Entre julio de 2023 y junio de 2024, se detectaron más de 6.6 millones de intentos de ataques contra videojuegos populares, de acuerdo con el informe Spam and Phishing de Kaspersky.
Lo anterior supone un aumento del 30% en los usuarios objetivo durante la primera mitad de 2024 en comparación con los seis meses previos.
Este incremento está relacionado con el crecimiento de la industria, que cuenta con 325 millones de jugadores solo en América Latina, según el informe Newzoo 2024.
Los títulos más atacados incluyen Minecraft, con más de 3 millones de intentos de ataque, seguido de Roblox con 1.6 millones y Among Us con cerca de un millón.
Otros juegos también se han visto afectados: Brawl Stars (309,554 intentos), Five Nights at Freddy’s (219,033), y Fortnite (165,859).
Aunque en menor medida, juegos como Angry Birds (66,754), The Legend of Zelda (33,774), y Valorant (28,119) también fueron objetivo de los cibercriminales.
Minecraft fue el juego más afectado debido a su capacidad de personalización mediante mods y trucos, lo que lo convierte en un blanco atractivo para los ciberdelincuentes, que camuflan malware en estos complementos.
Durante el período analizado, más de 120,000 usuarios de Minecraft fueron blanco de 3 millones de intentos de ataque.