China da un ‘no’ definitivo a Pokémon GO

China da un ‘no’ definitivo a Pokémon GO

El organismo regulador de publicaciones en China confirmó que no aprobará la entrada en el país de Pokémon GO, el popular videojuego para móviles de Nintendo, ya que según las autoridades supone ‘una amenaza para la seguridad‘, informó hoy el diario Global Times.

‘Aunque el creativo juego ha dado un positivo ejemplo para el desarrollo de la industria, algunos incidentes mostraron que supone una amenaza para la seguridad de la información geográfica, la del transporte y la personal’, señaló la Asociación China de Publicaciones Audiovisuales y Digitales.

El organismo también indicó que el juego ha sido evaluado por la Administración Estatal de Prensa, Radio Cine y Televisión, el principal responsable de la censura en China, y que según una regulación en vigor desde mediados de 2016 debe dar aprobación previa a todos los juegos móviles antes de ser lanzados en el país.

El videojuego ya había tenido grandes problemas para operar en China, dado que su uso de sistemas GPS está bloqueado, y también es complicado tener una cuenta de Google –necesaria para poder entrar en el juego– ya que el buscador también es inaccesible en ese país.

EFE

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Llega Super Mario Run al móvil; Nintendo se desploma en Bolsa

Llega Super Mario Run al móvil; Nintendo se desploma en Bolsa

A pesar de la llegada del nuevo videojuego Super Mario Run en su versión para dispositivos móviles, las acciones de Nintendo llegaron a caer hoy hasta un 5.6% durante la primera parte de la sesión en la Bolsa de Tokio.

El videojuego está disponible desde el jueves en más de 150 territorios, aunque por el momento únicamente para sistemas iOS.

Con las pérdidas de hoy ya son cuatro las jornadas consecutivas de caídas para Nintendo, cuyas acciones han bajado más de un 11% esta semana.

Por su parte, la compañía DeNA, asociada con Nintendo para desarrollar el juego, también se vio afectada en Bolsa, donde hoy llegó a hundirse hasta un 7.9%.

EFE

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8 tendencias de tecnología y estilo de vida para 2017

8 tendencias de tecnología y estilo de vida para 2017

Innovation Group, la consultoría de pronósticos de tendencias de J. Walter Thompson Intelligence, presentó su informe ‘Future 100: Tendencias y Cambios a Tener en Cuenta en 2017′, el cual incluye nuevos análisis y percepciones sobre las tendencias más dinámicas en el año que se avecina.

A continuación se presentan las 8 tendencias de Tecnología y Estilo de Vida más destacadas para el próximo año:

 

 

1. Conectados, pero no siempre

Mientras el WiFi es omnipresente en casas, oficinas y espacios públicos, los padres están buscando que sus familias hagan pausas y se desconecten en momentos importantes, como la hora de la comida o la hora de dormir, además de asignar menos tiempo frente a las pantallas y más para la conexión emocional y personal.

2. La Realidad Aumentada evoluciona

En 2016, el éxito de Pokémon Go demostró que la Realidad Aumentada llegó para quedarse. Ahora las marcas empezarán a usar esta tecnología para otro tipo de rubros como el comercio online y buscarán nuevas formas de explotarla en retail y otras industrias.

 

3. Hollywood: virtual y diverso

Ya se empiezan a ver desarrollos de realidad virtual que recrean mundos fantásticos y en los que la persona interactúa con personajes. Comienza a esfumarse el límite entre la pantalla y el público, lo digital/virtual y lo real. Cada vez se verá más la convergencia entre tecnologías inmersivas, inteligencia artificial, storytelling y videojuegos.

 

4. La segunda pantalla toma el liderazgo

El límite que diferencia las pantallas principales de las secundarias se está esfumando por completo: lo que antes se definía como pantallas secundarias (apps y redes sociales en smartphones y otros gadgets) cada vez más albergan más programación de contenidos propios.

Un ejemplo fue la transmisión de los debates presidenciales de Estados Unidos en vivo a través de Twitter y Facebook.  En 2015, los consumidores pasaron el 25% de su tiempo dedicado a medios en dispositivos móviles y en el caso de los millennials ese tiempo llega a superar el 50%.

 

5. Mucho más que citas en línea

Las aplicaciones de citas en línea, que irrumpieron el escenario social con una nueva forma de conexión humana, están empujando sus propios límites y apostando a una generación de usuarios que creció construyendo amistades en línea interesada en más que sólo citas. Tinder este año sumó una funcionalidad que permite conectar personas para salir en grupo una noche y BumbleBFF ayuda a encontrar nuevos amigos.

 

6. Moda instantánea

En la industria de la moda, la nueva tendencia es tener la posibilidad de comprar en el mismo momento en que se lanza una colección en la pasarela. Esto es especialmente fuerte en mercados emergentes como Brasil (São Paulo Fashion Week) y China (Alibaba y su desfile de moda de lujo online).

 

7. Cyborgs humanos

La tecnología ya ha comenzado a expandir las capacidades del cuerpo humano. Un ejemplo es la idea de pasar la mano en un lector de tarjetas de crédito y hacer pagos con un chip integrado. La tecnología de Cyborg tiene implicaciones sustanciales para las compañías de wearables del futuro. De acuerdo con el informe Control Shift del grupo, el 74% de los consumidores estadounidenses y del Reino Unido les gusta la idea de que los humanos usen la tecnología en el futuro para aumentar aún más sus capacidades físicas y mentales.

 

8. Gimnasios: para el cuerpo y la mente

Los gimnasios se están convirtiendo en espacios de tecnología, ya que buscan añadir nuevas capas de interactividad a las rutinas de entrenamiento típico, impulsando la novedad y la motivación de los clientes, incluidos proyectos de realidad aumentada.

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Super Mario Run de Nintendo para móviles llega en diciembre

Super Mario Run de Nintendo para móviles llega en diciembre

Super Mario Run, la versión para dispositivos móviles del popular videojuego de Nintendo llegará el próximo 15 de diciembre.

El nuevo videojuego, que tres modalidades diferentes de juego, costará unos 10 dólares y sólo estará disponible para iPhone y iPad.

Super Mario es una de las grandes marcas de la empresa de videojuegos. Fue su creador, Shigeru Miyamoto, quien anunció que tendría un juego para iPhone y iPad y lo hizo en septiembre durante la presentación del último modelo de teléfono de Apple.

EFE

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Switch no convence y Nintendo cae 7% en Bolsa

Switch no convence y Nintendo cae 7% en Bolsa

Las acciones de Nintendo cayeron hoy hasta un 7% en la Bolsa de Tokio, justo un día después de que la compañía presentara su nueva consola de videojuegos Switch.

El precio de los títulos de la compañía nipona cerró la sesión con una caída del 6.55% en los 25,185 yenes (242.58 dólares) por acción, y llegaron a caer hasta un 7.14% en el primer tramo de la negociación.

El retroceso contrasta con el avance del 3.3% que la compañía consiguió el jueves, horas antes de dar a conocer los primeros detalles de Switch, cuya llegada al mercado está prevista para marzo de 2017.

La expectación que alentó a los inversionistas de la Bolsa de Tokio en la víspera no parece haberse contagiado al ánimo de hoy, a pesar de que Nintendo explicó en un comunicado que desarrolladoras como Activision, Bethesda, Ubisoft, Electronic Arts, Capcom, Bandai Namco, Square Enix o Sega están trabajando en juegos para Switch.

La nueva consola llega para tomar el lugar dejado por la Wii U y en cuyo desarrollo la compañía ha centrado sus recursos, funciona como consola doméstica cuando se conecta al televisor mediante una base, pero también como dispositivo portátil una vez se separa de ella.

Con este concepto híbrido, el usuario puede comenzar un juego en el televisor y seguir en la calle separando la consola de la base y añadiéndole dos controles laterales, llamados Joy-Con, para funcionar como consola portátil.

EFE

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Nintendo presenta su nueva consola de videojuegos Switch

Nintendo presenta su nueva consola de videojuegos Switch

Nintendo presentó hoy su nueva consola híbrida de videojuegos Switch, la cual se podrá conectar a la televisión y también utilizarse como dispositivo de juego portátil.

Switch, que llegará al mercado en marzo de 2017, funciona como consola doméstica cuando se conecta al televisor mediante un dock, pero también como dispositivo portátil.

De tal manera, el jugador puede comenzar un partido en la pantalla del televisor y continuarla en movimiento con solo separar la consola de su base.

Switch incluye pantalla de alta definición y la opción de conectar dos controles laterales, llamados Joy-Con, para funcionar como consola portátil.

La pantalla también puede emplearse como interfaz independiente, ya que los Joy-Con pueden utilizarse como controles a distancia.

La nueva consola de Nintendo permitirá juegos multijugador tanto cuando esté conectada al televisor como en el modo portátil.

Tras el anuncio, las acciones de la tecnológica nipona subían más de un 3%.

EFE

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China prohibiría videojuegos a niños después de medianoche

China prohibiría videojuegos a niños después de medianoche

China podría prohibir a los menores de edad usar videojuegos entre la medianoche y las 8 de la mañana, para que no les quiten horas de sueño y no interfieran en sus estudios.

Esta medida está incluida en el borrador de una nueva normativa de la Administración del Ciberespacio de China, publicado esta semana por la prensa china, que está abierto a consulta pública hasta finales de octubre.

La Administración pretende garantizar el cumplimiento de la norma obligando a las empresas responsables de los videojuegos a instaurar un sistema de registro, en el que los usuarios tengan que introducir su nombre real y su tarjeta de identidad, para que los juegos queden bloqueados para los menores durante la noche.

China, uno de los mayores mercados mundiales de videojuegos, ya ha intentado en anteriores ocasiones limitar el tiempo que los menores de edad dedicaban a estos juegos e incluso se han abierto en el país centros para ‘curar’ esta ‘adicción’ en los que se sometía a adolescentes a una disciplina casi militar.

Según datos oficiales, unos 150 millones de personas de entre 10 y 19 años son usuarios de internet en China, lo que representa un 20% del total de 750 millones de internautas del país.

EFE

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El Pokémon GO Plus llega a Japón el 16 de septiembre

El Pokémon GO Plus llega a Japón el 16 de septiembre

El dispositivo portátil Pokémon GO Plus, compatible con el popular videojuego, saldrá a la venta en Japón el próximo 16 de septiembre.

Pokémon GO Plus teóricamente permite jugar al juego sin tener que estar pendiente del smartphone, ya que vibra y brilla cuando hay una ‘pokeparada’ o un pokémon cerca, el cual se puede capturar con el dispoitivo sin usar el teléfono.

El aparato tendrá un costo de 3,780 yenes (unos 37 dólares), estaba originalmente previsto para julio, pero se aplazó debido a los retrasos que sufrió la actualización de Pokémon GO, con la que el aparato debía ser plenamente compatible.

Pokémon GO ha superado el medio millón de descargas, informaron hoy The Pokémon Company y Niantic, las dos empresas encargadas de desarrollar este último título basado en la exitosa franquicia de Nintendo que consiste en capturar monstruos y enfrentarlos entre sí.

A su vez, Nintendo anunció en el evento de Apple realizado el día de ayer, que próximamente estará disponible un nuevo videojuego basado en su icónico personaje Super Mario, el cual podrá descargarse en los dispositivos móviles de la firma de la manzana.

EFE

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Nintendo gana 13% en Bolsa de Tokio tras asociarse con Apple

Nintendo gana 13% en Bolsa de Tokio tras asociarse con Apple

El precio de las acciones de la compañía japonesa Nintendo avanzaron hoy un 13.2% y cerraron la sesión en 27,955 yenes (274.8 dólares).

El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, anunció la llegada de su mítico personaje de videojuegos a la App Store con la nueva aplicación ‘Super Mario Run‘, en un evento de Apple organizado el miércoles pasado en San Francisco.

La noticia fue bien recibida por los inversionistas en la capital nipona, donde las acciones de Nintendo llegaron a dispararse hasta un 18.24%.

La nueva aplicación supone la primera vez que Nintendo se asocia con Apple para la distribución de uno de sus títulos, y fue además uno de las primeras novedades presentadas por la compañía estadounidense en un evento que tenía como pieza central la presentación del nuevo iPhone 7.

Miyamoto, creador de éxitos como ‘Donkey Kong’ o ‘Legend of Zelda’, explicó que ‘Super Mario Run’ llegará a la App Store antes de las vacaciones de navidad de este año a un precio fijo sin necesidad de compras internas en la aplicación.

El acuerdo con Apple ha vuelto a revalorizar a la compañía nipona, cuyas acciones se habían estabilizado tras dispararse hasta máximos históricos en julio a raíz del fenómeno global generado por el juego para smartphones ‘Pokémon GO‘.

EFE

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Sony anuncia la PlayStation 4 Pro

Sony anuncia la PlayStation 4 Pro

Sony anunció hoy la PlayStation 4 Pro, una consola que soportará el juego en ultra alta definición 4K, será compatible con la tecnología de imagen HDR y que llegará al mercado el 10 de noviembre.

Se trata de una máquina que ofrece un nivel de detalle gráfico ‘sin precedentes’ en videojuegos y está orientada a los jugadores más intensivos y a aquellos usuarios que tengan pantallas 4K, según el CEO de Sony Computer Entertainment, Andrew House.

Aunque todos los videojuegos serán compatibles el modelo anterior, la experiencia diferirá: será más detallada y fluida en Pro.

Y ello se debe a que PS4 Pro tiene una mayor capacidad de procesamiento y más potencia gráfica que su hermana PS4, con el objetivo de permitir el juego en 4k y ser compatible con la tecnología de imagen HDR, que mejora la luminosidad y el color.

Se pondrá a la venta el 10 de noviembre con una capacidad de almacenamiento de 1 TB. Los nuevos ‘Call of Duty’, ‘Battlefield’, ‘Fifa 17’, ‘Mass Effect: Andromeda’, ‘For Honor’, ‘Horizon: Zero Dawn’ y ‘Watch Dogs 2’ estarán adaptados a su nueva tecnología de imagen.

Todos los juegos de PS4 funcionarán en la versión Pro, si bien en el momento de su lanzamiento tan sólo unos pocos tendrán listas las actualizaciones que permitirán disfrutarlos en 4k y HDR.

House también afirmó que todas las consolas PS4 del mercado recibirán la próxima semana una actualización que hará que sean compatibles con las pantallas HDR.

EFE

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