Como cada mes, presentamos nuestro compendio de las cifras más relevantes en la industria de tecnología, telecomunicaciones, web y social media, publicadas durante enero por diversas empresas y consultoras.
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TECNOLOGÍA
Huawei y Oppo dominan en China; caen Xiaomi y Apple
- Huawei y Oppo fueron las dos marcas dominantes en el mercado chino de telefonía móvil durante 2016
- Huawei fue el líder con la mayor cuota de mercado en el pasado ejercicio en China, con un 16.4%, y Oppo ocupó el segundo puesto, con un 15.5% de las ventas
- Por su parte, la también china Xiaomi, la marca revelación en 2015, cayó en 2016 al cuarto lugar después de que su porcentaje bajara del 14.9 al 10.9%
- Las grandes marcas multinacionales también vivieron un complicado año en el mercado chino, con Apple pasando del segundo al quinto lugar (con un 10.9% de cuota), mientras que Samsung cayó del quinto al sexto
- Samsung redujo sus ventas un 5%, pero la gran perdedora fue la china Lenovo, que redujo la comercialización de sus celulares un 79%, mientras que Xiaomi y Apple también registraron descensos (del 22 y el 21%, respectivamente)
Pierde Brasil casi 14 millones de líneas móviles en 2016
- Brasil perdió 13,747 millones de líneas móviles en 2016
- El país cerró el año pasado con 244,066 millones de líneas telefónicas, un 5.33% menos que en 2015
- En el mes de diciembre, el país perdió 4,381 millones de líneas móviles, un 1.76% menos en relación a noviembre
- De las cuatro grandes operadoras de telefonía en el país, apenas Vivo, filial de la multinacional española Telefónica, aumentó sus clientes (un 0.7%)
- Pese a la caída en el número de líneas de telefonía móvil, aumentaron en 6 millones las líneas con contrato, mientras que las de prepago se redujeron en 19,841 millones
3 de cada 10 personas revisan su smartphone más de 50 veces al día
- En la actualidad, 3 de cada 10 personas revisan su smartphone más de 50 veces al día. Los Millennials dedican en promedio cinco horas diarias a estos dispositivos
- En 2016, la participación de los smartphones creció 4% respecto al año anterior, lo que representó un 85% de la penetración en el mercado de dispositivos móviles, por encima de las computadoras personales y las tablets
- El 83% de usuarios tarda hasta 30 minutos para revisar su teléfono inteligente por la mañana, mientras que el 80% lo hace en los 30 minutos previos a dormir
- El 79% de los jóvenes entre 18 y 24 años interrumpe su sueño durante la madrugada para verificar y contestar mensajes instantáneos, así como navegar en redes sociales
Se recuperan ventas de PC el fin de año; bajan ventas anuales
- Las ventas de PC en el mundo se recuperan en vacaciones, pero registran otra caída anual
- Los smartphones continúan frenando el ciclo de actualización de las computadoras
- Se registraron mejoras en las ventas de PC en el cuarto trimestre de 2016, en comparación con el año pasado, pero el crecimiento anual sigue siendo difícil de alcanzar
- El año pasado representó el quinto período consecutivo de descensos en las ventas de unidades de computadoras a nivel mundial
Ingresos de telecomunicaciones en Iberoamérica suman 36,175 mdd
- La región de Iberoamérica, en su conjunto, contabiliza ingresos del sector de telecomunicaciones 36,175 millones de dólares durante el segundo trimestre de 2016, cifra que representa un crecimiento anual de 3.7%
- Los tres países que contribuyen de forma más importante al crecimiento de la región son Argentina, España y México con un 32.1%, 4.1% y 3.5%, respectivamente
- Por su parte, las caídas en ingresos que provocaron una contención en el crecimiento de la región fueron Brasil (-1.8%), Ecuador (-5.5%) y El Salvador (-6.0%)
- La participación en los Ingresos Regionales la encabezan Brasil, con 27.5%; México, con 16.6%; y España, 14.5%. Les siguen Argentina, con 9.4%; Colombia, con 6.1%; y Chile, con 4.7%
Proteger dispositivos móviles no es prioridad en las empresas
- Con el aumento del predominio de los trabajadores móviles, casi 69% de las empresas con ingresos de mil millones de dólares o más, también están haciendo que sea prioritario proteger a los usuarios fuera de la red
- También lo es para casi 64% de las empresas con más de 5 mil empleados
- De los objetivos de seguridad más prioritarios de las empresas, el 31.5% de todos los encuestados colocó ‘reducir la vulnerabilidad’ como su objetivo número uno, seguido por ‘mantener la productividad’, una de las principales preocupaciones para el 23% de las empresas de entre 1,001 y 5,000 empleados, de los cuales había 52 en la encuesta, y poco más de 21% de las empresas con ingresos de mil millones o más
19 países de AL ya cuentan con redes 4G LTE
- La disponibilidad de redes móviles LTE llegó a sus primeros 5 años en América Latina y el Caribe de habla hispana durante el cuarto trimestre de 2016, con un saldo de 19 mercados que han habilitado estas tecnologías
- En una muestra de 20 países, 19 tienen servicios LTE y 4 de ellos disponen además de despliegues LTE-Advanced (LTE-A)
- Puerto Rico fue el primer país que lanzó en el área analizada servicios móviles LTE en noviembre de 2011, seguido por Uruguay un mes después
- Los años 2012 y 2013 han sido importantes para el desarrollo de LTE en la región, concentrando 10 mercados que lanzaron sus primeras redes LTE en ese periodo (5 por cada año)
- En ese lapso, la adjudicación de bandas como 1,7/2,1 GHz (AWS) y 2,5 GHz habilitaron despliegues en mercados como Colombia, México, Brasil, Chile y Venezuela
WEB Y SOCIAL MEDIA
Mexicanos prefieren usar banca en línea en PC y desde casa
- El 64% de los usuarios de banca en línea en México prefiere hacerlo desde casa, el 19% desde el trabajo y 16% en cualquier sitio, a través del móvil
- Sobre el tipo de dispositivos utilizados, destaca el hecho de que todos los usuarios de la muestra poseen PC (91%), smartphones (89%) y tablets (54%), aunque su empleo para ingresar a la banca digital muestra divergencias: el 55% usa su teléfono inteligente y el 20% las tablets electrónicas, contra el 79% que hace uso de una PC para sus transacciones
- El hogar es el lugar físico preferido para acceder a los servicios bancarios, con el 64% de los usuarios, mientras que el 19% que lo hace desde el trabajo
- Llama la atención que un 16% indicó que ingresa a la banca electrónica en cualquier sitio, a través de un dispositivo móvil
Cibercrimen afectó a más de 22 millones de mexicanos en 2016
- Durante 2016, 22.4 millones de personas fueron víctimas del cibercrimen en México, un incremento cercano a los 2.4 millones, comparado con 2015
- El aumento está relacionado con los hábitos en línea poco seguros, el exceso de confianza y la falta de conocimiento sobre los peligros
- Los principales crímenes cibernéticos reportados en México durante 2016 son el hackeo de contraseñas (26%) y cuentas de correo electrónico (20%), así como el robo de dispositivos móviles, con el 30%
- En México, cerca del 93% de los usuarios encuestados para esta investigación han sufrido un potencial ataque de phishing, mientras que el 68% experimentó una mala experiencia tras caer en la trampa de este crimen
Se reciben 5 mil reclamos anuales por ciberataques en la CDMX
- La Unidad de Ciberdelincuencia de la Secretaría de Seguridad Pública de la Ciudad de México recibe todos los años 5 mil reclamaciones por ciberataques
- Entre los principales motivos de las reclamaciones destacan el abuso infantil, fraude, robo de datos y robo de identidad
- Hubo un crecimiento de más del 30% en los daños financieros ocasionados por violaciones de seguridad, a pesar de las grandes inversiones en tecnología que se hacen para contrarrestar estos ataques
La Generación Z prefiere comprar en tiendas físicas
- El 98% de los jóvenes pertenecientes a llamada Generación Z, o ‘nativos digitales’ nacidos entre 1995 y 2010, prefiere comprar en tiendas físicas en vez de utilizar tiendas online
- El teléfono inteligente es su dispositivo favorito, seguido por la computadora portátil, computadora de escritorio y tablet
- Además, el 66% de los encuestados reconoce que utiliza más de un dispositivo al mismo tiempo
- Solo el 19% de las marcas puede proporcionar una experiencia de compra digital altamente personalizada. Y, aunque el teléfono inteligente es el dispositivo de elección para muchos consumidores, el 38% de las marcas proporciona una mala experiencia móvil o ninguna. Solo el 31% de las marcas permite a los clientes acceder y administrar los detalles de su cuenta a través de una aplicación móvil
31% de habitantes en China ya hace pagos desde el móvil
- El número de personas que hacen pagos móviles en China se disparó el año pasado un 31.2% con respecto a 2015 y ascendió a 469 millones
- Este fuerte incremento se debió, en parte, a que continuó aumentando el número de internautas que se conectan a la red a través de sus teléfonos móviles con un alza de 75 millones, o un 12.1%, a lo largo de 2016 para situarse en 695 millones
- Además, subió en 43 millones el número de internautas, un 6.3% más, y ascendió a 731 millones
- La penetración de la red en China se elevó así hasta el 53.2% de la población total, 3.1 puntos porcentuales más que la media mundial y 7.6 puntos más que el promedio de Asia
Aumenta 80% ransomware en 2016
- Hasta finales del tercer trimestre de 2016, el número de nuevas muestras de ransomware totalizó 3,860,603, lo que representa un aumento del 80% desde el comienzo del año
- No More Ransom! ha permitido que las víctimas de ransomware eviten pagar a los ciberdelincuentes una cifra estimada en 1.48 millones de dólares en rescates
- El portal No More Ransom! ha recibido más de 24.5 millones de visitantes desde su lanzamiento, y ha consolidado un promedio de 400,000 visitantes por día
Usuarios de redes sociales fingen para conseguir más ‘likes’
- 1 de cada 10 personas modificaría la verdad en las redes sociales para hacer que a más personas les guste lo que publican
- Para conseguir más ‘Me gusta’, los hombres son más propensos que las mujeres a divulgar su intimidad, según el estudio. Incluso, 1 de cada 10 hombres (9%) publicaría una foto desnudo, en comparación con sólo un 5% de las mujeres
- Para atraer la atención y asegurar un buen número de ‘Me gusta’, aproximadamente 1 de cada 10 personas (12%) simula estar en algún lugar o hacer algo que podría no ser necesariamente cierto
- Los hombres también se molestan si no obtienen los ‘Me gusta’ que esperan, pues a 24% le preocupa que, si a pocas personas les gusta lo que publican, sus amigos pensarán que no son populares, en comparación con 17% de las mujeres
Crece 22% malware financiero a fines de 2016
- Durante el cuarto trimestre de 2016, el número de usuarios que fueron víctimas de malware financiero registró un aumento de 22.49%, en comparación con el mismo período en 2015
- El número de afectados fue de 319,000 y la mayoría de los ataques ocurrió durante el Black Friday, Cyber Monday y la época de Navidad
- El análisis de la temporada de compras 2016 mostró que el año pasado no fue la excepción. Se detectaron ataques contra un 22.49% más de usuarios en comparación al mismo período de 2015
- Según la dinámica de los ataques en noviembre de 2016, el día más atractivo de las ventas especiales para los cibercriminales es Cyber Monday
Entretenimiento y educación, principales compras online en México
- El uso del comercio electrónico muestra que los consumidores en México adquieren en línea principalmente artículos de entretenimiento y educación digital (46%), seguido de ropa y calzado (44%), entradas para eventos (39%) y viajes y transporte (39%)
- El porcentaje de adultos que realizó una compra online en los últimos 12 meses fue del 65%, en comparación con el 63% del año anterior
- La mayoría (64%) adquiere sus artículos desde el sitio web, mientras que un 18% lo hace desde una app y el 10% a través de redes sociales
- El dispositivo preferido por los compradores en línea es la computadora (PC, laptop, notebook) con un 91%, seguido del smartphone (58%) y la tablet (26%)
- El gasto estimado anual de compras en línea por persona es de 15,519 pesos, mientras que un 59% de los consumidores asegura haber realizado compras internacionales durante 2016
Latinos consumen más contenidos de video streaming
- Un latino consume un promedio de 12.49 horas de video en Internet por semana, en comparación con la media nacional de 9.44 horas en Estados Unidos, es decir, 32%
- Además, un 90% de los entrevistados aseguró que usaban al menos un servicio de streaming de video en Internet
- No obstante, la mayoría de los hispanos prefiere ver programación en inglés y tan solo 3% de primera generación y 1% de tercera lo ven en español, y aún así todavía sigue habiendo interés por proyectos en español
Bots, noticias falsas, gasolinazo y saqueos inundan redes en México
- Las redes sociales fueron un factor clave, tanto para difundir información como para esparcir rumores y provocar el pánico: más de 485 cuentas publicaron información falsa a través de Twitter, lo que provocó la histeria colectiva ante las ‘amenazas de saqueo’ e incluso el cierre temporal de diversos establecimientos
- Se registró un incremento de 4,000% de menciones a saqueos y violencia por la gasolina
- Se detectaron en total un 4,075% en menciones y 4,400% en autores únicos hablando del tema de bots, saqueos y gasolinazos
- Las menciones del presidente Enrique Peña Nieto tuvieron un aproximado de 56 millones 888 mil impresiones
Frustra a usuarios ver eventos en redes y no ser invitados
- 59% se ha sentido infeliz cuando ha visto a sus amigos publicar acerca de una fiesta a la que no fue invitado, y 45% reveló que las fotos de amigos felices en sus vacaciones han influido negativamente en ellos
- Además, 37% también admitió que mirar sus propias publicaciones alegres del pasado puede dejarles con la sensación de que entonces su vida era mejor que la actual
- La búsqueda del ‘Me gusta’ juega un papel central en esto, pues la mayoría de las personas se sienten tristes o molestas cuando no reciben lo que esperaban para algunas de sus publicaciones, mientras el 42% dice sentirse celoso cuando sus amigos obtienen más ‘Me gusta’ que ellos
Internet en Colombia aumentó 23.3% en 3er trimestre de 2016
- Las suscripciones a internet fijo y móvil crecieron 23.3% en el tercer trimestre de 2016 y llegaron a 15.1 millones
- Entre septiembre de 2015 y el mismo mes de 2016 se registró el mayor incremento de conexiones a internet en el país en dos años y se llegó a 15.1 millones de suscripciones
- Las conexiones 4G son las que crecen a mayor ritmo al pasar de 2.2 millones en septiembre de 2015 a 4.3 millones en el mismo mes del año pasado
México, el más activo de AL en redes sociales durante el fin de año
- México fue el país más activo de América Latina en redes sociales durante el último día de 2016 y el primero de 2017, con 18% de las publicaciones registradas, seguido de Argentina (16%), Colombia (6%), Chile (5%) y Ecuador (4%)
- Twitter y Facebook fueron las redes que más se utilizaron por los usuarios para publicar contenidos de fin de año
- Durante el 1 de enero, los usuarios fueron más activos, representado en 54% del total de los mensajes emitidos, siendo los hombres quienes más comentaron en redes, con 61% de los mensajes, mientras que las mujeres aportaron un 39%