En un periodo de un año, más de 900,000 usuarios se vieron afectados por malware distribuido a través de videojuegos, de acuerdo con un informe de Kaspersky Lab.
La creciente popularidad de los eSports ha provocado que los ciberdelincuentes miren hacia este canal como una nueva forma de distribuir ataques a través de copias falsas de los juegos más populares.
La compañía informó que más de 930,000 usuarios fueron afectados por estos ataques entre junio de 2018 y junio de 2019. De estos, más de un tercio de los ataques se centraron en sólo tres juegos.
El primero en la lista de juegos afectados fue Minecraft, que representó alrededor del 30% de los ataques, con más de 310,000 usuarios afectados. En segundo lugar, se ubicó el GTA 5, que fue dirigido a más de 112,000 usuarios. Sims 4 ocupó el tercer puesto, con casi 105,000 usuarios afectados.
De acuerdo con los investigadores, también se encontró que los ciberdelincuentes intentaban atraer a los usuarios para que descargaran archivos maliciosos que simulaban ser juegos inéditos.
Por lo menos, 10 juegos fueron emulados previo a su lanzamiento, y un 80% de los juegos detectados se concentraban entre FIFA 20, Borderlands 3 y The Elder Scrolls 6.