El piso de exhibición de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos que se realiza en San Francisco está invadida por la categoría de blockchain; sus embajadores argumentan que algún día, esta tecnología también se acomodará entre los tendones y las vértebras existentes de la industria de juegos.
Los artículos digitales y las armaduras que atesoran los jugadores se volverán más parecidos a los activos tradicionales que son negociables, transferibles entre plataformas y, lo más importante canjeables por dinero en efectivo. Entonces vivirán en la cadena de bloques (blockchain).
Para muchos jugadores, la tecnología basada en blockchain se presenta como una forma de que las empresas ganen aún más dinero con los jugadores, sin aumentar significativamente la diversión de su experiencia.
Todavía tienen que escuchar un argumento convincente sobre por qué su actividad escapista necesita apuestas financieras de la vida real, en particular las que involucran transacciones que tienen un impacto ambiental descomunal, aunque hay diferentes tipos de tecnologías.
Muchos de estos stands y paneles tenían como objetivo convencer a las personas de que blockchain en los juegos es inevitable; y los desarrolladores pueden subirse al tren o ver cómo les echa humo en la cara.