La industria de los videojuegos en México sigue en expansión, con más de 70 millones de personas que se identifican como gamers, aunque la mitad de ellas lo hace a nivel amateur, lo que indica un futuro prometedor para el sector, según Juan Diego García, director para las Américas de GGTech Entertainment.
De acuerdo con García, solo entre un 3% y un 5% de este mercado corresponde a los jugadores más dedicados, mientras que el 50% está compuesto por amateurs, quienes cuentan con una consola o juegan esporádicamente desde sus computadoras o dispositivos móviles.
El resto del mercado son aficionados que disfrutan viendo a otros jugar en plataformas como Twitch.
La industria de los videojuegos en México genera cada año aproximadamente 700 millones de dólares y, a nivel global, supera los ingresos combinados de la música y el cine.
Aunque el desarrollo de videojuegos comenzó en los años 70, el crecimiento de esta industria no parece tener un límite claro, impulsado en gran medida por la adopción de tecnologías como la realidad inmersiva, señaló García.