La industria global de los videojuegos digitales continúa creciendo rápidamente, sin señales de desaceleración en los próximos años.
Se espera que todo el mercado genere casi 146,000 millones de dólares en ingresos en 2021, un aumento del 40% en dos años.
Los ingresos de juegos móviles han aumentado un 44% desde 2019, mientras que toda la industria alcanzará un valor de 151,000 millones de dólares para 2025.
A diferencia de muchos otros sectores afectados por la crisis de COVID-19, la industria de los videojuegos ha sido mucho más resistente a la pandemia.
La mayoría de los desarrolladores y editores de videojuegos registraron récords de usuarios y descargas el año pasado, cuando millones de personas recurrieron a los videojuegos en medio del confinamiento.
En 2019, la industria del juego digital generó 104.4 mil millones de dólares en ingresos, según una encuesta de Statista. Después de la pandemia, los ingresos aumentaron un 23% interanual a 128.3 mil millones en 2020. Las estadísticas muestran que se espera que esta cifra aumente en 17.6 mil millones en 2021, y para 2025, el mercado unificado alcanzará un valor de 207.6 mil millones de dólares.
Los videojuegos móviles fueron testigos del crecimiento más significativo en los últimos dos años. En 2021, se espera que los ingresos para esta categoría alcancen casi 104 mil millones, 44% más que en 2019. Para 2025, se prevé que todo el mercado crezca otro 45% y alcance un valor de 151.8 mil millones de dólares.
Los juegos en línea han visto un número récord de jugadores durante la pandemia como una actividad popular para contrarrestar el distanciamiento físico en medio de los bloqueos.
Las estadísticas muestran que los ingresos por juegos en línea crecieron un 36% en dos años, pasando de 16.8 mil millones en 2019 a 22.9 mil millones en 2021. En los próximos cuatro años, se prevé que esta cifra alcance los 30.3 mil millones de dólares.
Se espera que los juegos descargados generen 16.1 mil millones en ingresos este año, en comparación con los 13.2 mil millones antes de la pandemia. Le siguen las redes de juegos, con un aumento del 43% en dos años y 2.9 mil millones en ingresos en 2021.
La encuesta de Statista también reveló que más de 435 millones de personas comenzaron a jugar videojuegos digitales desde que comenzó la pandemia. En 2019, el número de usuarios en todo el mundo ascendió a 1,700 millones. El año pasado, esta cifra superó los 2,000 millones. Las estadísticas indican que el número de usuarios llegará a 2,150 millones en 2021 y seguirá aumentando a más de 2,500 millones para 2025.
Se espera que China, la industria de videojuegos digitales más grande del mundo, genere 49,100 millones de dólares en ingresos en 2021, un aumento del 46% en dos años. Para 2025, se prevé que el mercado chino alcance un valor de 71,000 millones de dólares.
Estados Unidos le sigue con 30.3 mil millones en ingresos este año, en comparación con 23 mil millones en 2019. Para 2025, se prevé que los mercados de juegos móviles, juegos de descarga, juegos en línea y redes de juegos de EU alcancen un valor de 42.4 mil millones de dólares.
Como el tercer mercado de videojuegos digitales más grande, se espera que Japón genere 18.2 mil millones en ingresos este año. Le siguen Corea del Sur (6,150 millones) y el Reino Unido, (6,140 millones).