Sony está realizando esfuerzos para liderar el desarrollo del metaverso, pero la venta prevista de menos de 300,000 auriculares PlayStation VR2 en las primeras semanas del lanzamiento indica un comienzo lento para la empresa.
Aunque los auriculares son una parte fundamental de la estrategia de Sony para crear un metaverso más allá de los videojuegos, la industria aún no ha visto un retorno de las fuertes inversiones en hardware y software.
El presidente y CEO de la firma nipona, Kenichiro Yoshida, ha hecho del metaverso un eje de crecimiento para la compañía, al igual que Meta Platforms, pero los estudios internos de juegos de Sony han estado desarrollando juegos adaptados a la realidad virtual para ayudar a que los nuevos auriculares tengan un comienzo más rápido.
La recepción del PSVR2 por parte de los consumidores es un desafío para los proveedores de metaverso, incluido Meta Platforms.