México es uno de los 10 países donde se concentra la industria de los videojuegos, con casi 66 millones de gamers de más de 6 años, lo cual representa 56.5% de la población, de acuerdo con datos de The Competitive Intelligence Unit.
En México, el 79.8% son jugadores ‘casuales’, es decir, que lo hacen desde dispositivos móviles y por una hora en promedio, mientras que 20.5% son ‘hardcore’ o ‘intensivos’ porque lo hacen un promedio de dos horas, desde consolas fijas.
En el país se registra un crecimiento continuo y los ingresos para 2024 podrían llegar hasta los 1,340 millones de dólares, según Statista.
Por otro lado, de acuerdo con la encuesta sobre consumo de contenidos audiovisuales del Instituto Federal de Telecomunicaciones, 72% de los jugadores lo hacen en línea, y de ese porcentaje, 81% interactúa con otras personas.
La industria de los videojuegos es uno de los mayores mercados en el mundo y está concentrada, principalmente, en 10 países: los dos primeros son China y Estados Unidos, mientras que México es el décimo y el único país latinoamericano con ventas estimadas por 2,300 millones de dólares en 2021.
El segundo país con mayor consumo de videojuegos en América Latina es Colombia, con ingresos de 760 millones de dólares en 2021 y con una proyección de más de mil millones de dólares para el 2025, de acuerdo con datos de Statista.
Además, este negocio impulsa a otros sectores relacionados, como el de la inteligencia artificial, la realidad aumentada, accesorios para gamers y el del entretenimiento en general.
Por ejemplo, Estados Unidos es el país en el que se generan más empleos, con alrededor de 143,000 empleados dentro del sector, seguido de Canadá y Francia.
Fuente: Platzi