Suben 27% ganancias de Microsoft hasta los 4,800 millones de dólares

Suben 27% ganancias de Microsoft hasta los 4,800 millones de dólares

Microsoft anunció hoy que sus ganancias netas aumentaron un 27% en el primer trimestre del año respecto al mismo período de 2016, hasta los 4,800 millones de dólares.

Los ingresos alcanzaron los 22,100 millones de dólares entre enero y marzo de 2017, un alza interanual del 7%.

De igual manera, el beneficio neto por acción fue de 0.61 dólares frente a los 0.47 que tenía en el primer trimestre del ejercicio anterior.

Satya Nadella, CEO de la compañía, atribuyó los buenos resultados a la transformación digital que pequeñas y medianas empresas están experimentando al ‘depositar su confianza’ en la plataforma de la nube de Microsoft.

Son los primeros resultados de un trimestre completo desde que Microsoft cerró en diciembre la compra de la red social LinkedIn, que según la compañía ha aportado 975 millones a la cifra de los ingresos.

EFE

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Utilidad neta de Televisa creció 90.4 %

Utilidad neta de Televisa creció 90.4 %

De enero a marzo, la utilidad neta atribuible a los accionistas del Grupo Televisa fue de 1,350.4 millones de pesos (70.2 millones de dólares) frente los 600.4 millones de pesos (31.2 millones de dólares) reportados en el primer trimestre de 2016, detalló Televisa en su reporte.

Dicho incremento reflejó principalmente un cambio favorable de 1,475.2 millones de pesos (76.7 millones de dólares) en la utilidad o pérdida por fluctuación cambiaria como resultado de la apreciación del peso mexicano y una disminución de 101.5 millones de pesos (5.8 millones de dólares) en otros gastos.

Las ventas netas en el primer trimestre aumentaron un 2 % respecto al mismo periodo de 2016 al alcanzar los 22,177.1 millones de pesos (1,154.4 millones de dólares).

La empresa atribuyó este incremento principalmente al crecimiento de los segmentos de Cable y Sky.

Televisa es el grupo de medios de comunicación más grande en el mundo de habla hispana con base en su capitalización de mercado y uno de los principales participantes en el negocio de entretenimiento mundial.

EFE

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Nokia perdió 473 millones de euros en el primer trimestre

Nokia perdió 473 millones de euros en el primer trimestre

El beneficio bruto de la compañía tecnológica finlandesa Nokia entre enero y marzo ascendió a 2,125 millones de euros, un 35 % más en términos interanuales, lo que le permitió reducir su pérdida operativa un 82 %, hasta los 127 millones de euros.

Según Nokia, sus resultados se vieron afectados por las partidas extraordinarias, sin las cuales su beneficio neto atribuido hubiera ascendido a 196 millones de euros, un 29 % más que en el primer trimestre del año anterior.

El grupo finlandés, que el pasado año completó la compra de su rival Alcatel-Lucent por 15,600 millones de euros, facturó entre enero y marzo 5,378 millones de euros, un 2 % menos, debido principalmente a la caída de ventas de redes fijas y equipos ópticos y de IP.

Nokia Networks, el principal negocio de la compañía tras deshacerse de su división de teléfonos móviles, facturó 4,092 millones de euros en el primer trimestre, un 6 % menos.

Sus ventas crecieron un 7 % en Norteamérica, su mayor mercado actualmente, hasta 1,694 millones de euros, pero esta mejora no fue suficiente para compensar las caídas en las demás regiones, especialmente en Latinoamérica, donde facturó 227 millones de euros, un 33 % menos.

Nokia Technologies, la división que gestiona su cartera de patentes, facturó 247 millones de euros, un 25 % más, y aportó al grupo un beneficio operativo de 116 millones de euros.

La tecnológica confía en que los ingresos de esta división continúen aumentando a medida que lleguen al mercado los nuevos móviles de la legendaria marca finlandesa que fabrica bajo licencia y en exclusiva la empresa HMD Global.

Nokia destacó, asimismo, en un comunicado que su programa de reducción de costes tras la compra de Alcatel avanza según lo previsto, lo que le permitirá ahorrar 1,200 millones de euros en el ejercicio correspondiente a 2018.

La tecnológica finlandesa, que se disputa el liderazgo mundial del segmento de redes de telecomunicación con la sueca Ericsson y la china Huawei, mantiene su previsión para el ejercicio 2017 y augura una caída global de las ventas en este mercado.

EFE

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Crecerá 24.7% Cloud Computing en México para 2020

Crecerá 24.7% Cloud Computing en México para 2020

El cómputo en la nube en México crecerá 24.7% para 2020, de acuerdo con una investigación de IDC y Microsoft.

Según el estudio ‘Principales preocupaciones de la comunidad legal y de cumplimiento en México para migrar a la Nube’, el 68% de las organizaciones en el país considera que la inversión en la nube crecerá los próximos dos años, un porcentaje superior a la de las empresas en Estados Unidos (53%) y en la Unión Europea (49%).

El 65.3% de las organizaciones mexicanas encuestadas manifestó que ya utiliza aplicaciones o plataformas en la nube y el resto piensa usarlas en uno o dos años, mientras que en Estados Unidos el 83.7% ya las utiliza, y en Europa, el 79.6%.

Esta investigación busca conocer el nivel de uso y confianza en la nube por parte de las organizaciones mexicanas y examinar el cumplimiento legal y regulatorio sobre la migración, el hospedaje y procesamiento de datos en la nube.

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Pagos móviles en China desplazan a tarjetas bancarias

Pagos móviles en China desplazan a tarjetas bancarias

Los pagos a través de dispositivos  móviles en China han mostrado un importante crecimiento, al grado de que el volumen de retiros de dinero en efectivo mediante tarjetas bancarias cayó por primera vez en 2016.

Según un informe de la Asociación de Pagos y Liquidaciones de China (PCAC), alrededor de 9.5 billones de dólares fueron retirados usando tarjetas bancarias el año pasado, un 10.46% menos que en el mismo período del año pasado.

El aumento de popularidad entre aplicaciones que ofrecen pagos móviles, como Wechat o Alipay, ha generado una descenso en los pagos a través de tarjetas bancarias durante tres años consecutivos.

Además, también creció el pago en línea a través de plataformas de pago no bancarias, especialmente a través de teléfonos móviles.

A principios de este mes, la filial financiera del Grupo Alibaba, Ant Financial, dijo que planeaba gastar 870 millones de dólares en los próximos dos años para impulsar una campaña de fomento a estos pagos.

Millones de personas realizan cada día todo tipo de pagos -desde compras en supermercados hasta alquileres de viviendas- con sus teléfonos inteligentes, también reciben miles de créditos de entidades que no tienen sucursales físicas e incluso se empiezan a suscribir cantidades considerables de seguros sin salir de casa.

China, segunda mayor economía del planeta, es ya el líder mundial de las llamadas fintech, una mezcla de tecnología y servicios financieros, tanto por número de clientes como por tamaño de mercado.

Según un informe de la consultora McKinsey, unos 500 millones de personas movieron entre 1.7 y 2.2 billones de dólares a través de las empresas de fintech de China en 2015.

EFE

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Caen 8.8% ganancias trimestrales de AT&T

Caen 8.8% ganancias trimestrales de AT&T

AT&T anunció hoy que tuvo una baja del 8.8% en sus ganancias netas trimestrales, hasta los 3,469 millones de dólares.

La firma tuvo entre enero y marzo pasados ingresos de 39,365 millones de dólares, un 2.9% menos que lo registrado en el primer trimestre de 2016.

Durante el primer trimestre del año tuvo un aumento neto de 2.7 millones de suscriptores a sus servicios de telefonía móvil, de los cuales 633,000 fueron en México.

A pesar de este aumento, los ingresos por este sector bajaron un 2.1% fundamentalmente por la reducción en los ingresos de los equipos que entrega a sus clientes de telefonía móvil.

AT&T es la primera compañía del sector en cuanto a capitalización bursátil y la segunda de telefonía móvil en Estados Unidos, después de Verizon.

EFE

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MasterCard, la primera tarjeta con autenticación dactilar

MasterCard, la primera tarjeta con autenticación dactilar

La primera tarjeta de crédito que incorpora un lector de huella digital, lanzada por MasterCard, permite identificar la identidad del titular antes de aceptar el pago por algún consumo.

Esta nueva tarjeta de crédito ha empezado a utilizarse en Sudáfrica, con lo cual se ha convertido en el primer mercado en probar esta tecnología.

La tarjeta no requiere de inversión adicional por parte de los negocios, ya que funciona con las actuales terminales de pago TPV.

Está tarjeta ha sido diseñada de tal manera que el chip se encuentra en la esquina superior izquierda, mientras que la derecha está el lector de huellas.

El proceso es muy sencillo, ya que el usuario sólo tiene que registrar su huella con el banco, misma que queda almacenada en la tarjeta. Cuando se realizan pagos la tarjeta biométrica funciona como cualquier otra tarjeta de chip. El titular de la introduce en el TPV mientras coloca su dedo en el sensor. La huella digital se verifica con respecto a la base de datos y, si la combinación es  correcta, la transacción se autoriza.

“Cada vez más los consumidores se familiarizan con la conveniencia y la seguridad de la biometría”, explica el presidente de riesgo y seguridad empresarial de MasterCard, Ajay Bhalla, “ya sea desbloqueando un smartphone o haciendo compras en línea, la huella digital está ayudando a ofrecer mayor comodidad y seguridad, no es algo que se pueda tomar o replicar, y ayudará a nuestros titulares a seguir adelante con sus vidas, sabiendo que sus pagos están protegidos”.

Con información de El Economista.es

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Ericsson anuncia pérdidas trimestrales de 1,134 millones euros

Ericsson anuncia pérdidas trimestrales de 1,134 millones euros

Ericsson reportó una pérdida neta de 1,134 millones de euros en el primer trimestre de 2017, en comparación con las ganancias de 219 millones de euros del año previo.

El balance de enero a marzo incluye pérdidas por activos deteriorados de 343 millones de euros, así como 177 millones de euros en gastos de reestructuración, y provisiones y ajustes por 874 millones de euros.

El resultado operativo pasó de una ganancia de 364 millones de euros a una pérdida de 1,280 millones de euros.

Las ventas netas ascendieron a 4,828 millones de euros, lo que supone una caída del 11%.

La compañía de telecomunicaciones sueca, que suma tres trimestres seguidos con números rojos, ya había anunciado a finales del mes pasado depreciaciones de activos y provisiones y que los gastos de reestructuración previstos para este año se duplicarían.

El director ejecutivo de la firma, Börje Ekholm, calificó en el balance el resultado de ‘insatisfactorio’ y resaltó que el programa de recorte de gastos no ha tenido el efecto esperado y que la compañía se centrará en los cambios estructurales anunciados hace un mes para mejorar su efectividad y su competitividad.

Ericsson ha eliminado el liderazgo dual y creado un solo equipo ejecutivo, además de reducir de diez a cinco las áreas de mercado, y a tres sus áreas de negocio, así como aumentar la partida para inversiones y recolocar recursos en áreas centrales como las de redes, servicios digitales e Internet de las cosas.

EFE

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9 de 10 internautas mexicanos se conectan a través del móvil

9 de 10 internautas mexicanos se conectan a través del móvil

En México, 9 de cada 10 usuarios de Internet se conectan a través de un smartphone, de acuerdo con los resultados de la 2a. edición del IMS Mobile in LatAm Study.

Además, el 93% de los usuarios mexicanos se conecta con tablets y celulares inteligentes. De dichos dispositivos, el smartphone es el más utilizado, con un 91% de usuarios.

Los mexicanos pasan 90 minutos por día conectados a sus smartphones, y entre los Millennials, son 100 minutos. En ambos casos, el tiempo contactado a sus smartphones supera el tiempo destinado a ver televisión.

Las redes sociales (84%), mensajería instantánea (82%), contenido de fotos y video (71%) y mensajes SMS (81%), son las principales actividades que los internautas mexicanos realizan desde sus smartphones.

México es el país que lidera en la región por la cantidad de apps instaladas en smartphones, con un total de 20 aplicaciones. WhatsApp es la aplicación líder en América Latina, seguida de YouTube y Facebook. Spotify, Snapchat, y los videojuegos son de las más relevantes en el segmento de los Millennials.

El estudio también revela que los usuarios móviles en México pasan más de 35 horas semanales en línea, es decir más de 5 horas diarias. Entre los Millennials, se encontró que se conectan 37 horas semanales y pasan más tiempo conectados a través de sus smartphones que en sus computadoras.

Los mexicanos destinan solo el 30% de su tiempo a medios offline y únicamente la mitad de ese tiempo se usa para ver televisión. Es decir, los usuarios pasan 35.8 horas semanales interactuando con medios online, 2 horas con revistas, 1.9 horas con periódicos, 3.9 horas con la radio y 6.6 horas con la televisión.

En cuanto al comercio electrónico, la mayoría de los usuarios ya ha hecho una compra online desde su smartphone en los últimos seis meses, mientras que el 70% de los encuestados reveló haber comprado alguna vez desde su tablet.
•    En las tablets, el perfil de entretenimiento es más alto. En México, el top 5 de usos es: 69% ver video clips, 61% uso de redes sociales, 59% uso de buscadores, 58% leer y escribir emails, 54% jugar otros juegos.

Fuente: IMS Internet Media Services

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Un 50% de cibernautas no confía en la privacidad de internet

Un 50% de cibernautas no confía en la privacidad de internet

A los usuarios de internet les preocupa cada vez más su privacidad en la red y el 49% de los internautas no hace uso del comercio electrónico por esta razón, según un nuevo estudio de Ipsos y del Centro para la Innovación de la Gobernanza Internacional (CIGI) difundido hoy por un organismo de la ONU.

Según la encuesta, la falta de confianza de los usuarios en internet, entre otras cosas por las informaciones sobre ciberataques en procesos electorales, obstaculiza el desarrollo de la economía digital.

El sondeo, efectuado entre 24,225 usuarios de internet en 24 países entre el 23 de diciembre de 2016 y el 21 de marzo de 2017, la desconfianza se centra en la ciberdelincuencia (un 82%), las propias compañías de internet (64%) y los gobiernos (65%).

La falta de confianza ‘probablemente alejará a gente de plataformas electrónicas’ en Oriente Medio, África y América Latina, lo que sugiere que los potenciales beneficios del comercio electrónico se reparten de manera desigual en el mundo, en opinión del director del programa de Seguridad y Políticas Globales de CIGI, Fen Osler Hampson.

La encuesta también apunta a grandes diferencias en el comportamiento de los usuarios del comercio electrónico, dado que en China, la India e Indonesia más del 86% de los participantes en el sondeo aspiran a hacer pagos móviles el próximo año, frente a menos del 30% en Francia, Alemania y Japón.

El 55% de los encuestados indicaron que prefieren comprar bienes y servicios en línea hechos en su propio país, lo que también indica que incluso en un mundo digitalizado, la ubicación importa.

‘La encuesta confirma la importancia de una protección adecuada del consumidor y de sus datos, áreas en las que muchos países en vías de desarrollo aún están atrasados’, según la directora de la división de Tecnología y Logísticas de la UNCTAD, Shamika Sirimanne.

‘Casi el 50% de los usuarios de internet encuestados no confían en la red y esta falta de confianza afecta la manera en la que hacen uso de la misma’, de acuerdo con la vicepresidenta de Política Global para la Sociedad de Internet, Sally Wentworth.

En su opinión, el resultado de la encuesta subraya la importancia de que se tomen medidas para generar confianza en internet, mediante la utilización del tecnologías como el encriptado a fin de hacer las comunicaciones seguras.

EFE

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