donde se envió la mayor cantidad de spam fueron: Estados Unidos (10.79%), Vietnam (10.10%) e India (10.01%)
  • Cuatro países latinoamericanos también estuvieron dentro de los Top 20 fuentes de spam: México ocupó el quinto lugar (4.55%), Brasil el octavo (3.28%), Argentina el doceavo (2.05%) y Colombia el decimoquinto (1.42%)
  • Los temas relacionados con la política fueron de los más utilizados por los spammers o remitentes del correo basura

 

Crecen 16% ciberataques financieros

  • seguridad-banco-hacker-ciberataqueLos ataques financieros aumentaron un 16% en el segundo trimestre de este año
  • Durante ese periodo se bloquearon 1,132,031 ataques de malware financiero dirigidos a los usuarios, lo que representó un aumento del 15.6% en comparación con el trimestre anterior
  • Turquía se convirtió en el país más atacado por este tipo de malware
  • Rusia se ubicó en el segundo lugar, al ser el objetivo del 2.9% de las amenazas en línea, seguida por Brasil con el 2.6%. Es probable que la celebración de los Juegos Olímpicos eleve la posición de Brasil en la lista de ataques durante el tercer trimestre

 

Mujeres confían más entre ellas en redes sociales

  • mujer-redes-sociales-tabletLas mujeres se fían más de las invitaciones de otras mujeres en Internet
  • La investigación, que analizó los mensajes de 10 millones de usuarios de la extinguida red social Tuenti, muestra que tanto mujeres como hombres tienen más conexiones con individuos del mismo sexo, y revela que es tres veces más probable que una mujer adopte una red social si es invitada por otra mujer
  • La investigación muestra que tanto las mujeres como los hombres tienen, en general, más conexiones con individuos del mismo sexo, una tendencia más marcada en el caso de las mujeres y de las personas más jóvenes, especialmente en las edades comprendidas entre los 14 y 16 años
  • El estudio también analiza el intercambio de mensajes entre usuarios. En este caso, refleja que las mujeres escriben y reciben muchos más mensajes que los hombres

 

6 mitos sobre el video online

  • video-online-streamingEl video es uno de los formatos de contenido que más ha crecido en los últimos tiempos debido a que los usuarios cada vez leen menos y prefieren consumir información en formato audiovisual
  • El video se ha posicionado como uno de los formatos de contenido de mayor crecimiento y se estima que su liderazgo continúe hasta 2018
  • En América Latina, Brasil cuenta con 58 millones de espectadores de videos online, seguido de México, con 21.9 millones, y Argentina, 15.9 millones

 

Ciberataques causan pérdidas por 184,000 mdd en AL

  • codigo-seguridad-hacker-ciberataqueBrasil, México y Colombia son los países de América Latina más afectados en el último año por ciberataques, que provocaron pérdidas por unos 184,000 millones de dólares
  • En Brasil, las pérdidas alcanzaron los 40,045 millones de dólares, seguido de México con 24,676 millones de dólares, y Colombia, con 5,700 millones de dólares, que significan un aumento del 4% con respecto al año pasado
  • De igual forma, Argentina registró 5,400 millones de dólares en pérdidas y Chile 5,367 millones de dólares.

 

El cifrado del correo electrónico como medida ante ciberataques

  • teclado-email-correo-seguridadEl correo electrónico sigue siendo una fuente inagotable de oportunidades para la ciberdelincuencia. Resulta muy eficaz para la práctica del phishing y para hacer envíos masivos de malware y spam
  • Tan solo en 2015 se enviaron unos 190 mil millones de mensajes de correo electrónico al día. En promedio, cada usuario empresarial envío y recibió 42 mensajes de correo electrónico diariamente
  • Muchos de los mensajes de correo electrónico empresariales nunca salen de la organización, mientras que un 75% del tráfico de correo electrónico exterior son mensajes entrantes, de los cuales más del 50% son no deseados

 

El cyberbullying disminuye autoestima del 37% de niños

  • ciberacoso-nino-cyberbulliynglos niños de entre 8 y 16 años de edad son más cautelosos con esta amenaza, en comparación con sus propios padres. El 13% de los niños y el 21% de los padres considera que es inofensivo
  • Al 16% de los niños encuestados le preocupa más ser intimidado en línea que fuera de línea, mientras que el 50% teme en la misma proporción tanto al acoso en la vida real, como en la virtual
  • Sólo el 4% de los niños admitió ser intimidado en línea (en comparación con el 12% en la vida real). En 7 de cada 10 casos las consecuencias fueron traumáticas
  • El acoso en Internet afectó seriamente el bienestar emocional de los menores de edad: los padres de un 37% de las víctimas informaron de una disminución en la autoestima, el 30% observó un deterioro en su rendimiento escolar, y el 28% mencionó la depresión

 

Sube a 90.3% penetración de banda ancha móvil en la OCDE

  • internet-banda-anchaLa tasa de penetración de banda ancha móvil en la OCDE se elevó al 90.3% en diciembre pasado, 8.7 puntos más que un año antes
  • Lo anterior significa que hay más de 9 suscripciones de internet de alta velocidad por cada 10 habitantes
  • Los datos recabados en los 35 países de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico reflejan que Japón ha adelantado a Finlandia, con unos niveles de penetración del 138.8 y del 135.4%, respectivamente
  • En el listado también destacan Suecia (120.8%) y Estados Unidos (116.7%), que en un año ha pasado del octavo al cuarto puesto

 

 

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Datos Duros: cifras de tecnología en julio

Datos Duros: cifras de tecnología en julio

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante julio por diversas empresas y consultoras.

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TECNOLOGÍA

 

La industria de las TIC, una oportunidad de desarrollo profesional

  • empleado-futuro-tecnologiaPara el año 2019 la demanda de profesionales con habilidades TIC rebasará la oferta y harán falta 449,000 empleados de tiempo completo en América Latina
  • En México, este faltante alcanzará los 148,052 empleados
  • La falta de profesionales capacitados sigue siendo un impedimento en la adopción completa de tecnologías por parte de las empresas y los gobiernos
  • La matricula de mujeres en las principales universidades e institutos que forman profesionales especializados en tecnología es del 31% en América Latina. De hecho, el 15.7% de las empresas encuestadas para este estudio declara no tener mujeres en sus equipos de redes
  • Chile es el líder de América Latina en términos de participación de las mujeres en los equipos de redes, seguido por Venezuela, México, Brasil, Perú y Costa Rica, por detrás del promedio de América Latina, del 13%

 

56% de mexicanos comprará una PC en 2016

  • laptop-venta-computadoraEl 93% de los usuarios mexicanos encuestados señaló que considera comprar al menos un dispositivo en los próximos seis meses, y de ellos, el 56% optará por una PC (desktop o portátil)
  • En tanto, un 10% invertirá en dispositivos versátiles, como los llamados 2 en 1
  • Estas cifras muestran un alza del 8% en relación al tercer trimestre del 2015
  • En segundo lugar de las preferencias de adquisición de equipos tecnológicos se encuentran los smartphones (54%), cuya principal función será la de charlar con amigos y familiares
  • El tercer lugar lo ocupan las tablets (48%), que serán utilizadas principalmente para actividades académicas

 

Cae por vez primera la venta de relojes inteligentes

  • topic-apple-watch-allLos relojes inteligentes han disminuido su demanda en el mercado por primera vez, lo cual se puede deber al ciclo de renovación que se ha alargado y a que las grandes marcas no han presentado nuevos modelos
  • Con respecto al Apple Watch, su caída destaca respecto de la baja generalizada. Si bien sigue siendo el líder –con 1.6 millones de ventas en el segundo trimestre de este año– es el único gran fabricante que ha experimentado una caída
  • En el segundo trimestre de 2016, los fabricantes han distribuido 3.5 millones de unidades, cifra sustancialmente menor a los 5.1 millones colocados en el mismo periodo de 2015
  • Samsung Electronics, por su parte, ha logrado mantener la segunda posición, gracias a su estrategia de marketing con el Gear S2
  • Este fabricante ha logrado colocar 600,000 unidades, comparadas con las 400,000 del año pasado en el mismo trimestre

 

48% de mexicanos tiene de 1 a 3 dispositivos

  • smartphone-tablet-notebook-dato-cifraEl 48.2% de los mexicanos encuestados tiene de 1 a 3 dispositivos en el hogar, el 28.3% tiene de 3 a 5 dispositivos, el 22.6% más de 5 dispositivos y tan sólo el 0.9% no cuenta con ningún dispositivo en su hogar
  • El dispositivo más utilizado de forma exclusiva es el smartphone (69.7%); las notebooks propias (62.9%); las tablets (42.7%), otro tipo de dispositivos como All-in-One, PCs, consolas o Smart TV (15.7%); y las laptops convertibles el (9.3%)
  • De los usuarios que planean adquirir un nuevo dispositivo en el semestre, el 26.6% indicó que comprará una notebook, el 26.3% se mostró interesado en una notebook convertible, el 18.9% una tablet, el 16.4% un nuevo smartphone, el 7.1% otro tipo de dispositivos como una PC, All-In-One, consola de videojuegos o Smart TV, y tan sólo el 4.7% piensa comprar un smartwatch
  • El smartphone es el dispositivo más usado para acceder a Redes Sociales desde casa, con el 50.9%

 

Móviles provocan ambiente hostil en casa

  • smartphone-familia-enojado-millennial1 de cada 3 padres de familia considera que internet los aisla de sus hijos, mientras que 1 de cada 5 opina que las nuevas tecnologías son una causa de tensión familiar
  • El 21% de los padres y el 22% de los hijos aseguran que los dispositivos con conexión a internet provocan que haya un ambiente hostil en el núcleo familiar
  • Con las nuevas tecnologías, los patrones de conducta han cambiado, pues mientras que antes los hijos acudían a los padres cuando se les presentaba alguna duda, ahora el 23% de ellos prefiere consultar en línea
  • Las discrepancias entre los miembros de las familias se agudizan cuando comparten un equipo informático, lo que se dio en dos tercios de las familias encuestadas

 

Pérdidas de datos cuestan hasta 914 mil dólares

  • datos-perdida-redEl costo promedio por la pérdida de datos es superior a los 914,000 dólares
  • Las interrupciones y los incidentes de pérdida de datos tradicionales están disminuyendo desde 2014, pero el surgimiento de nuevos retos ocasionó un aumento del 13% en la cantidad de empresas que sufrieron pérdidas en términos generales
  • Más del 50% de las empresas no protege los datos en la nube, pese a que más del 80% indicó que utilizarán aplicaciones de negocios basadas en SaaS
  • El 36% de las organizaciones perdió datos en el último año como resultado de una brecha de seguridad

 

El Brexit impacta en la inversión en tecnología

  • fraude europaEl impacto de la salida británica de la Unión Europea va a ‘afectar de forma rápida’ el gasto en TI en el Reino Unido y Europa, a causa de las fluctuaciones de la moneda y el propio Brexit
  • El Brexit podría provocar que los departamentos de TI del Reino Unido tengan un menor acceso al talento internacional. En compensación a este impacto se tendría un crecimiento continuo de software, servicios y centros de datos
  • Se espera que los mayores incrementos en el gasto de TI este año puedan provenir de software empresarial, que está en camino a crecer un 5.8% año con año con 332,000 millones de dólares
  • Por su parte, el gasto en servicios se espera que se acelere en un 3.7%, esto es 898,000 millones de dólares, mientras que el gasto en centros de datos se prevé que crezca un 2% a 175 millones de dólares

 

Cae México en el Índice de Interconexión del FEM

  • red-electricidad-tecnologiaMéxico ocupa el puesto 76 en el Índice de Interconexión del FEM, mientras que Singapur es el país mejor posicionado, seguido por Finlandia, Suecia, Noruega y Estados Unidos, Holanda, Suiza, Gran Bretaña, Luxemburgo y Japón
  • En América Latina, el mejor posicionado es Chile en el puesto 38, seguido de Uruguay, en el 43 (sube tres puestos) y Costa Rica en el 44 (mejora desde el 49 de 2015)
  • Entre los que empeoran, Panamá cae al lugar 55 desde el 51, Colombia (68) retrocede respecto al lugar 64 de un año antes, y México (76) cae desde el 69 del año anterior
  • En Europa, los diez países mejor posicionados en el ranking mundial son: Finlandia (2), Suecia (3), Noruega (4), Holanda (6), Suiza (7), Gran Bretaña (8), Luxemburgo (9), Dinamarca (11), Alemania (15), Islandia (16) y España (35)

 

Se venderán 276 mil wearables en México en 2016

  • vestible-wearable-tecnologiaDurante 2016 serán comercializados 276 mil 400 wearables en México, con un valor de 62.56 millones de dólares, en comparación con las 179 mil 030 unidades, con un valor de 39.3 millones de dólares correspondientes a 2015
  • La principal categoría que se vende en el país son los llamados basic wearables; dichos dispositivos actualmente ocupan el 64.7% del mercado
  • La categoría que les sigue son los smart wearables, que representaron el 35.3% al cierre de 2015
  • En México, para el Q1 de 2016 las cifras de penetración son: los relojes inteligentes tienen una penetración del 56%, las wrist bands (36%) y los modulares (8%)

 

Caen ventas de smartphones y tablets en 2016

  • datos-cifras-tecnologia-tabletA pesar de la rápida adopción de smartphones en México, que hasta el año pasado alcanzó los 34.25 millones de dispositivos para uso personal, se prevé para 2016 un crecimiento de apenas 2.2%, llegando a final del año a 34.99 millones de dispositivos vendidos
  • Los usuarios alargan hasta por dos años el periodo de cambio entre un equipo a otro
  • Este año el precio promedio de compra de un smartphone en modalidad prepago será de 2,800 pesos, a diferencia de 2,500 pesos como precio promedio registrado en 2014
  • A principios de 2014 el precio promedio de un smartphone de entre 5 y 5.5 pulgadas era de 6,700 pesos y apenas representaban el 11% del mercado en unidades. En contraste, a finales de 2015 era posible comprar el mismo tamaño en pulgadas por 3,800 pesos en promedio y estos dispositivos representaron el 45% del mercado

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

Solo 33% de los datos confidenciales en la nube está cifrado

  • seguridad-ciberataqueEl 54% de los encuestados expresó que sus compañías no tienen un enfoque proactivo para la gestión de la seguridad y el cumplimiento con las normas de protección de datos y privacidad en entornos en la nube
  • Casi la mitad (49%) de los servicios en la nube son implementados por departamentos que no son el departamento corporativo de TI, y un 47% de los datos corporativos almacenados en entornos en la nube no son administrados ni controlados por el departamento de TI
  • El 72% de los encuestados expresó que la capacidad para cifrar o tokenizar datos confidenciales es importante; el 86% declaró que se volverá más importante durante los próximos dos años
  • Solo el 33% de los encuestados dijo que su organización cifra o tokeniza los datos confidenciales directamente dentro de aplicaciones basadas en la nube

 

México suma 56 millones de usuarios únicos en Internet

  • Internet-MexicoHasta mayo de 2016, México sumó 56 millones de usuarios únicos de internet
  • El acceso de divide básicamente entre usuarios de equipos de escritorio (42 millones de internautas únicos) y usuarios móviles (36 millones)
  • El total de la población multiplataforma, es decir, aquella que utiliza dos o más dispositivos para conectarse, es superior a los 22 millones, mientras que más de 13 millones de mexicanos usan sólo dispositivos móviles
  • El universo de análisis en equipos de escritorio corresponde a personas mayores a 6 años, mientras que en móviles (smartphones y tablets, iOS, Android) se trata de adultos mayores a 18 años

 

Viajeros arriesgan datos personales con WiFi inseguros

  • wifi-internet-viaje-hotelEl deseo de los viajeros de conectarse en línea hace que un alto porcentaje se conecte a redes WiFi inseguras y pongan sus datos personales en peligro
  • Al salir del aeropuerto, cerca de la mitad (44%) ya está en línea, y la mayor parte (69%) se conecta con el fin de permitir que la familia y seres queridos estén informados. Además, casi 4 de cada 10 (39%) se conectan principalmente para descargar información sobre el viaje
  • 8 de cada 10 personas (82%) se conectan a redes WiFi de acceso público inseguras y de uso gratuito en terminales de aeropuertos, hoteles, cafeterías o restaurantes
  • Además, el 50% olvida que sus dispositivos conectados están repletos de información personal y muy sensible
  • Casi 1 de cada 5 (18%) viajeros ha sido víctima de la delincuencia informática cuando está lejos de casa, en comparación con el 6% de aquellos que han enfrentado la delincuencia en la vida real

 

Software y Tecnología sufren más ataques DDoS

  • ataque-ciber-ddosEntre las industrias más atacadas por los ataques DDoS (ataque distribuido de denegación de servicio), destacan el Gaming (54%), seguido de la industria de Software y Tecnología (23%)
  • Los 5 países que originaron la mayor cantidad de estos ataques fueron: China (28%), Turquía (22%), Estados Unidos (15%), Korea (9%) y México (8%)
  • Durante el último trimestre de 2015 se registró un 149% más de ataques DDoS que durante el mismo período del año anterior
  • El número de ataques a aplicaciones web aumentó un 28% con respecto al tercer trimestre de 2015
  • Los ataques de aplicación web tuvieron su origen en un 56% en Estados Unidos, seguidos por Brasil (8%), Rusia (7%), Países bajos (7%) y Francia (6%)

 

La banca digital en América Latina está rezagada

  • tecnologia bancaTan solo el 11% de los bancos en América Latina ofrece a sus clientes un completo y total manejo de sus trámites a través de canales digitales
  • El 47% de estos bancos considera una ‘amenaza’ las redes sociales y los servicios financieros tecnológicos, conocidos como ‘Fintech
  • Solo el 15% de las entidades bancarias de Latinoamérica está preparada realmente para los clientes digitales, mientras que el 66% están invirtiendo para llegar a ese objetivo
  • Un 25% de los bancos señaló desconocer lo que quieren los clientes y el 11% expresó que la tecnología digital no es una prioridad para estas entidades financieras

 

3.3 millones de apps en smartphones tienen malware

  • malware-seguridad-ciberataqueDurante el 2015 se comercializaron 1,400 millones de smartphones, un 10% más que en 2014
  • De los 10.8 millones de aplicaciones analizadas, 3.3 millones tenían un malware
  • La manera más común del robo de datos bancarios en smartphones es a través del phishing
  • Durante 2015, las aplicaciones maliciosas y las vulnerabilidades a los sistemas operativos Android aumentaron significativamente, en los que los datos bancarios y personales son los objetivos principales de los ciberdelincuentes

 

Juegos en línea impulsan la economía virtual

  • jugador-consola-videojuegoTan sólo durante 2015 el tamaño del mercado de videojuegos en México fue de 19,167 millones de pesos
  • 5 de cada 10 jugadores que adquirieron una consola el año pasado, compraron el modelo más reciente, gastando en promedio 7,999 pesos
  • Un claro ejemplo del éxito que un juego en línea puede alcanzar y la enorme demanda de recursos que detona, es Moster Strike, desarrollado por la empresa japonesa mixi, que en sólo dos años ha logrado reunir más de 30 millones de usuarios a nivel mundial, generando ingresos diarios por aproximadamente 4.2 millones de dólares

 

Ataques de ransomware en Android se cuadruplican

  • ransomware-secuestro-datosEl número de usuarios de dispositivos Android atacados por ransomware ha aumentado cuatro veces entre 2015 y 2016, afectando a al menos 136 mil usuarios globales, en comparación con los 35,413 afectados entre 2014 y 2015
  • La proporción de los usuarios atacados con ransomware –del total de usuarios atacados con cualquier tipo de malware para Android– también aumentó: de 2.04% en 2014-2015, hasta 4.63% en 2015-2016
  • Sólo cuatro grupos de malware fueron responsables de más del 90% de todos los ataques registrados en el período: Small, Fusob, Pletor y Svpeng
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Datos Duros: cifras de tecnología en junio

Datos Duros: cifras de tecnología en junio

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante junio por diversas empresas y consultoras.

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TECNOLOGÍA

 

Millennials se desconectan más en vacaciones; Generación X, menos

  • millennials-generacionx-jovenesEl 66% de personas que se encuentran entre los veinte años y 60% de las que están en los treinta años están más dispuestos a dejar su teléfono inteligente en casa mientras salen de vacaciones, en comparación con aquéllos entre los 40 y 50 años
  • En México, 2 de cada 3 encuestados definen la palabra desconectarse como ‘no tener ningún tipo de uso de internet en absoluto’ (67%) o el ‘no utilizar ningún medio de comunicación social’ (54%). El 50% de las personas señaló que estar desconectado significa no utilizar en absoluto ningún electrónico
  • A diferencia de lo que podría pensarse, los Millennials encuestados en México (61%) aseguran haber ido de vacaciones en el último año con la intención de desconectarse. Para las personas en los 20 o 30 años este porcentaje es más alto, con el 66% y el 60%, respectivamente, que el de las personas en sus 40 años (59%) o personas mayores de 50 años de edad (55%)

 

Usuarios de smartphones tendrán hasta 5 wearables

  • wearable-vestibleUno de cada tres usuarios de smartphones considera que usará por lo menos cinco wearables conectados para después del 2020, y además se espera que dentro de 5 años estos dispositivos vestibles realicen la mayoría de las funciones de los teléfonos
  • 6 de cada 10 usuarios de smartphones afirma que los wearables tienen funciones que van más allá de la salud y el bienestar
  • La adquisición de vestibles entre los usuarios de smartphones en los mercados encuestados se duplicó el año pasado. Sin embargo, los consumidores estiman que tomará al menos un año más para que la generación actual de vestibles pase a primer plano
  • 2 de cada 5 usuarios de smartphones (43%) consideran que los wearables podrían reemplazar a los smartphones y esto es algo que efectivamente factible, aunque podría tomar tiempo

 

La era multi-nube: híbrida, pública y privada

  • multi-nube-cloud-hibrida-publica-privadaLas organizaciones invertirán 191,000 millones de dólares en plataformas de virtualización hacia 2020, a diferencia de los 72,000 millones de dólares registrados en 2014
  • América Latina es uno de los mercados clave para el sector de la nube, con ingresos aproximados de 6,400 millones de dólares, mismos que se espera que aumenten a 21,500 millones de dólares en 2019
  • Brasil lidera el listado de países latinoamericanos con mayor desarrollo en el plano de la virtualización, seguido de México, Chile, Colombia y Argentina, donde se estima que el segmento alcance un valor de 107,000 millones de dólares en 2017

 

Interrupciones en data centers cuestan hasta 10 millones de dólares

  • centro-de-datos-data-center-rojoLos centros de datos alrededor del mundo sufren interrupciones en su funcionamiento al menos 13 veces por año, con un costo de más de 10 millones de dólares derivados de la pérdida de productividad y ganancias
  • En 2010, el costo por la interrupción de los sistemas eléctricos en los data centers fue de 600 dólares por minuto; para 2013 aumentó a 7,900 dólares, un incremento del 41%
  • En ese mismo año, el promedio de tiempo reportado de una falla fue de 86 minutos, con un costo potencial a las organizaciones de aproximadamente 690,200 dólares
  • El suministro de electricidad de un data center no es algo sencillo; un sólo centro de datos consume entre 40 y 100 veces más energía que las oficinas a las cuales da servicio

 

Bajan 23% precios de telecomunicaciones en México

  • telecomunicaciones_antenaDesde la aprobación de la reforma constitucional, los precios en telecomunicaciones en México han disminuido un 23%
  • El incremento de la inversión extranjera directa en telecomunicaciones antes de la reforma equivalía a menos del 1% respecto al total de la inversión en el país; ahora representa cerca de un 10%
  • El número de internautas mexicanos ha aumentado de 41 millones a 62 millones, se han multiplicado los usuarios de banda ancha y 1 de cada 3 hogares cuenta con este servicio
  • Actualmente, 54 de cada 100 mexicanos accede a internet a través del móvil, en comparación con el 7% registrado en 2011 únicamente

 

Norteamérica suma 250 millones de conexiones LTE

  • red-5g-lteLa cifra de conexiones a LTE alcanza más de 250 millones en América del Norte
  • América Latina y el Caribe representan la segunda región de mayor crecimiento del mundo en conexiones LTE, con un avance interanual del 268%, superada únicamente por la región de Asia Central y del Sur combinadas
  • La penetración de LTE en Estados Unidos fue del 73%, tomando como base los 322 millones de habitantes del país.
 Actualmente existen 69 redes LTE comerciales desplegadas en Estados Unidos y Canadá, y se proyectan 391 millones de conexiones LTE a fines de 2020 (sin incluir M2M)
  • En América Latina hay 77 redes LTE comerciales en 30 países y 69 millones de conexiones LTE hasta marzo de 2016. Se proyecta que LTE alcanzará 277 millones de conexiones al término de 2020 (sin M2M)

 

Los wearables serán la gran competencia de los smartphones en 2020

  • wearable-smartband-smartphoneEl 40% de los usuarios de teléfonos inteligentes considera que los dispositivos wearables –como relojes o pulseras inteligentes– podrían sustituir a los smartphones a partir de 2020
  • Si bien por ahora el smartphone parece imprescindible en la vida cotidiana, en la medida en que los wearables se hacen más inteligentes y además independientes de factores como la conectividad y la pantalla del teléfono inteligente, estos ‘irán perdiendo significado’
  • Los wearables se utilizarán para realizar la mayoría de las funciones de un smartphone en menos de 5 años

 

Más del 95% de españoles tendrá 4G en 2016

  • 4gEste año España se integra al grupo de países con mayor y mejor cobertura de súper banda ancha móvil
  • Movistar asegura que su infraestructura alcanzará el 96% de los habitantes al final de este año. En la actualidad, esta filial española de Telefónica ya ofrece su red 4G a cerca de 4,000 municipios en todo el país ibérico
  • En tanto, Orange reconoce que su alcance de 4G se extiende al 87% de la población, con cobertura de unos 1,300 municipios, según datos del pasado mes de marzo. Además, la compañía prevé que su red 4G esté disponible para el 95% de la población a finales del próximo año
  • Por su parte, Vodafone España cuenta con más de 5,500 nodos con 4G con la frecuencia de 800 MHz, lo que permite al operador extender este tipo de tecnología en más de 2,300 municipios

 

La demanda de PC es peor de lo que se esperaba

  • caida-ventas-computadora-pcEl pronóstico es que los envíos mundiales de PC en 2016 caigan 7.3% respecto al año anterior; este resultado difiere del pronóstico anterior del 5.4%
  • El pronóstico es que los envíos mundiales de PC en 2016 caigan 7.3% respecto al año anterior, según información proporcionada por IDC. Este resultado difiere del pronóstico anterior del 5.4%
  • Con esto, se registra el cuarto trimestre consecutivo de caída en el volumen de ventas dentro del rango porcentual de dos dígitos
  • Dentro del espectro de las PC, se espera que los envíos de dispositivos de escritorio disminuyan en 2016 en un 8.7% respecto al año pasado, así como un descenso en las ventas de notebooks en un 6.3%

 

AL tendrá 2 mil millones de dispositivos conectados en 2020

  • movilidad-empleado-smartphone-tabletEl tráfico IP anual a nivel mundial llegará a 2.3 Zetabytes (ZB) lo que representa 194 exabytes (EB) por mes. A finales de 2016, el tráfico IP global se pronostica sea de 1.1 ZB, es decir, 88.7 EB por mes. El tráfico IP mensual llegará a 25 GB per cápita, frente a los 10 GB que se tuvieron en el 2015
  • El 30% del tráfico IP será generado por el uso de teléfonos inteligentes, superando al tráfico por el uso de PC. De hecho, se pronostica que el 66% del total de trafico IP será por: tablets, smartphones, televisores, aparatos electrónicos del hogar y máquina-a-máquina (M2M), es decir, dispositivos diferentes a una PC
  • La velocidad de la banda ancha fija global casi se duplicará, llegando a 47.7 Mbps
  • A nivel mundial, el tráfico de datos móviles se incrementará ocho veces por año entre el 2015 y el 2020, alcanzando 30.6 exabytes por mes en 2020

 

Juegos Olímpicos Río 2016 moverán 40 petabytes de datos

  • juegos-olimpicos-rio2016Los próximos Juegos Olímpicos a celebrarse en Río de Janeiro implicarán una transmisión de datos cuatro veces superior a la de los de Londres 2012
  • Tan sólo los datos transmitidos durante el evento desde las diferentes instalaciones olímpicas se calculan en 40 petabytes (PB) o 40,000 billones de bytes
  • Ese valor de datos transmitido desde las instalaciones olímpicas equivale a dos veces lo que procesa Google por día o a la transmisión de 8,000 millones de piezas musicales
  • Se calcula que la llamada familia olímpica y los espectadores transmitirán desde Río de Janeiro 3 millones de mensajes de texto desde sus teléfonos móviles y sumarán 18 millones de minutos en llamadas de voz
  • El video será el medio que más tráfico generará durante los Juegos, pues se calcula que la transmisión de datos será cuatro veces superior a la de los Olímpicos de Londres en 2012

 

Aumentan reservas de viajes a través del móvil

  • movilidad viajeEl 57% de los mexicanos reserva viajes a través de sus dispositivos móviles (smartphone, tablet, etc.)
  • Los principales motivos por los que los viajeros reservan mediante un dispositivo móvil, son: viajes de negocios (50%), vacaciones cortas fuera de la ciudad (31%) y en otro estado dentro del país (26%)
  • El 50.6% de los mexicanos encuestados dice haber reservado un hotel, mientras están en la cama con su pareja, siendo la situación más popular para realizar una reservación de hotel, y el 31.6%, lo hace mientras está esperando a otra persona

 

Videoconferencias aumentan la productividad

  • videoconferenciaEl 34% de los líderes de negocios afirma que más del 50% de su personal estará trabajando de forma remota para el año 2020
  • Un 36% de los empleados preferiría trabajar de forma remota en lugar de un aumento de sueldo, y un 95% de los empleadores asegura que el teletrabajo tiene alto impacto en la retención de talento
  • Los empleados remotos incrementan entre el 15% y el 45% de su productividad, según las empresas que permiten que sus empleados trabajen desde casa

 

La seguridad, prioritaria en casas inteligentes

  • casa-internet-cosas-iotEl 77% de los 9,000 encuestados en nueve países en desarrollo cree que los hogares inteligentes serán tan comunes como los smartphones en menos de 10 años
  • Entre los principales beneficios en casas inteligentes, los usuarios piensan que tendrán más tiempo para estar con sus seres queridos (43%) y para disfrutar ellos mismos (39%). Esto quizá debido a beneficios como la reducción de los costos de electricidad y calefacción o enfriamiento
  • El 75% de los usuarios encuestados están preocupados por el uso de contraseñas para gestionar hogares inteligentes, siendo que el 54% consideró las huellas digitales como un buen método para proteger los hogares inteligentes
  • Otras herramientas biométricas están ganando popularidad también en este proceso; el 46% de los consumidores consideraron al reconocimiento de voz y el 42% al reconocimiento del iris y de voz como buenas medidas de seguridad

 

El smartphone es más importante que los amigos

  • smartphone_aislamientoEl 37.4% de los encuestados calificó a su smartphone como algo más, o igualmente importante, que sus amigos cercanos
  • Además, el 29.4% de los encuestados dijo que su teléfono inteligente era igualmente importante, o más importante para ellos que sus padres
  • En cuanto a sus parejas sentimentales, el 21.2% aseguró que su teléfono inteligente era igualmente importante, o más importante
  • El 16.7% calificó a su smartphone en la categoría más alta de importancia, aunque sólo el 1.1% dijo que su móvil era lo más importante que cualquier otra cosa en su vida

 

Dispositivos IoT crecerán 23% anualmente hacia 2021

  • internet-cosas-iotEntre 2015 y 2021, se espera que el número de dispositivos conectados al Internet de las cosas (IoT) crezca un 23% anual
  • Para 2018, se calcula que el IoT supere a los teléfonos móviles como la mayor categoría de dispositivos conectados a Internet
  • De los 28 mil millones de dispositivos en total que estarán conectados para el año 2021, cerca de 16 mil millones serán dispositivos IoT

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

América Latina cuadruplica ventas online

  • comercio-compra-venta-online-commerceEl comercio electrónico en América Latina ha experimentado un crecimiento exponencial durante los últimos cinco años, en los que se ha cuadruplicado el volumen de ventas en línea, con una Tasa Compuesta de Crecimiento Anual (CARG) del 34% entre 2009 y 2014
  • El comercio electrónico registrará un crecimiento interanual del volumen de ventas en torno al 25% en la región
  • Brasil concentra la mayor parte del valor de las ventas registradas. En 2014, el país ingresó 15,200 millones de dólares en ventas de comercio electrónico al por menor, un 13% más que el año anterior
  • México acorta cada año la distancia con unas ventas totales en 2014 de 12,200 millones de dólares, con un crecimiento interanual del 32%
  • En tercer lugar se sitúa por primera vez, y superando a Colombia, Chile, donde el comercio electrónico facturó cerca de 4,300 millones de dólares, más del doble que el año anterior

 

Crece 30% tráfico de internet en Argentina

  • argentina-internet-redEl tráfico de internet en Argentina aumentó un 30% durante el primer semestre de este año
  • El video y la televisión en línea son el formato favorito de los usuarios, con un aumento del 47% en el último año
  • El tráfico de contenidos audiovisuales representa el 59% del tráfico total del país
  • En 2020 el consumo de video, potenciado por plataformas como YouTube y Netflix y por el aumento del uso de aplicaciones audiovisuales, representará el 79% del tráfico total de internet en Argentina
  • Actualmente, Argentina tiene unos 12.5 millones de usuarios que se conectan diariamente a los 18 puntos de intercambio de internet que existen por todo el país

 

8 de 10 mexicanos acepta publicidad personalizada en video

  • video-publicidad-marketing-mercadotecnia-smartphone6 de cada 10 mexicanos tienen conectividad a Internet y la utilizan diariamente para informarse, realizar compras y mantenerse conectados con familiares y amigos
  • Incluso, emplean el doble del tiempo en medios online que en medios tradicionales porque consideran que les brindan la oportunidad de consumir información seleccionada para ellos
  • En el caso de la publicidad en video, 8 de cada 10 mexicanos quisiera ver anuncios de video personalizados en sus smartphones
  • A través de la tecnología programática, las empresas pueden identificar estos hábitos y recolectar datos de usuarios a fin de mostrarles publicidad que se ajuste a su perfil

 

Arriesgan ciberataques 75% de organizaciones

  • seguridad-ciberataque-hacker-virusUn 75% de las organizaciones están expuestas a un alto riesgo de sufrir ataques cibernéticos
  • Las organizaciones que reportan una mayor cantidad de incidentes de seguridad con impacto en el negocio tienen un 65% más de probabilidades de tener capacidades avanzadas de madurez cibernética
  • Un 45% de los encuestados describió su capacidad de catalogar, evaluar y moderar el riesgo cibernético como ‘inexistente’ o ‘ad hoc’, y solo un 24% afirmó contar con madurez en este aspecto

 

México transforma su industria de Entretenimiento y Medios

  • video_peliculasLos ingresos totales de la industria de Medios y Entretenimiento aumentarán durante los próximos cinco años a una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) en términos nominales de 4.4%, pasando de 1.72 billones en 2015 a 2.14 billones de dólares en 2020
  • Esta tasa representa una disminución, en comparación con el 5.5% de crecimiento de los ingresos de la industria el año pasado y se quedará atrás del crecimiento económico global general durante 2016-2020
  • El gasto de la Industria de Entretenimiento y Medios está aumentando más rápidamente que el PIB, generalmente por un factor superior al 50%. Venezuela encabeza la lista
  • De los 13 segmentos analizados en 54 países, en México la tendencia en el Mercado de Entretenimiento y Medios hacia el 2020 es encabezada por el acceso a internet, que crecerá a una tasa anualizada de 5.5%; seguido de la televisión y video, con un crecimiento anual de 4.1%; y en tercer lugar la publicidad en televisión, con un incremento de 4.6% anual

 

Usuarios de Twitter en México compran 40% más online

  • twitter-logo-pantallaLos usuarios de Twitter en México, Brasil, Argentina y Colombia, hacen un 40% más compras en línea, en comparación con aquellos que no cuentan con un perfil en la red social
  • Además, estos tuiteros latinoamericanos hacen el doble de compras por teléfonos móviles y gastan un 15% más por mes
  • El número de usuarios de Twitter que hace compras en línea es 2 veces más grande que los no usuarios, y el número de compras en teléfonos móviles alcanza 2.6 veces más entre los que usan la plataforma
  • La publicidad digital impulsa a los encuestados a comprar en línea 1.4 vez más que los no usuarios. Los principales productos adquiridos en línea por los usuarios de la plataforma en México son ropa, entradas de cine y libros

 

28% de jóvenes se informa en redes sociales

  • noticias-redes-sociales-social-mediaEl 28% de los jóvenes de entre 18 y 24 años señaló a las redes sociales como su principal fuente de noticias, en detrimento del 24% que sigue fiel a la televisión
  • Las redes sociales como Facebook y YouTube han superado a la televisión como fuente de acceso primario de información entre la población joven
  • Facebook es la plataforma que más usan los jóvenes para acceder a la información (44%), seguida de YouTube (19%), Twitter (10%) y WhatsApp (8%). El 51% del total de la muestra utiliza las redes sociales para acceder a noticias cada semana

 

Los cibercriminales evolucionan en sus técnicas de ataque

  • movil-smartphone-seguridad-ciberataque-hackerEn 2009 había 7,361,414 nuevas instancias de malware en un año, sin embargo, para 2015, esta cantidad se disparó a 430,555,582, es decir, 1,179,000 amenazas por día de códigos maliciosos
  • Entre 2006 y 2012 eran reportadas unas 14 vulnerabilidades del Día 0; en 2014, el número aumentó a 24; y para 2015, la cifra creció a 54 vulnerabilidades
  • En cuanto a ataques dirigidos, en 2012, el promedio de ataques por campaña era de 122; durante 2013, 2014 y 2015 hubo un descenso de 29, 25 y 12, respectivamente; sin embargo, para 2015 fueron registrados 1,305 ataques, un aumento del 55%

 

Juegos Olímpicos Río 2016 se vivirán en móviles

  • facebook-rio-juegos-olimpicosPor primera vez, los Juegos Olimpicos de Río 2016 no sólo serán vistos por televisión, sino que serán seguidos ampliamente a través de dispositivos móviles
  • El 59% de los fans del deporte en América Latina usará sus dispositivos móviles para buscar noticias sobre el evento
  • El porcentaje es aún mayor en México, donde un 63% de los encuestados respondió que planea informarse usando sus dispositivos móviles
  • Un 32% de los encuestados seguirá las noticias en Facebook y un 42% usará los videos en esta red social para información sobre los Juegos

 

Fugas de datos e identidades robadas baten récords

  • robo identidadActualmente, se tienen registradas más de 66,400 vulnerabilidades que afectan a más de 62,300 productos de más de 21,300 proveedores
  • En 2015 aumentaron prácticamente todos los indicadores relacionados con las fugas de datos; en particular, se batieron récords en la cantidad de ataques, identidades robadas y megafugas
  • En cuanto a las fugas de alto riesgo, destacan los sectores como el de las aseguradoras y el de la hostelería, que despiertan el interés de los delincuentes porque son una fuente de datos privados, como números de tarjeta de crédito o información acerca del cuidado de la salud
  • El promedio de las identidades afectadas por cada fuga se redujo aproximadamente en un tercio, para situarse en 4,485 .Sin embargo, aumentó en un 85% el número de fugas registradas sobre las cuales no se reveló cuántas identidades quedaron al descubierto

 

Gobierno mexicano lidera actividad en Twitter en AL

  • enrique-pena-nieto-twitterLos perfiles de los Gobiernos latinoamericanos son los más activos en Twitter
  • Hasta mayo de 2016, el Gobierno de México publicó un promedio de 135 tuits al día; seguido de Bolivia, con 80, y de la Presidencia de Colombia, con 72
  • El presidente mexicano Enrique Peña Nieto se mantiene en la primera posición por segundo año consecutivo entre los diez líderes de la región con más seguidores, con casi 5.3 millones; seguido del colombiano Juan Manuel Santos, con más de 4.4 millones; y el argentino Mauricio Macri, con casi 3 millones de seguidores
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Datos Duros: cifras de tecnología en mayo

Datos Duros: cifras de tecnología en mayo

Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante mayo por diversas empresas y consultoras.

Para acceder a las notas completas, haz clic sobre el título de cada una de ellas.

 

TECNOLOGÍA

 

Las contingencias, una oportunidad para el trabajo remoto

  • home_officeEl 87% de las empresas apoya el esquema de home office, y el 50% de los encuestados considera que sería más productivo al trabajar desde casa
  • Un 57% de los encuestados considera que la productividad de sus trabajadores y empresas aumentaría con un esquema de trabajo remoto, mientras que el 23% estima que se reduciría, y 20% considera que seguiría igual
  • Una investigación encontró que los empleados hacían 13.5 más llamadas fuera que dentro de la oficina, y otro estudio reveló que un 83% de los empleados reduce el nivel de estrés al no estar en la oficina
  • En cuanto a los Millennials —que para 2020 constituirán el 50% de la fuerza laboral— se sienten más contentos y encuentran mucho más atractivo su trabajo cuando se les da flexibilidad, y están transformando la cultura dentro de las empresas

 

IoT, un desafío tecnológico, cultural, regulatorio y de ROI

  • iot-internet-cosas-thingsPara el 2020 habrá 25 mil millones de cosas conectadas en uso a nivel mundial
  • Alrededor del 79% de las principales empresas globales considera que su presupuesto para implementar una estrategia para Internet de las Cosas para el 2018 aumente un 20%, equivalente a 103 millones de dólares
  • El volumen de Internet de las Cosas en México equivale a poco más de 8 millones de objetos conectados

 

La era de los Sistemas Cognitivos

  • inteligencia-artificial-tecnologiaEl gasto global en sistemas cognitivos para 2020 será de 31 mil millones de dólares
  • De esta suma, el 60% corresponde a software (plataformas y aplicaciones cognitivas); el 23% a servicios empresariales y consultoría en TI relacionados con sistemas cognitivos; y el 17% a hardware (servidores y almacenamiento, principalmente)
  • Los tres principales sectores que invertirán en sistemas cognitivos son: Banca (20%), Salud (18%) y Retail (17%)
  • Con la utilización de Watson, se puede reducir hasta en un 30% o 40% el error en un diagnóstico médico inicial

 

Crecerá 20% sector de Data Centers en México

  • Data-center-2Para los próximos meses del presente año se espera un crecimiento de entre el 15% y 20% en el sector de Data Centers en México
  • Dicho crecimiento se debe a la oferta de sistemas completos y unificados, que incluye cómputo, red y almacenamiento

 

55% de brasileños ya tiene red 4G LTE

  • lte-4g-redBrasil alcanzó en 2016 un 55.1% de cobertura de redes LTE para sus habitantes, lo que representa un crecimiento interanual de más de 10 puntos porcentuales
  • Las redes 3G y4G alcanzaron una participación del 67.7% de las conexiones en el país sudamericano durante 2015. En 2019 esta participación se incrementará al 79.4% de las conexiones
  • Se estima que las suscripciones LTE crezcan de aproximadamente 9.9% en 2015 a 47.9% en 2019, en términos de participación en el mercado brasileño
  • Entre el primer trimestre de 2016 y el mismo periodo de 2015 se observó un crecimiento en los accesos de banda ancha móvil mediante smartphones en más de 8.4%, pasando de 164.2 millones en el primer trimestre de 2015 a 178 millones en el mismo periodo de 2016

 

Sólo 1 de 15 móviles está protegido contra ciberataques

  • seguridadmovilEn México, el mayor riesgo de proporcionar dispositivos móviles a los empleados radica en la ciberseguridad
  • Generalmente, sólo 1 de cada 15 empleados cuenta con algún nivel de protección en su dispositivo móvil
  • La mayoría de ellos por lo general no conocen ni dimensionan la cantidad de riesgos que existen. Sin embargo, cuando se les brinda capacitación, las probabilidades de un ciberataque disminuyen hasta en 60% o 70%
  • En México, entidades de los sectores Financiero y de Gobierno han incrementado entre un 25% y 30 % su presupuesto para resguardar la información

 

Notebooks superarían a consolas de videojuegos

  • videojuegoUna reciente encuesta entre jóvenes de 16 a 35 años indica una fuerte tendencia por el uso de consolas y notebooks para el uso de videojuegos, mientras que una gran mayoría utiliza smartphones para juegos en línea al estar fuera de casa
  • A la hora de utilizar videojuegos, las consolas representan el 30.9% de las preferencias de los usuarios, mientras que las notebooks ya acaparan un 29.4%
  • A estos dispositivos les siguen los smartphones, con un 8.3% de preferencia, 7.1% las tablets, 3.3% las notebooks convertibles y el 21% restante corresponde a otro tipo de dispositivos, como computadoras de escritorio, All-in-One y consolas portátiles, entre otros

 

El teletrabajo puede incrementar 28% la productividad

  • mujer-teletrabajo-tablet-computadora-empleado-movilidadImplementar un esquema de teletrabajo podría incrementar en 28% la productividad en las empresas y mejoraría la calidad de vida de los empleados quienes, en ocasiones, deben invertir hasta 5 horas diarias en traslados, que sumadas a una jornada de 8 horas, dan como resultado trabajadores menos productivos
  • Para el 80% de los empleadores el trabajo a distancia representa beneficios relacionados con los costos; el 44% indicó que el teletrabajo es un incentivo para retener a su fuerza laboral
  • Por otro lado, para el 62% de los empleados el trabajo móvil representa una mayor productividad y para 61% de ellos el beneficio reside en menores tiempos de traslado

 

Agentes de Contact Center crecerán 2% anualmente

  • agente-call-contact-center-centroUn estudio pronostica que el número de agentes de Contact Center en el mundo crecerá un 2% anualmente hasta 2019
  • Por otra parte, una investigación revela que el mercado de outsourcing de contact center creció un 5% en 2014, alcanzando entre 70,000 y 75,000 millones de dólares, lo que representa entre el 20% y el 25% del gasto total estimado del mercado de contact centers de entre 300,000 y 350,000 millones de dólares
  • La industria y los analistas en general estiman que existen entre 25 y 30 millones de profesionales de Centros de Contacto en todo el mundo

 

El científico de datos genera oportunidades de negocio

  • cientifico-datos-data-scientist-prediccion-analisisTan solo en un día, se conciben alrededor de 2.5 trillones de bytes de información; de hecho, se calcula que 90% de los datos a nivel mundial se crearon solamente en los últimos dos últimos años
  • En el mundo se están demandando actualmente 1.5 millones de científicos de datos pero, por ahora, la demanda supera la oferta
  • En Estados Unidos, un científico de datos gana en promedio 93,147 dólares al año

 

Sube 37% robo de teléfonos celulares en México

  • celular-movil-smartphone-roboCon un aumento del 37.8% entre 2014 y 2015, el robo de teléfonos celulares en México se mantiene como el delito más frecuente en el país
  • De acuerdo con datos proporcionados por los operadores móviles en México y la GSMA, en 2015 se recibieron 609,547 reportes de celulares robados o extraviados
  • Entre mayo de 2015 y marzo de 2016 se registraron más de 816 mil consultas con el Sistema de Verificación de Dispositivos Robados de la GSMA

 

Móviles reciclados abren un nuevo mercado de 17 mil mdd

  • smartphone-movil-reciclaSe prevé que en 2016 se compren 120 millones de móviles usados a nivel mundial, la mayoría de los cuales estarían reacondicionados y disponibles para su venta
  • Para 2016 cada dispositivo reacondicionado se vendería en 140 dólares
  • Se calcula que estos dispositivos supondrán el 7% del total de teléfonos inteligentes que se venderán este año y se estima que el volumen total del negocio se incremente en un 54%, una tendencia que se podría acelerar hasta el 2020
  • Al menos el 10% de los móviles nuevos de alta gama, con un precio superior a los 500 dólares, que se compren en 2016, acabarán teniendo tres o más propietarios, extendiendo su uso activo más allá del 2020

 

 

WEB Y SOCIAL MEDIA

 

1 de 10 clientes pierde dinero por ciberataques

  • hacker-seguridad-ransomware-ciberataqueUna investigación encontró que el 48% de los consumidores ha sido blanco de estafas diseñadas para defraudarlos y engañarlos para que revelen información sensible y financiera
  • Además, un alarmante 11% ha perdido dinero como resultado de haber sido blanco de algún ataque en línea
  • Casi la mitad de los usuarios de Internet enfrentó amenazas financieras en un periodo de 12 meses. Las amenazas incluyeron la recepción de correos electrónicos sospechosos que aseguraban ser de un banco (22%) o de algún comercio (15%), y de páginas web sospechosas que solicitaban datos financieros (11%)
  • Entre las amenazas financieras frecuentes, el 6% de los encuestados perdió dinero debido a estafas o fraude en línea, el 4% fue víctima de fuga y pérdida de datos a través de una entidad financiera y el 3% perdió criptomonedas (como Bitcoin) o fondos de dinero electrónico

 

Banca móvil y online superan a la tradicional en América Latina

  • banca-movil-smartphoneEl uso creciente de los dispositivos móviles está impulsando el uso de la banca online y móvil en detrimento de la banca tradicional en la mayoría de los países latinoamericanos
  • Durante el crecimiento experimentado por la banca por Internet durante los últimos años, destaca Perú, con un crecimiento en operaciones en ese periodo del 79%; y México, por presentar un crecimiento más moderado (6.7%), por detrás de Chile (13.1%), Colombia (15.8%) y Brasil (18.4%)
  • En cuanto a valor de operaciones, Perú es el país que mayor crecimiento registra (122%) en este canal
  • En México el creciente número de usuarios en Internet, que actualmente alcanza el 44.4% de la población, según el Banco Mundial, impulsa la banca por este canal donde el 22% de los usuarios de Internet reconoce realizar operaciones de banca en línea, independientemente del dispositivo utilizado

 

73% de internautas mexicanos hace webrooming antes de comprar

  • commerce-compra-online-tiendaEl 73% de los internautas mexicanos hace webrooming antes de realizar alguna compra
  • Lo anterior muestra que el comprador en la actualidad no es 100% online ni 100% offline, sino que se mueve entre los dos mundos de acuerdo a su conveniencia, gustos e intereses.
  • Durante 2016, las ventas en tiendas físicas en México representarán el 98.3% del total de las ventas al por menor; en comparación, en Estados Unidos, las ventas en tiendas físicas representarán el 93% del total.

 

46% de mexicanos ya tiene acceso a internet

  • mexicoAmérica Latina es la región con el crecimiento más acelerado de conexiones a Internet
  • El 53% de la población en la región utiliza algún dispositivo para conectarse a internet, lo que equivale a unos 300 millones de personas
  • Uruguay, Chile y Argentina tienen tasas de penetración de entre el 65 y 70% de la población, mientras que Nicaragua, El Salvador, Honduras y Guatemala se encuentran en la parte baja de la tabla, con sólo alrededor del 20% de sus habitantes conectados a Internet. México alcanza el 46% de penetración

 

México lidera ataques de ransomware en América Latina

  • ransomware-secuestro-datosMéxico, Brasil y Perú fueron los países de América Latina que durante 2015 registraron más ataques diarios de ransomware, o secuestro de datos
  • En la región, Brasil ocupa el primer sitio, con 72 ataques al día detectados en 2015 (0.17% del total diario global) y ocupa el puesto 22 en el mundo
  • Le siguen México en el lugar 25, con 66 ataques (0.15% del total); Perú en el sitio 52, con 14 ataques (0.03%); Argentina, en el puesto 60, con 9 ataques (0.02%); y Chile y Colombia, con 7 ataques cada uno al día (0.02%)
  • Aunque el engaño mediante correos electrónicos o páginas falsas sigue siendo el principal crimen cibernético en Latinoamérica, el ransomware está creciendo exponencialmente, con un aumento del 35% a nivel global

 

El sector de seguridad digital moverá 175 mil mde en 2020

  • hacker-seguridad-ciberataqueAnte las crecientes amenazas a la seguridad digital, el sector de la ciberseguridad estima mover más de 175,000 millones de euros en 2020
  • El sector de la ciberseguridad moviliza al año entre 60,000 y 70,000 millones de euros, y para el final de esta década las estimaciones podrían ser 2.5 veces mayores
  • Las pérdidas por ataques cibernéticos, sólo en 2015, sumaron alrededor de 350,000 millones de euros, aunque esta cifra podría ser mucho mayor, dado que las víctimas no suelen revelar datos

 

Los peligros en la ‘jungla digital’

  • pantalla-seguridad-ciberataqueUn importante número de pymes en México opera con software pirata, lo que genera otro punto débil para la ciberseguridad. De hecho, 1 de cada 3 computadoras con software ilegal está infectada con malware
  • 77% de empresas en América Latina se han visto obligadas a combatir algún tipo de malware
  • El 61% de las pérdidas en las compañías latinoamericanas son causadas por malware en software pirata, y el 72% de los ataques se dan en empresas pequeñas de menos de 100 empleados

 

Crece 43% el streaming global de música

  • musica-streaming-tabletEl consumo de música en streaming aumentó 43% en 2015, mientras que las descargas y formatos físicos disminuyeron 10.5% y 4.5%, respectivamente
  • El 2015 fue un año crucial en la evolución de la industria musical, ya que después de dos décadas en las que no se observó algún cambio significativo, los ingresos por formatos digitales superaron ampliamente a los formatos físicos
  • América Latina obtuvo el más alto nivel en ingresos por música grabada (+11.8%). Asimismo los ingresos por música digital en la región llegaron a 44.5%, cuatro veces más que el promedio global, mientras que los ingresos por streaming aumentaron 80.4%. Brasil (-1.8%) y Argentina (+34.8%) fueron los dos mercados más grandes de la región

 

Casinos y apuestas online amenazan a usuarios

  • casino_onlineLos juegos de azar, apuestas y casinos online son las más susceptibles de contener algún tipo de malware. Este tipo de sitios web generaron en 2015 un negocio superior a los 40,000 millones de dólares
  • El 19% de las páginas web maliciosas analizadas pertenece a dicha categoría, mientras que el 13% eran blogs, el 11% estaban vinculadas a las tecnologías de la información y telecomunicaciones, y el 10% a contenidos de salud

 

 

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