Inicio Tecnología. Sony adquiere el torneo de videojuegos Evo

Sony adquiere el torneo de videojuegos Evo

Sony adquiere Evolution Championship Series (Evo), el torneo de videojuegos de lucha más importante del mundo

Sony anunció este viernes un acuerdo con RTS, una empresa nacida del negocio de los eSports de la estadounidense Endeavor, para adquirir el mayor torneo de videojuegos de lucha del mundo, Evolution Championship Series (Evo).

El torneo, que se llevará a cabo en 2021 en formato íntegramente digital entre los días 6 y 8 de agosto, y el 13 y 15 del mismo mes, estará gestionado por una entidad conjunta creada por ambas firmas, explicó en un comunicado.

Los detalles de la operación, como su costo o la división de la propiedad, siguen siendo confidenciales.

‘Los juegos de lucha son extremadamente populares en las consolas PlayStation, donde los jugadores registraron más de 1,100 horas de juego sólo en 2020’, señaló Sony.

Evo es el mayor y más antiguo campeonato de videojuegos de lucha de la industria. Aunque el torneo se fundó en 2002, sus orígenes se remontan a 1996, cuando los gemelos Cannon empezaron a dirigir una serie de torneos locales de juegos arcade que terminarían consolidándose en Evo.

El Evo Online de 2021, que cuenta por el momento con la presencia de cuatro títulos (‘Tekken 7’, ‘Street Fighter V: Champion Edition’, ‘Mortal Kombat 11 Ultimate’ y ‘Guilty Gear’), será de entrada gratuita para los jugadores de Norteamérica, Latinoamérica, Europa y Asia, informaron sus organizadores.

La edición de este año, a cargo de Sony y RTS, se celebrará después de que en 2020 el evento fuera cancelado tras las acusaciones de pedofilia y acoso sexual vertidas sobre su ya expresidente y cofundador, Joey Cuellar, apartado desde entonces.