Foxconn invierte 10,000 millones de dólares en Estados Unidos

Foxconn invierte 10,000 millones de dólares en Estados Unidos

Foxconn anunció que invertirá 10,000 millones de dólares en Estados Unidos, en un esfuerzo por ampliar su presencia en el país norteamericano.

La firma taiwanesa, principal ensambladora de productos de Apple y con más de un millón de empleados en China, busca conquistar Estados Unidos de la mano del eslogan ‘America First’ del presidente Donald Trump.

Recientemente, Foxconn también adquirió el fabricante japonés Sharp y está en tratos para comprar la filial de chips de memoria de Toshiba.

Terry Gou, fundador de Foxconn, anunció el jueves ante la junta de accionistas de la firma el lanzamiento de la operación ‘Águila Volante’, que incluye invertir 10,000 millones de dólares en seis estados de la Unión Americana, en una etapa más de la expansión acelerada de su empresa, que ya es el primer fabricante mundial de electrónica para marcas internacionales.

Foxconn planea trasladar su cadena de manufactura automatizada a seis estados del medio oeste estadounidense, dijo Gou, quien agregó que los planes se llevarán a cabo en dos etapas; la primera, antes de finales de julio, para los tres estados que ya han llegado a acuerdos con Foxconn.

La cadena de suministros que Foxconn piensa trasladar a Estados Unidos contará con la manufactura de pantallas, empaquetado de semiconductores y componentes y productos ligados a la tecnologías de grandes datos y computación en la nube, agregó Gou.

‘Aunque la fabricación en Estados Unidos será más costosa, el traslado que planea Foxconn está casi todo robotizado, por lo que el incremento será manejable y podrá compensarse en parte con las preferencias que reciba’, señaló hoy Steve Chen, un analista financiero de Taipei.

Foxconn ha invertido este año unos 8,800 millones de dólares en la construcción de una nueva fábrica de pantallas LCD en la ciudad china de Cantón, que iniciará sus operaciones en 2019.

EFE

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Descubren votos alterados y robo de datos en elecciones de EU

Descubren votos alterados y robo de datos en elecciones de EU

El ciberataque a las bases de datos de las pasadas elecciones en Estados Unidos fue más grave de lo que se informó inicialmente, ya que se consiguió alterar la información del voto y obtener datos confidenciales de miles de votantes, aseguró hoy la revista Time.

En uno de los casos, los investigadores descubrieron que una base de datos de votantes de un condado fue manipulada, aunque las alteraciones fueron descubiertas y corregidas, según revelaron a esa revista fuentes oficiales, que sin embargo no pudieron identificar si los hackers eran agentes rusos.

Además, el hecho de que se haya descubierto el robo de datos privados de miles de votantes en varios estados ha llevado a nuevas líneas de investigación de los intentos de Rusia de interferir en los pasados comicios, según Time.

En otro de los casos, supuestos agentes rusos robaron en el estado de Illinois cerca de 90,000 documentos que contenían desde números de licencias de conducir hasta las últimas cuatro cifras de sus números del seguro social, según el representante del Consejo Electoral Ken Menzel.

Investigadores del Congreso también intentan averiguar si esta información confidencial llegó a manos de miembros de la campaña electoral del actual presidente, Donald Trump, según la misma revista.

‘Si alguna campaña, ya sea la de Trump u otra, utilizó datos inapropiados, las preguntas a plantearse son cómo los consiguieron, de quién y con qué nivel de conocimiento. Ese es el punto central de la investigación’, dijo a Time el congresista demócrata Michael Bahar, del Comité de Inteligencia de la Cámara de Representantes.

En la actualidad, dos comités, uno en la Cámara de Representantes y otra en el Senado, investigan la posible intrusión de Rusia en las elecciones, que habrían tenido el objetivo de minar la democracia estadounidense, dañar las posibilidades de la candidata demócrata Hillary Clinton o ayudar a Trump.

En los testimonios ante el Senado de este miércoles, funcionarios encargados de ciberseguridad admitieron por primera vez la extensión del ataque de Rusia, que afectó a 21 estados el año pasado, aunque dijeron que no alteró el resultado de los comicios.

EFE

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Exponen datos privados de 200 millones de votantes en EU

Exponen datos privados de 200 millones de votantes en EU

La empresa de recolección de datos Deep Root Analytics, contratada por el Comité Nacional Republicano, expuso públicamente y de manera involuntaria información de casi 200 millones de votantes, reveló hoy un experto en ciberseguridad.

La base de datos de 1.1 terabytes contenía los nombres, fechas de nacimiento, teléfonos y perfiles de voto de 198 millones de estadounidenses, casi la totalidad de los ciudadanos con derecho al voto en el país.

La información se encontraba en el servicio de nube de Amazon y podía ser revisada sin contraseña ni filtro de acceso.

El fallo fue descubierto por Chris Vickery, investigador de la firma de ciberseguridad UpGuard, quien destacó la magnitud de la información expuesta al asegurar que ‘en términos de amplitud y profundidad, esta es la mayor exposición que he encontrado’.

‘Asumimos la completa responsabilidad, continuaremos nuestra investigación, y basados en la información que tenemos hasta ahora, no creemos que nuestros sistemas hayan sido intervenidos’, señaló la empresa en un comunicado.

Deep Root colaboró en las elecciones de 2016 con Data Trust, la empresa designada por el Comité Nacional Republicano (RNC, en inglés) para coordinar la recolección de información de votantes, para modelar el perfil de los electores de acuerdo con los resultados de 2008 y 2016.

‘Con estos datos puedes apuntar vecindarios, individuos, personas de todo tipo de creencias. Podría dar la dirección de toda la gente que el RNC cree que votó por el presidente Donald Trump‘, dijo Vickery en declaraciones al diario The Washington Post.

Esta revelación se produce en un momento de gran preocupación acerca de la vulnerabilidad de los sistemas informáticos en Estados Unidos, y la investigación abierta sobre la posible injerencia de hackers rusos en las elecciones de 2016.

EFE

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Unen América y Europa con cable submarino más rápido del mundo

Unen América y Europa con cable submarino más rápido del mundo

El día de hoy comenzó el despliegue del cable submarino Marea, el más rápido entre ambos lados del Atlántico, ya que será capaz de transmitir 160 terabits por segundo (Tbps), equivalentes a 100,000 millones de tuits ó 4,000 DVDs.

La nueva infraestructura, construida por Facebook y Microsoft y que será operado por Telxius (Telefónica), tiene 6,600 km de longitud y está compuesto por ocho pares de fibra óptica, revestidos de cobre y polietileno, por lo que su grosor es de unos 5.5 cm, en las zonas menos profundas y de unos 3 cm, en las más profundas, donde requiere menor protección.

Este cable transatlántico será el primero que conecte Estados Unidos, concretamente Virginia Beach, con el sur de Europa, una nueva ruta con la que se asegura ‘una conectividad mayor y más fiable entre Estados Unidos y Europa y más allá’, dijo el director de operaciones de red de Microsoft, Frank Rey.

Esto se debe a que la infraestructura, cuya construcción culminará dentro de unos meses, se conectará con un corredor de fibra ya existente en Europa que une con los principales centros de conexión como París, Fráncfort, Amsterdam y Londres.

Marea ayudará a cumplir con las exigentes demandas en cuanto a alta velocidad, conexiones fiable para la nube y servicios online para Microsoft, Facebook y los clientes de ambas compañías.

Decenas de personas participan en los trabajos para amarrar el cable a la playa de Sopelana (Vizcaya, España), que comenzaron hoy y está previsto que concluyan en los próximos días.

Con este amarre, arranca el tendido de la nueva infraestructura, que irá sobre el lecho marino del Atlántico, que tiene una profundidad media de 4,000 metros.

Facebook y Microsoft colaboran en este sistema para acelerar el desarrollo de la nueva generación de infraestructura de internet y para dar apoyo a la explosión de consumo de datos y al rápido crecimiento de sus respectivas nubes y servicios en línea.

Por su parte Telxius, la empresa de infraestructuras de telecomunicaciones creada recientemente por Telefónica y con experiencia de muchos años en este nuevo sistema innovador de cables ópticos submarinos, será el operador del sistema y venderá la capacidad como parte de su negocio de infraestructura al por mayor.

Microsoft y Facebook han diseñado Marea para que sea interoperable con una gran variedad de equipamiento de red.

Este diseño, más abierto, trae importantes beneficios para los clientes: menores costos y mejoras del equipamiento más sencillas, lo que lleva a un rápido crecimiento de los ratios de ancho de banda ya que el sistema puede evolucionar al mismo ritmo de la innovación en tecnología óptica.

EFE

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Alistan cable submarino de fibra óptica entre EU y España

Alistan cable submarino de fibra óptica entre EU y España

El cable submarino de fibra óptica de 6,600 kilómetros de longitud, que unirá Estados Unidos y España llegará a las costas españolas el próximo 13 de junio.

El llamado ‘Marea‘, un proyecto impulsado por Facebook, Microsoft y Telxius, del grupo Telefónica, llegará a la playa de Sopelana, en Vizcaya.

Se trata del primer cable submarino que conecte Estados Unidos con el sur de Europa, desde Virginia Beach a Sopelana, para luego alcanzar Oriente Próximo, África, Asia y América Latina interconectado con otros sistemas de cable.

‘Marea’ será el cable submarino de mayor capacidad que cruce el Atlántico, ya que cuenta con ocho pares de fibra y una capacidad inicial estimada de 160 Terabits por segundo, y estará operado y administrado por Telxius, del Grupo Telefónica.

Además, su ruta está más al sur que la de otros cables trasatlánticos, lo que ayudará a garantizar una conexión más resistente y fiable para los clientes de Estados Unidos, Europa y otras regiones, según destacan sus promotores.

El nuevo cable ayudará a cubrir la creciente demanda por parte de los consumidores de alta velocidad y conexiones fiables para los servicios en la nube y online de Microsoft, de Facebook y de sus clientes.

EFE

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EU inicia a exigir datos de redes sociales al solicitar visa

EU inicia a exigir datos de redes sociales al solicitar visa

Estados Unidos comenzó a pedir a ciertos solicitantes de visa en todo el mundo que completen un cuestionario que les pide sus nombres de usuario en redes sociales en los últimos cinco años y datos personales relativos a los últimos quince años, confirmó hoy una fuente oficial.

El cuestionario pide a los solicitantes proporcionar los nombres de usuario que han usado en todo tipo de redes sociales en los últimos cinco años, así como sus direcciones de correo electrónico y sus números de teléfono en el mismo periodo.

El Departamento de Estado calcula que esos cambios afectarán solo ‘a una fracción del 1% de las más de 13 millones de solicitudes de visa’ que recibe anualmente en sus embajadas de todo el mundo, aseguró el portavoz de esa agencia, William Cocks.

En concreto, serían alrededor de 65,000 -según el Departamento de Estado- los afectados anualmente por la nueva política, que fue aprobada por la Casa Blanca el pasado 23 de mayo y comenzó a implementarse el 25 de mayo por un periodo renovable de seis meses.

La medida responde a una orden emitida el pasado 6 de marzo por el presidente estadounidense, Donald Trump, en la que exigía que se endureciera el escrutinio de los solicitantes de visa en el extranjero, con el fin de bloquear la entrada a posibles terroristas y otras personas que pudieran amenazar la seguridad nacional.

‘El Departamento de Estado ha empezado a recolectar información adicional de los solicitantes de visa en todo el mundo cuando un funcionario consular determine que se requiere esa información para confirmar su identidad o para llevar a cabo un escrutinio más riguroso relacionado con la seguridad nacional”, afirmó Cocks.

La nueva medida también les exige precisar los números de todos sus pasaportes anteriores, los nombres y fecha de nacimiento de sus familiares, y los datos de sus empleadores en los últimos 15 años, así como los países que hayan visitado y todas las direcciones en las que hayan vivido en ese mismo periodo.

El Departamento de Estado ya pide a todos los solicitantes de visa en todo el mundo su información de contacto, su historial de viaje, sus direcciones previas y detalles sobre sus familiares, pero para un periodo mucho menor al del nuevo cuestionario.

Y este año, Estados Unidos comenzó a pedir a los viajeros sometidos al programa de exención de visa ‘visa waiver’ a que proporcionen de manera voluntaria los nombres de sus cuentas en redes sociales para aumentar los controles.

EFE

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China supera a EU como primer mercado mundial de videojuegos

China supera a EU como primer mercado mundial de videojuegos

China superó a Estados Unidos como el mayor mercado mundial de videojuegos en 2016, con una facturación de 24,600 millones de dólares, 500 millones más que el país norteamericano, según el Diario del Pueblo.

Esta cifra representa el 24.3% del total de 101,100 millones de dólares facturados por toda la industria global de videojuegos durante el año pasado, según varios informes internacionales citados en el artículo.

El valor total de las empresas de este sector en China alcanza actualmente los 338,000 millones de dólares, el 72% del total mundial.

Las previsiones para 2017 indican que sus más de 600 millones de jugadores afianzarán a China en su liderazgo con unos ingresos en el sector de 27,500 millones de dólares, aumentando la brecha con un mercado estadounidense que generará 25,000 millones de dólares.

En los próximos dos o tres años, este sector en China mantendrá un crecimiento de doble dígito, debido principalmente a la mayor penetración de los servicios de internet móvil en ciudades más pequeñas, según el experto de la firma Analysys International Xue Yongfeng.

Los analistas coinciden en atribuir el crecimiento de la industria del videojuego en China a su extensa base demográfica, a la explosión del internet móvil y a que los consumidores cada vez aceptan más pagar por contenidos de entretenimiento.

Los más de 700 millones de usuarios móviles de China en 2016 garantizan una demanda fuerte de juegos en línea y en plataformas móviles incluso en un momento en el que la situación económica es pesimista, afirmó el experto de la consultoría Beijing Daojing Ma Jihua.

Otros factores a tener en cuenta son las facilidades que ofrecen las plataformas de pago móvil, que duplicaron en 2016 su volumen en China hasta superar los 5 billones de dólares y el crecimiento de las emisiones de video.

Sin embargo, pese a que las compañías chinas son líderes a la hora de desarrollar y comercializar los videojuegos móviles, aún se quedan atrás con respecto a sus contrapartes japonesas y estadounidenses en lo que a consolas se refiere.

‘El desarrollo de videojuegos para consolas requiere una buena estrategia de diseño y un procesado de imágenes de alta tecnología, y las empresas chinas aún son débiles en estos aspectos’, explicó Xue.

EFE

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CEOs demandan que EU permanezca en el pacto climático

CEOs demandan que EU permanezca en el pacto climático

Los CEO Elon Musk de Tesla, Tim Cook de Apple y Andrew Liveris de Dow Chemical, hacen un llamamiento al presidente de Estados Unidos Dondald Trump sobre los riesgos potenciales y los beneficios de seguir siendo miembros del pacto global por el cambio climático.

Otros líderes extranjeros y el propio Papa Francisco lo han instado a permanecer en el acuerdo.

Tim Cook llamó personalmente a la Casa Blanca este martes para exhortar al presidente a continuar con el acuerdo, según una persona familiarizada con el asunto. Liveris envío una carta de 30 ejecutivos de la compañía que respaldaban el acuerdo. Por su parte, Musk tuiteó este miércoles que ‘ha hecho todo lo que puede para aconsejar directamente a Trump’ y “Renunciaría al Consejo Consultor de la Casa Blanca si Estados Unidos abandona el acuerdo”.

Los líderes corporativos están ‘advirtiendo que una retirada pondría a Estados Unidos en desventaja en la carrera mundial para desarrollar e implementar tecnologías de ingeniería limpia, y ceder potencialmente la oportunidad del mercado de emisiones de gases de efecto invernadero a China‘.

Un anuncio en televisión de este miércoles cita a 10 de los CEO más grandes de Estados Unidos, incluyendo a Jamie Dimon, de JPMorgan Chase y Jeffrey Immelt, de General Electric, como respaldo al pacto climático ‘porque beneficiaria a la manufactura estadounidense y generará trabajos’.

‘Al expandir los mercados de tecnologías limpias e innovadoras, el acuerdo genera empleos y crecimiento económico. Las compañías estadounidenses están bien posicionadas para liderar en estos mercados y retirarse del acuerdo limitará nuestro acceso a ellos y podría exponernos a medidas de represalia’, según se menciona en la carta abierta.

Otras grandes empresas están a favor de que continúe la participación de Estados Unidos en el acuerdo, ya que se beneficiarán directamente de una mayor demanda mundial de tecnologías de baja emisión y fuentes de energía como el gas natural. En este sentido, los productores de gas natural Exxon Mobil, Royal Dutch, Dutch Shell y BP han respaldado el pacto, al igual que Cheniere Energy, que exporta gas natural licuado.

Por su parte, Trump twitteó también este miércoles que anunciará su decisión sobre el acuerdo de París ‘en los próximos días’, según personas cercanas a este asunto.

Robert e Murray, fundador y director ejecutivo de la compañía minera Murray Energy, dijo a Bloomberg Television el martes pasado, que Trump tiene la responsabilidad de cumplir sus promesas de campaña y deshacerse del acuerdo. El presidente debe ‘escuchar a los que votaron por él’, dijo Murray.

David Stearns, director de comunicaciones de The B Team, comentó que la comunidad empresarial ha hablado con voz fuerte y clara de que la decisión de dejar París no está en línea con el pensamiento de la gran mayoría de las principales empresas de Estados Unidos. ‘Si se observa, todos los sectores-financieros, bancarios, grandes empleadores, empresas de alta tecnología, petróleo y gas y carbón- han estado diciendo que permanecer en París tiene sentido desde una serie de perspectivas’.

Con información de Bloomberg

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Sharp y Foxconn invertirán 7,100 millones de dólares en EU

Sharp y Foxconn invertirán 7,100 millones de dólares en EU

Sharp Corporation, filial de Foxconn, confirmó hoy que planea invertir en Estados Unidos para producir pantallas de cristal líquido.

Tai Jeng-wu, exvicepresidente de Foxconn y cercano a Terry Gou, presidente de Foxconn, reveló que Sharp tenía planes de fabricar en Estados Unidos pantallas pequeñas y medianas, para teléfonos inteligentes, transbordadores espaciales, departamentos gubernamentales y de defensa.

Tai aclaró que los planes de inversión en Estados Unidos de Foxconn y de Sharp van por separado y que los 7,100 millones de dólares se refieren al monto conjunto de las inversiones de Sharp y Foxconn.

El presidente de Sharp precisó que aún no se ha decidido ni el lugar ni la fecha de la inversión en Estados Unidos, aunque espera que se materialice lo antes posible.

Tai confirmó que Terry Gou y su delegación se reunieron con el presidente estadounidense, Donald Trump, en la Casa Blanca, y que en la segunda visita se entrevistaron con seis gobernadores estadounidenses o sus representantes interesados en la inversión.

Foxconn dispone ya en Estados Unidos de centros de logística e investigación y desarrollo, una planta en Virginia para envases e ingeniería que emplea a más de 400 personas y otra en Pensilvania, donde anunció otra inversión de 40 millones de dólares para instalar centros de robótica y herramientas de precisión.

El gigante tecnológico taiwanés adquirió el control de Sharp el año pasado con la compra de dos tercios de las acciones de la firma japonesa, especializada en la fabricación de pantallas y televisores de cristal líquido.

EFE

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WhatsApp probará pagos móviles en India, EU, Reino Unido y Polonia

WhatsApp probará pagos móviles en India, EU, Reino Unido y Polonia

WhatsApp probará su sistema de pagos y transacciones digitales en la India, Estados Unidos, Reino Unido y Polonia.

Según informa WABetaInfo, la compañía está empeñada en lograr un sistema de pagos similar al que tiene WeChat en China, que permite realizar desembolsos a empresas y pequeñas transferencias a particulares. Este ecosistema permitiría hacer rentable el proyecto a WhatsApp.

La agencia India The Ken informó el mes pasado que la compañía tiene que lograr primero un acuerdo con una entidad de pagos local, lo cual también será necesario antes de iniciar las pruebas en el Reino Unido Estados Unidos y Polonia.

Con el sistema de pagos móviles, WhatsApp abre la conversación con las empresas, agregando valor a sus usuarios en la búsqueda de un ecosistema rentable, en un mercado intensamente competido.

Con información de El Economista.es

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