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Boxeo entre robots debuta en China

China organizó su primer torneo de box humanoide, con robots controlados por personas en tiempo real y combates evaluados con reglas técnicas

China organizó este fin de semana, en la ciudad de Hangzhou, el primer campeonato de boxeo entre robots humanoides, un evento que combinó combates reales con control humano en tiempo real y transmisión global, de acuerdo con el Grupo de Medios de China (CMG), responsable de la iniciativa.

El torneo, llamado CMG World Robot Championship – Serie Mech-Fighting Arena, reunió a cuatro robots modelo G1, desarrollados por la empresa Unitree Robotics. Estos humanoides subieron al ring utilizando algoritmos de control de movimiento y estructuras biónicas capaces de reaccionar en milisegundos a las órdenes de sus operadores.

Los combates fueron evaluados con base en aspectos técnicos como la precisión de los golpes, la estabilidad durante el movimiento y la capacidad para levantarse después de una caída, algo que debía suceder en menos de ocho segundos, contados por un árbitro humano dentro del cuadrilátero.

En la pelea final, el robot AI Strategist venció a su oponente Energy Guardian con una ráfaga de golpes que lo dejó sin equilibrio, a pesar de que en los primeros segundos del round recibió un rodillazo directo. Ambos robots lograron reincorporarse sin ayuda, lo que demostró la eficiencia de sus sistemas de equilibrio dinámico.

Los organizadores explicaron que los combates se realizaron bajo un formato colaborativo entre humanos y máquinas, en el que los operadores controlaban manualmente los movimientos de ataque. Este sistema fue elegido sobre otras opciones como el control por voz o sensores de movimiento, debido a la necesidad de respuesta inmediata en un entorno tan exigente.

Los robots G1 utilizados en el evento miden 1.3 metros, pesan 35 kilos y cuentan con articulaciones que pueden ejercer hasta 120 newton-metro de torsión, una medida que indica la fuerza de giro que pueden aplicar en movimientos como levantarse, mantener el equilibrio o lanzar patadas con precisión.

Además del torneo, expertos del Instituto de Inteligencia Afectiva y Cognitiva de la Universidad de Pekín, junto con especialistas del Laboratorio de Normas de Seguridad en IA de la capital china, ofrecieron análisis técnicos en vivo para explicar al público cómo funcionan los sistemas de control y las estrategias aplicadas en combate.

Unitree Robotics, que colaboró con CMG en la parte técnica, indicó que este tipo de eventos sirve para detectar fallas mecánicas y mejorar el desarrollo de nuevos modelos con aplicaciones industriales, asistenciales o domésticas.

Este torneo forma parte de una serie de iniciativas recientes que muestran el avance de China en el desarrollo de robots humanoides con inteligencia artificial corporizada. En abril, Pekín fue sede de la primera media maratón urbana con robots, y en Wuxi se llevaron a cabo los primeros Juegos Nacionales de Robots, señales de la apuesta institucional por integrar esta tecnología en la vida cotidiana.

Según estimaciones del Instituto Chino de Electrónica, el mercado de robots humanoides en el país podría alcanzar un valor de 870 mil millones de yuanes (más de 121 mil millones de dólares) para el año 2030, impulsado por el crecimiento acelerado de la inteligencia artificial aplicada a diversos sectores.